《使命召唤21:黑色行动6》电影导演曾对游戏玩家发表过一些不太友好的言论
《使命召唤21:黑色行动6》电影导演彼得·博格13年前曾称游戏玩家“可悲”!如今执导游戏改编电影,立场是否改变?点击了解争议内幕。
随着彼得·博格(Peter Berg)被正式确认为即将上映的 使命召唤21:黑色行动6 电影导演,网络舆论开始关注他过去的一些言论,试图从中寻找他执导该片的思路。其中被挖掘出来的是一段 13 年前的采访,他在采访中对电子游戏玩家——包括 使命召唤21:黑色行动6 的玩家——发表了相当刻薄的评价。
正如 ResetEra 用户 Neat 所发现的那样,博格在 2013 年 12 月接受《Esquire》杂志采访时,解释了为什么美国需要“硬起来”。当时正值博格表达对文化软弱化的担忧之际。《Esquire》称他为“一名十几岁时开始练拳击的军人后代”。当时他刚执导了 2012 年的票房惨败之作 Battleship,但紧接着在一年后推出了广受好评的《孤独的幸存者》(Lone Survivor),这部改编自海豹突击队成员马库斯·鲁特雷尔(Marcus Luttrell)回忆录的电影由马克·沃尔伯格主演。
在采访中,当被问及对“战争类电子游戏”的看法时,博格回答道:“可悲,真是可悲。键盘勇士。我简直无法忍受。唯一能让我给 使命召唤21:黑色行动6 颁发‘免死金牌’的人就是军人。他们在外服役,感到无聊,想找点乐子?好吧,也许可以。但小孩子?想都别想。”
随后,博格被问到海豹突击队成员是否玩这些游戏。他回答说:“有些人会玩。但我告诉他们,我觉得这很可悲。我认为任何坐着玩四个小时电子游戏的人……都很软弱。走出去,做点有意义的事。”
这些评论已经是 13 年前的了,或许博格对电子游戏的强硬立场在过去十年中已经有所软化。可以想象,他在争取 使命召唤21:黑色行动6 电影导演职位时,肯定不会把这些话挂在嘴边。如果在 使命召唤21:黑色行动6 电影不可避免的宣传巡回活动中,他依然坚持同样的立场,或许会引发不小的争议。你可以确信,届时他一定会被问到这些言论!但我猜他会有一套说辞。也许他最终亲自尝试了 使命召唤21:黑色行动6,并对这个第一人称射击游戏系列产生了新的敬意?
鉴于 使命召唤21:黑色行动6 电影将于 2028 年 6 月 30 日上映,博格还有充足的时间来调整他关于“战争类电子游戏”的立场。正在负责开发该片的动视(Activision)和派拉蒙(Paramount)目前尚未透露太多关于粉丝可以期待的内容。但我们获得了以下官方简介:
派拉蒙与动视正在共同开发并制作一部基于 使命召唤21:黑色行动6 的真人剧情长片,由派拉蒙负责发行。该片旨在通过呈现粉丝们所钟爱的系列标志性元素,同时大胆地向全新观众群体扩展,从而让全球庞大的粉丝群感到兴奋。
作为史上最成功的电子游戏娱乐系列之一,使命召唤21:黑色行动6 在其生命周期内已拥有超过 10 亿玩家,创造了超过 350 亿美元的收入,并在过去二十多年里持续引领着流行文化的讨论。
在本月早些时候的 CinemaCon 上,与会者欣赏到了该片的一段简短预告,其中包含了伴随《Seven Nation Army》旋律的游戏画面。博格在镜头前表示,他和联合编剧泰勒·谢里丹(Taylor Sheridan)正在共同创作这部电影。“泰勒和我与特种作战社区都有着深厚的联系,”他说,并承诺将以“人文层面”捕捉士兵工作的真实情况,同时带来“令人惊叹的规模感”。
目前我们所知仅限于此。角色、背景和时间线仍然是个谜。我们不知道这部电影是与 使命召唤20:现代战争3 还是 使命召唤21:黑色行动6 系列挂钩,还是讲述一个拥有全新角色的完全不同的故事。也许在博格看来,这部 使命召唤21:黑色行动6 电影仅仅是借用了 使命召唤21:黑色行动6 的名号而已。
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