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《勇闯死人谷:暗黑之日》更新日志:抢先体验更新 #10 - 技能树 & 改进的食物系统

2026-04-28 15:46:31 神评论
17173 新闻导语

《勇闯死人谷:暗黑之日》v0.13更新上线!体验全新技能树、食物保鲜系统、9个新地点及大量优化修复。抢先体验新内容,开启生存新篇章!

技能树、改进的食物系统、地图更新

抢先体验更新 #10 - v0.13 更新说明

重要说明:你需要开始新游戏才能体验本次更新。如果你想用旧版本游戏继续之前的存档,游戏系统将引导你下载游戏版本 0.12.2 的 Steam 测试分支。

技能树

所有幸存者现在都拥有技能树。随着他们获得经验值,可以解锁不同的技能。为此游戏添加并调整了特质。

幸存者现在还可以发现技能书。使用技能书将赋予他们“学习中”状态,并在下一阶段获得经验值。请注意,随着我们发布新功能(例如交易系统),技能未来可能会发生变化。

改进的食物系统

幸存者物品栏中和世界中的食物现在会随时间变得不新鲜,并最终过期。

防腐食品不会变质,而且现在有了新特质,让幸存者能亲手给食物保鲜。

此外还有一个新的避难所设施:捕兽站。幸存者现在可以制作陷阱来捕捉该地区的野生动物以获得鲜肉。

地图更新

避难所进程已重新设计,地图布局也已调整。

新增 9 个地点:格雷迪理发店、小马驹日托中心、巴克兰汽车回收场、东方拱门楼、作者录像店、夕阳光彩造型、广州炒锅、沃尔顿邮局和老肋排小屋

现在的初始避难所是:小马驹日托中心、广州炒锅和施拉德街 319 号。

其他新内容
  • 新增了酒精成瘾。经常饮酒的幸存者现在可能成为酗酒者。需持续饮酒以满足他们,否则他们将进入戒断状态。如果他们坚持不再饮酒,就能从酒瘾中彻底恢复。

