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3D卡牌《秘境对决》封测在即 卡牌设计抢先看
2017-04-29 00:05:41
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
网易3D对战卡牌的创新巨作《秘境对决》在四月初公布即将封测的消息以来,吸引了大量玩家的关注!今日,17173获得了该游戏其中五张卡牌的具体设计信息。究竟爆出的这五张卡牌都有哪些神奇之处?它们和市场上其他的卡牌游戏又有何不同?且看17173为大家细细分解。
先来看看卡牌整体牌面的UI设计,《秘境对决》用的是经典的牌面布局方式,无论是资深卡牌玩家还是其他游戏类别被吸引过来的新手都很容易迅速得出信息。
再来看五张牌的描叙,我们发现了【延迟】、【空军】、【帷幕】、【吞噬】,这些在目前流行的卡牌游戏中不太常见的术语。空军牌是否意味着只有拥有对空火力的生物和技能才能对其造成伤害?而空军是否能够越过随从直接攻击召唤师本身?
9费的【安布罗斯,蔚蓝太阳】无疑是一张对得起其耗费的高质量生物,每轮【吞噬】对手一个生物,并得以增加该生物的力量。如果将【吞噬】理解成消灭,这无疑是一张非常强大的卡牌,比大螺丝炫酷多了!【帷幕】究竟是什么效果?我们暂时还无从得知。
最让笔者好奇的就是【延迟】的概念。从此前透露出的信息中,我们知道【延迟】是《秘境对决》独创且主打的一种出牌方式。现在我们可以确定,会有大量的卡牌和技能是围绕这个【延迟】来发生作用的。既有通过延迟来触发效果的,也有反制对手延迟效果的卡牌,如【灵魂剥离】。实战中,这个独创的【延迟】出牌方式究竟能对战局起到多关键的作用?大家可以在即将开启的限号测试中自行探索。
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【编辑:Jenifer】
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