《Crosswind: 侧风之旅》社区更新:全新的问题反馈网站及其他消息
《Crosswind: 侧风之旅》发布社区更新!推出全新问题反馈网站Windrose.support,支持bug报告与功能建议。了解下一次游戏更新详情,包括性能修复、新组件及未来大型内容更新计划。
船长们,大家好!
游戏发布已进入第三周,海上依然热闹:上周末的同时在线玩家数虽略低于首周,但游戏仍在稳健航行(周日同时在线劫掠的船长超过21万!),日活跃玩家数实际上还在增长!看到大家对游戏如此热情,我们激动不已,衷心感谢各位。事实上,我们正筹备一个小惊喜来庆祝,但眼下先聚焦一些严肃而重要的事项。
我们为社区推出一个新工具——
目前这个网站是个测试版,但经过一些优化后,它将承担多项职责:
你可以在这里解决游戏中的任何问题。它拥有一个不断扩充、组织好的常见问题和解决方案问答合集,能帮你找到所需信息。如果你的问题属于新问题,你也可以直接联系我们的团队。
你可以轻松报告发现的bug。网站上的表单能让你快速提交,并将报告归入正确的类别。
你可以在那里为《风启之旅》提供想法,并投票支持其他玩家的点子!这是一种透明的新方式,让社区分享想法和期望,并为最受欢迎的提议点赞,以便我们审查和考虑。
由于这个工具相当复杂且全新,请包涵各处可能出现的一些漏洞(我们会在后续优化它),目前仅支持英文界面,但随着实际使用,它会得到改进。请注意:我们将逐步淘汰Discord中的重叠功能,因为这个新平台让玩家和开发者的流程都变得更加便捷。
目前我们正在内部测试下一次的游戏更新,重点包括各种重要的修复和改进。在向所有人推出之前,我们可能会邀请部分玩家提前试用。现在还不能百分之百确定能否在本周完成 —— 但我们会尽力!
以下是计划在该更新中解决的一些内容:
连接问题;
空闲客户端和服务器的CPU占用;
游戏期间的磁盘使用(特别是为了减少SSD负载);
性能与稳定性改进;
新增40多种建筑组件,填补一些空白和不连贯之处;
50多项修复与改进;
我们还有可能在此更新中解决Steam云存档问题,用更稳健的方案补充当前的存档备份系统。如果成功解决,更新后你的游戏设置将被重置为默认值,如果这些设置很重要,请记下来或截图,以便之后重新调整!
有些船长已经完成了游戏当前的剧情,而有些人则对《风启之旅》的发展方向和方式感到好奇。那么,当前情况如下:
完成上述修复后,我们计划全力转向下一个大型内容更新,届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区;
该更新的路线图目前还很粗略,我们正在填充自己的计划和一些热门需求,然后我们会坐下来再次商讨,并砍掉一些内容,使这个版本方案变得切实可行。到某个节点,我们将准备好向各位船长展示,预计一两个月内会有更多信息。
我们现在的理念是丰富现有的游戏系统,而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,因此即使在确定全部方案之前,也可以肯定地说,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。
我们想做的范围相当宏大,所以目前最好的估计是这次更新至少需要6个月才能完成。这听起来可能很长,但我们相信这将让我们能够推出一款令人兴奋、有意义且质量上乘的游戏更新。换句话说,我们会努力奋斗,让它值得等待。
今天就说到这里吧,船长们,谢谢大家,敬请期待后续的游戏更新!
——北海巨妖号快船
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