  • 新增了一个辅助功能选项:大号文本。这将增大游戏中部分较小文本的字号。

  • 易昊新增了一个徒手暴击攻击

  • 新增了一种可制作的武器:自制简易雪橇锤

内容调整
  • 悬挂在边缘上现在会消耗耐力。

  • 更改了噩梦,使其确实会减少睡眠值,且持续14个阶段。“精神亢奋”状态会阻止这种睡眠减少。

  • 略微增加了每阶段消耗的睡眠值。

  • 调整了米歇尔的招募设定,使她在招募后不会立即因绝望而死亡。

  • 如果你以查理的身份访问维瓦尔第餐厅中查理的祖父母家,他现在会获得噩梦状态。

  • 波戈格林海文区快餐店的生日派对区域现在搜刮点中总是有蛋糕,而不是随机。生日快乐。

  • 为玩家第一次看到新型丧尸时添加了对话。

  • 为86号公路的警卫添加了额外对话,以明确说明幸存者需要丢弃武器才能解锁门。

  • 为佩妮添加了额外的对话。

  • 为易昊和易玫在广州炒锅添加了对话。

  • 为韦恩和特蕾西在小马驹日托中心添加了对话。

  • 改进了人类在发现幸存者后跟随幸存者上楼梯的行为。

  • 改进了特蕾西的幸存者任务中先锋汽车公司内的人类行为。

  • 更新了人类使用铅管和棒球棍攻击幸存者的方式,以确保玩家能够反应并反击,而不是无限被眩晕。

  • 使米尔伍德庄园的血迹看起来更像血。

  • 更改了一些突发事件,使其不再赋予“应对策略”。

  • 易昊对人类 NPC 执行潜行处决时,现在会播放其正确的动画。

  • 为路障移除添加了动画。

  • 调整了边缘的工作方式,减少 NPC 和幸存者同时尝试使用时的重叠。

  • 调整了默瑟高中一扇未对齐的窗户。

  • 将德克萨斯体育用品店的帐篷搜刮点移到了旁边的袋子上。

  • 将第九街波戈快餐店的搜刮点从一个袋子移到了旁边的座位上。

  • 移除了格雷迪理发店边缘上方的掩体。

  • 在格林街德士威加油站添加了新的掩体点。

  • 调整了每日日志事件的显示方式,使新招募的幸存者不会出现好像他们已经在避难所里待过一样的事件。

  • 每日日志中物品信息不再显示堆叠数量,因为不需要。

  • 在搜刮物品转移界面点击“前往搜刮”现在会将玩家带回避难所,而不是地图界面。玩家现在也可以在地图界面上编辑幸存者的搜刮背包。

  • 将避难所库存的标记点颜色从红色改为黄色。

  • 调整了地点退出弹窗。

  • 幸存者界面现在会显示幸存者的负面士气特质,无论其是否激活。

  • 在靛蓝玫瑰酒店屋顶庭院的栏杆上添加了 UI 指示器,以便清楚地表明这是一个可翻越的栏杆。

  • 整理了制作配方中消耗的显示方式,使其更一致。

  • 调整了利奥的破门语音和易玫的边缘摇晃语音。

  • 移除了在搜刮斯坦顿父子肉铺时,加载地点时有时会播放的音频。

  • 改进了莱斯特·巴尔车行中汽车升降机的声音。

  • 为边境泉拖车营地的屋顶坍塌添加了音效。

  • 添加了人类清道夫在室外看到幸存者时的音效。

  • 调整了快速装备/卸下装备的音效。

  • 在需要玩家长按按钮、填满圆环的地方添加了音效。

  • 为切夫韦运输站中的工头添加了一些音效。

  • 为幸存者首次在泄漏区方案中遇到奥托添加了音效。

  • 调整了第8消防站的脚步声,使其更能匹配幸存者行走的材质。

  • 降低了在混凝土楼梯上的脚步声。

  • 对第13消防站、波戈格林海文区快餐店、默瑟高中、维瓦尔第餐厅、梅阿姨的卡车餐厅和红色里程加油站进行了各种关卡设计和美术调整。

  • 对皮克特体育场和布卢明堡书店进行了优化。

  • 对道具和照明进行了多项视觉改进。

  • 内存使用优化。

问题修复
  • 修复了一个错误:丧尸有时会一直走到它们的头穿过关着的门,并透过门看到幸存者。

  • 修复了一个错误:丧尸有时在受到攻击后会卡住。

  • 修复了莱斯特·巴尔车行中丧尸卡在液压升降机上的问题。

  • 修复了一个休眠丧尸会在幸存者从梯子下来时醒来的问题。

  • 修复了红色里程加油站中一些丧尸会卡在原地跑动的问题。

  • 修复了一个问题:9号警署后方区域的丧尸能够进入一个它们本不该能到达的房間。

  • 修复了格雷迪理发店的一个问题:丧尸会朝你冲过来但不攻击。

  • 修复了冥河街机厅中一个休眠丧尸因幸存者自动走入场景动画而醒来的问题。

  • 修复了精益电子中的一个错误:丧尸可以打破本应被封住的门。

