在Reddit AMA活动中收到玩家“公正”且“痛苦”的批评后,《HELLDIVERS 2》开发商承诺将采取行动并加强沟通
《HELLDIVERS 2》开发商回应玩家批评,承诺加强沟通!Arrowhead Game Studios在Reddit AMA后承认问题,将改善补丁说明与进度系统,解决玩家对战争债券与核心体验的担忧。点击了解详情!
Arrowhead Game Studios 表示,他们已经听到了来自 HELLDIVERS 2 社区“公正”但“读起来令人痛苦”的批评,并承诺未来将通过更频繁的沟通来采取行动。
Johan Pilestedt 在 2024 年 5 月从工作室首席执行官转任首席创意官,他在周末通过 Reddit AMA 与这款 PlayStation 射击游戏的粉丝进行了交流。他表示,他的目标是解决 r/HelldiversUnfiltered 子版块中日益增长的“仇恨、错误信息和失望情绪”,并花时间回复了社区中最常见的一些抱怨。
虽然目前尚不清楚这次 HELLDIVERS 2 的 AMA 是否起到了缓解紧张局势的作用,但显而易见的是,它为失望的玩家打开了宣泄不满的闸口。活动结束后,这位 Arrowhead 的开发者发表了一篇长文,试图安慰那些担心工作室不会解决有关游戏进度、漏洞和沟通等问题的玩家。
“我之所以进行这次 AMA,是因为我看到了这个子版块中的失望、批评和不信任,”Pilestedt 说道。“这触动了我,我想更好地了解这些情绪的核心所在。你们提出的很多观点都很公正,有些读起来非常令人痛苦。但我知道,这来自一群深爱 Helldivers 并希望它能保持独特地位的玩家。”
他继续说道,承认了玩家对于旧系统、装备、进度、资源以及“银河战争”等内容需要得到 Arrowhead 更多关注的诉求。该信息还强调了那些认为 Arrowhead 优先考虑“战争债券(Warbonds)”而非玩家长期要求的 HELLDIVERS 2 核心体验修复的玩家观点。
Pilestedt 向这些粉丝保证,将社区的需求置于次要位置“并非本意”,但也承认“感知很重要”。因此,他告诉粉丝们,未来可以期待更频繁、更有针对性的沟通,并承诺将直接与 Arrowhead 团队沟通,以更准确地满足玩家的期望。
“你们希望我们进行更好的沟通——这意味着准确的补丁说明、对优先级的高度透明、更准确的已知问题列表,并减少对我和其他 Arrowhead 员工随机跳出来解决问题(就像这次一样!)的依赖,”Pilestedt 补充道。“当我们的沟通失效时,你们就会自行填补空白。而现在,许多空白被不信任所填补——这是我们的责任。”
或许 HELLDIVERS 2 开发团队选择回应反馈最直接的方式,就是他承诺每隔一周回来与社区进行一次交流。这可能无法让今天的 HELLDIVERS 2 立即变得更好,但他希望这能为在“未来几周、几个月和一年内”看到玩家所要求的改变打下基础。
“这次对话帮助我更好地理解了你们的挫败感,”Pilestedt 继续说道。“这不仅仅是对更多内容的需求,更是对有意义的改变、更高的标准、维护得更好的系统和更清晰的沟通的需求;最终,这是为了让这款游戏能够配得上你们——社区所赋予它的热情。”
“感谢每一位建设性参与的人,特别是在你们感到愤怒的时候。这意味着你们仍然关心这款游戏。”
自 2024 年 2 月爆发式发布以来,HELLDIVERS 2 一直处于动荡之中。在 PC 和 PlayStation 5 上发布并获得强劲的玩家数量和评价后,这款索尼续作经历了一系列争议时刻,涉及 杀戮地带:暗影坠落 主题外观、PlayStation Network 账号绑定要求、平衡性调整等。事态升级到一定程度,以至于在 2025 年 6 月,Arrowhead 发布了一款与 PSN 差评轰炸事件相关的游戏内披风。
Arrowhead 在 2025 年 4 月曾表示,其目标是让 HELLDIVERS 2 “在未来多年里持续存在”。在等待其成效的同时,您可以关注由 Jason Momoa 主演的 Helldivers 电影的最新动态,也可以阅读上周公布的 Exo Experts 战争债券相关信息。


