《诛仙2》策划面对面丨第三十二期:仙府新功能新玩法、玄天/昆仑/云巅玩法优化、仙缘优化等!
《诛仙2》策划面对面第32期:仙府新增动态家具与互动玩法,玄天/昆仑/云巅PVP优化,仙缘奖励升级,团队副本托管功能改进,全新PVE内容开发中!
各位仙友晚上好~本期策划面对面聚焦于仙府系统的深度扩展、各类玩法的体验革新、社交互动的氛围营造等多个维度,对大家近期的反馈进行了逐一评估与回复。
快来一起看看具体内容吧~
仙府优化
1仙府能不能出点活物。进去也死气沉沉的,搞来摆在那,是不是单调了些?
——来自仙友“小夜”
这个想法很有趣,让家园更有生机。后续我们会在仙府中增加更多带有动态交互效果的家具,让仙府“活”起来。
2前期家具加的很少了,跟不上升级速度了,建议多的家具,用不到的,可以原价回收…这样还可以制造更高的家具
——来自仙友“圆了个梦”
关于家具的再利用,目前更鼓励大家将重复的家具用于升级套装阶级,这能带来更显著的属性提升。暂不考虑加入回收功能。
3仙府现在都是乱摆,能否出一键摆放之类的模型。
——来自仙友“咩咩”
由于仙府装修的自由度和复杂性极高,实现一键摆放模型会极大限制大家的个性化创作空间。为了保留每个人独一无二的匠心,此功能暂不考虑推出。
4希望多增加仙府间的互动,现在的仙府协助都是进入单独位面,无法展现仙友们建设的各类家园风格,建议系统可不定时的随机选定几个仙府进行奖励投放(可参考星陨神石的玩法),大家可前去被选中的仙府进行寻宝以获取奖励物品(尽可能与现版本关联,不要给那种暗淡仙石,断天灵剑这种),这样可以提升玩家们建设家园的积极性,也可以给游戏增加些趣味
——来自仙友“迷糊的小祖宗”
非常感谢您构思的趣味交互方案!仙府新功能正在紧锣密鼓的开发中,这类增强玩家间仙府互访与趣味的玩法是我们重点探索的方向。
5仙府玩法可以更丰富些,目前玩家间的仙府互动太少了,可增加一个仙府花车巡游的趣味活动,系统随机挑选一些仙府进行巡游,玩家可坐上花车跟随参观各个不同的仙府,并随机获得奖励
——来自仙友“大雾四起”
仙府新玩法正在开发,旨在极大地丰富仙府的趣味性和社交互动体验,敬请期待。
6可以出一个仙府的内置相册吗?保存一些自己觉得好看的打卡照放着,记录着仙府每个阶段装修的变化,多有意思哈,别人不用进来参观仙府,也能看看相册,了解装修风格另外仙府种植加速的成本太高了,大佬们直接买礼包图纸升套装就行,同时也要让普通玩家也能玩得起仙府吧
——来自仙友“yang”
关于内置相册等记录功能,是很好的社区文化构想。仙府系统的长期目标始终是兼顾休闲养成与战力提升,在后续更新中,我们会持续优化消耗与体验的平衡。
玩法&活动类优化
1限时团本排名能否增加一些奖励名次?比如11-20,20-50,卷不进前10好歹给点参与奖呀
——来自仙友“平静”
理解大家希望努力能得到认可的心情。在后续新开放的限时副本中,我们会适当增加获得奖励的排名区间,让更多参与的仙友有所收获。
2玄天争霸:
进攻别人点时只要有一个人飞在天上,这归属就不会掉,可以不停复活,慢慢磨掉别人据点,飞在天山的人无法被选中,这个机制能不能改掉。这对防御方很不友好,要耗费人盯着不说,还要被磨掉。这样很不公平的。
——来自仙友“夜 °”
此机制涉及底层逻辑,目前暂时无法直接修改。但请放心,针对“玄天争霸”的整体体验优化已在规划中,未来会以更完善的形式呈现。
3昆仑和云颠怪物积分机制能不能修改,归属和伤害两部分,打到一半被人抢了,一分都没有,纯给别人做嫁衣,有些人就是纯恶心人,一队大号啥也不干,就是到处跑图,看地图哪个怪跟前红点多就往哪去,打人又抢怪
——来自仙友“。”
当前基于伤害和归属判定的积分机制,是此类野外竞争玩法的核心规则之一,旨在鼓励争夺与对抗。为了维护玩法的竞争本质,此机制暂无调整计划。
4建议提升鬼王帝胄对怪物的伤害减免,装备附加词条额外再增加针对怪物的防御属性。这样可以增加平民玩家的副本游戏参与感。全靠高战去带本,全程躺过,慢慢的心气儿也就没了,跑路的人也就越来越多。另外天书效果也往增加坦度上靠拢。肉就当个纯肉,那些增伤的状态真的没啥用,输出不如切换戮魂,改成类似提升自己的伤害减免百分比(对玩家无效,且团队如果并未按游戏规则成功跑机制,惩罚全队鬼王失去所有减免效果1分钟,且非鬼王玩家所受伤害放大1分钟),同时永久使自身造成的伤害百分比降低,做成专属打副本天书。玩家对战不变,就给平民玩家一些游戏参与感。能跟高战一起过副本。大家一起玩才有意思。
——来自仙友“千军难阻”
非常感谢您为鬼王职业和团队副本体验设计的详尽方案!后续我们会对各职业的副本向天赋或机制进行优化评估,让所有职业和玩家都能在团队中找到不可或缺的价值。
5团本都已经打了一年了,是否策划花点心思在游戏可玩性上面,而不是每周更新一些秘宝之类的氪金玩法,这种割韭菜的方式会慢慢流失掉玩家。
——来自仙友“咩咩”
全新的团队副本内容正在全力制作中。我们始终致力于在维持游戏健康生态的同时,为大家带来更多有趣、有挑战的核心玩法,敬请期待。