  • 修复了一个错误:9号警署右侧的一些丧尸无法进入警署。

  • 添加了修复,使人类 NPC 在丧尸试图攀爬的可翻越物体上移动时不会表现异常。

  • 修复了丧尸有时会跑出地点,导致玩家无法清空该地点以迁入避难所的问题。

  • 修复了旧巴拉德宅院中人类 NPC 看到幸存者时可能会卡住的问题。

  • 修复了一个错误:玩家在窗外悬挂时能听到室内环境音。

  • 修复了音量滑块未能调整所有丧尸语音的问题。

  • 修复了哈德维克的房车中一个错误,幸存者可能从遮阳布掉下去。

  • 修复了沃尔顿市自来水厂的一个错误:幸存者和丧尸可能被推入地点左侧抬高部分的下方。

  • 修复了三零六酒吧中一些阴影闪烁的问题。

  • 修复了德克萨斯体育用品店门上的标志在门移动时没有跟着移动的问题。

  • 修复了梅阿姨的卡车餐厅中投掷物缺少一些碰撞体积的问题。

  • 修复了第九街波戈快餐店中鸟类的一些奇怪行为。

  • 修复了三零六酒吧中幸存者推倒屋顶标志时的一些奇怪移动问题。

  • 修复了哈克特建筑公司中一些墙面纹理闪烁的问题。

  • 修复了默瑟高中中让幸存者能看见楼上地面的一些奇怪问题。

  • 修复了金斯基基金会画馆正门入口处一块漂浮的木板。

  • 修复了RM&K通讯中一根漂浮的带子。

  • 修复了第九街波戈快餐店一楼的掩体。

  • 修复了一个错误:在切夫韦蒸馏塔的特定边缘悬挂时,环境音会中断。

  • 修复了埃尔金斯家庭诊所的音频,确保从室外移动到室内时声音正常工作。

  • 对哈克特建筑公司的音频进行了常规修复和改进。

  • 修复了精益电子中的一个错误:站在门口时环境音会淡出。

  • 修复了莱斯特·巴尔车行中的一扇门,使幸存者无法透过它进行潜行处决。

  • 修复了泄漏区方案中的通风口开关,使其每次使用都播放音频,而不仅仅是第一次。

  • 修复了火焰通风口,使其在幸存者返回地点时重新播放。

  • 修复了特定人类清道夫移动时头发有点弹跳的问题。

  • 修复了菲茨杰拉德宅邸中的一个错误:你可能被推穿过墙壁并送出地点。

  • 修复了一个问题:幸存者可能在哈德维克的房车中掉落地板。

  • 修复了三零六酒吧中一些奇怪的跳跃问题。

  • 修复了德克萨斯体育用品店、9号警署和皮克特体育场中视线过滤层的问题。

  • 修复了米彻姆·鲍威尔广场中一个丧尸掉入地面的问题。

  • 修复了在RM&K通讯中,幸存者从窗户爬出和从梯子下来时的位置偏移问题。

  • 修复了在切夫韦蒸馏塔中进行边缘手抓时幸存者位置偏移的问题。

  • 修复了在切夫韦蒸馏塔中幸存者穿模透过瞭望点的问题。

  • 修复了3号集装箱堆放场、菲茨杰拉德宅邸、波戈格林海文区快餐店、第8消防站、第13消防站和废料坑中的闪烁灯光问题。

  • 修复了3号集装箱堆放场中一个缺失的边缘摇晃动画。

  • 修复了带电灯光系统中的一个内存泄漏问题。

  • 哈特街德士威加油站中地图工作站上的红色盖帽应该不再漂浮。

  • 如果玩家在设置中关闭了“血液效果”,瓶山遗址中沾血的防水布和梯子底部的一个斑点现在应该会消失。

  • 修复了一个问题:首次启动游戏时,主音量会设为 0 而不是最大。

  • 修复了一个问题:玩家完成佩妮的幸存者任务后,斯坦顿父子肉铺虽然标记为已清空,但仍然有丧尸。

  • 修复了一个问题:幸存者在东方拱门楼冲撞被堵住的门时可能会卡住。

  • 修复了一个问题:避难所 NPC 在广州炒锅爬梯子时可能会卡住。

  • 修复了一些视觉效果中发光特效周围有时会出现银色轮廓的图形问题。

  • 对第九街波戈快餐店、胜利肉类加工厂、冥河街机厅、哈特街德士威加油站和格里菲斯父子的五金行进行了小型关卡设计修复。

  • 可能已修复幸存者使用避难所设施指派轮盘时卡住无法移动的问题。如仍出现请反馈。

6月初抢先体验更新 #11 预告

第三批幸存者任务。

6月下旬抢先体验更新 #12 预告

交易系统。

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在游戏过程中若有任何问题,都可通过向我们进行反馈,我们会及时查看并修复相关问题。

《勇闯死人谷》开发团队 & Boltray Games

【来源:steam】
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