6希望能出一个新机制的团本了,目前的团本玩法已经腻了没有挑战性了,新出的限时团本挑战也是老的团本,希望能有一个全新的PVE玩法~太多PVP玩法了,也适当满足一下喜欢PVE的玩家吧
——来自仙友“沙糖桔”
全新的、机制更具挑战性的PVE副本正在制作中。我们会在后续更新中平衡PVP与PVE内容的推出节奏。
7玲珑妖塔能不能实现自动寻路,打的时间又长又集中在吃饭的时间吃两口饭还得端起手机操作一番
——来自仙友“欢喜🍀”
理解这个活动在体验和时间上的不便。针对玲珑妖塔,我们后续会进行评估,可能的优化方向包括调整活动时间或修改其参与形式。
8增加一些定期开放的爬塔类的副本,不要像玲珑那种毫无挑战的,可以稍微有一点难度,奖励也随着层数的增加变得更丰富一点。指定2人玩的副本也可以有,比如说一起去采集钓鱼多少数量留给奖励的,类似的都行啊,总之时不时的给点新玩法吧,还是有很多人喜欢pve的,现在天天上线就是除了提升战力打一条龙不知道能干嘛
——来自仙友“一只普通的凋零风暴”
全新的、更具挑战性的爬塔类副本正在开发中,会为大家带来阶梯式的难度和与之匹配的丰厚奖励。
为好友、仙缘设计专属的协作任务的想法非常棒!此建议已被采纳,但由于开发资源需要排期,具体上线时间还请耐心等候。
9建议删除风华赏活动纯粹就是工作室刷分的
强烈建议 未达到副本推荐战力通关副本后收益减半
——来自仙友“榴莲心臭臭的”
1、我们已持续关注风华赏活动的参与环境。虽然暂无删除该活动的计划,但针对其规则和体验的优化,我们正在认真研究与评估中。
2、我们已有相应的机制来监控和处理异常通关行为,以维护副本玩法的公平性。针对利用小号等非正常方式通关的情况,我们一直在持续跟进处理中。
社交类优化
1什么时候优化团队托管?现在跟随团队,队长不手动托管就发呆?你一跟随就会取消托管,团长托管了队员又不自动托管,还得队长手动点托管??为啥团员不能跟随团长的托管状态?
团队能增加个指挥吗?指挥也可以召集队友,召集的队友传送到指挥的位置,
然后跟随增加选项,比如跟随团长,跟随指挥,跟随队长,
——来自仙友“苏十二”
团队管理功能对大型活动体验至关重要。针对团队托管、指挥权限及队员跟随逻辑的优化,我们已经确认并排入开发计划,后续会进行更新。
2如果所有物品共享太难也可以开放部分物品的共享,家族一起玩才能玩的下嘛去,真心希望能改进一下。
——来自仙友“嗯嗯嗯”
关于家族玩法,后续我们已经安排了针对性的优化。但“家族仓库”或物品完全共享功能,由于涉及复杂的经济系统和公平性,暂无开发计划。
3可以增强一点社交玩法吗:第一你可以让仙府交给好朋友来打理,毕竟不是每个人都擅长装修。
第二,家族成员之间的联系可以增强一点,比如说有一些专属的称号啊,比如说有一些专属的副本,再比如说家族成员之间可以相互传送,还有家族物品共享,我记得内测是有这个功能的,现在还开吗?如果所有物品共享太难,也可以开放部分物品的共享嘛,家族一起玩才能玩的下去,真心希望能改进一下。第三,结缘的仪式感一点没有,可以请亲朋好友来仙府吃酒席,发个邀请函什么的,多有意思呐!
——来自仙友“云影”
1、仙府的深度社交互动是仙府新功能的重点,正在紧锣密鼓的开发中,敬请期待。
2、关于家族玩法,后续我们已经安排了针对性的优化。
3、关于仙缘,增强仪式感和互动性的优化也正在开发中。
4仙缘副本的奖励,是不是过于单一了,这么久了就只给亲密度的道具,可不可以仙缘的号一起打副本的时候给个专门的箱子,就像回归号会打本会给箱子一样,哪怕奖励一些铜板都好啊,日常觉得仙缘了根本没啥用哦。
——来自仙友“未央灬”
理解,仙缘间的共同体验值得更好的回馈。后续我们将优化仙缘副本的奖励机制,让大家能获得更丰富的回报。
其他优化
1能不能出点银子的出处,随便点个啥都需要大量银子,每天就个异兽出,还不一定全是,现在排行奖励银子、锦鲤都取消了,纯氪啊??
——来自仙友“゛琉璃”
我们一直在关注游戏内经济系统的健康。为了防止工作室刷银子破坏经济,我们后续会考虑优化,适当减少部分玩法中非绑银锭的消耗,以缓解大家的压力。
2能不能出类似材料回收得积分,用回收多出来的无用的材料的积分,去换取兑换商店里的其他对自己有用的材料材料?
——来自仙友“A.装傻充愣”
关于材料循环利用,目前游戏内各系统(如仙府家具升级套装)已提供了对应的处理途径。对于其他类型的冗余材料,我们后续会根据其特性,设计不同的回收或转换方式,无法用统一的积分系统处理。
3新区小号用外挂无限刷银子不处理了,42区开区才两天银子排行榜上就是一堆上百万的小号了,你们发现不了问题吗?战力那么低银子怎么来的看不见吗?
——来自仙友“浩浩”
维护公平健康的游戏环境是我们的首要责任。您反馈的服务器和角色信息已第一时间提交给安全团队进行核查,一旦核实违规,将严肃处理。
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