Steam Controller 评测

2026-04-28 02:16:49 神评论
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Steam Controller评测:体验Valve全新PC手柄!搭载TMR传感器摇杆防漂移,双触控板+背键,99美元性价比超Xbox Elite。5月4日发售。

距离初代 Steam Controller——Valve 专为 PC 游戏设计的首款手柄——发布已经过去了 10 多年。那款手柄只在小众群体中获得了一定追捧。其最具创新性的功能(旨在更精确控制鼠标指针的触控板)也是争议最大的点,因为它取代了传统的摇杆,导致那些追求传统手柄体验的玩家望而却步。

虽然初代 Steam Controller 失败了,但它的创新为 Steam Deck 上出色的触控板铺平了道路(值得庆幸的是,现在是在保留传统摇杆的基础上增加了触控板,而不是取代它们)。而 Steam Deck 的成功又催生了一批新的 Valve 硬件:即将推出的 Steam Machine 和 Steam Frame,以及这款全新的 Steam Controller。经过两周的测试,它已迅速成为我最喜欢的 PC 游戏手柄。

这款全新的 Steam Controller 对于任何拥有 Steam Deck 的玩家来说都会感到眼熟,但与标准的 Xbox 手柄相比则显得有些独特。它采用了与 PS5 手柄类似的对称式双摇杆布局。ABXY 功能键和十字键在布局上主要模仿了 PS5 手柄,尽管它们与摇杆的对齐程度略微紧凑一些。功能键手感扎实:按压感适中,没有松垮或异响。

十字键表现相似,行程适中且不显软塌,但缺乏 Xbox 核心手柄那种清脆的点击感。对于在 空洞骑士:丝之歌 中进行平台跳跃来说,它完全够用,但在处理斜向输入时缺乏明确的指向性,也不太适合格斗游戏中需要搓招的输入要求。当然,如果追求极致的格斗体验,你最好还是选择专用的摇杆控制器。

手柄顶部是扳机键和肩键。肩键的手感与功能键大致相同,而扳机键则拥有舒适的边缘和行程距离。虽然没有物理限位开关来调节触发点,但通过 Steam Input,你可以自定义其触发灵敏度,或为轻按与重按分配不同的操作。

背面是背键,握持手柄时刚好位于中指和无名指下方。按压起来轻松舒适,不过底部的两个按键(R5 和 L5)有时会在我将手放在腿上握持手柄时发生误触。总的来说这不是什么大问题,除非你刚好和我一样有交叉双腿并在腿上放置手柄的习惯,但这一点仍值得注意。

模拟摇杆表现出色,顶部有浅凹槽,边缘带有橡胶涂层。使用起来非常舒适,松开后能迅速回中。与大多数手柄不同,这些摇杆具有电容触控功能,意味着它们可以检测你的大拇指是否接触,并据此触发陀螺仪控制等高级功能。

摇杆背后的黑科技远不止于此——它们内部采用了隧穿磁阻(TMR)传感器,利用磁力实现比传统模拟摇杆或霍尔摇杆更高的轮询率、更低的功耗以及更高的精度。最重要的是,TMR 传感器几乎不会出现漂移,因为传感器内部没有随时间推移而磨损的物理组件。这款 Steam Controller 的摇杆在性能衰减前应能使用多年。

摇杆下方是 Steam Controller 最独特的特性:一对大型方形触控板,类似于 Steam Deck 上的设计。与摇杆一样,触控板具备电容触控功能,并且在触摸时会提供令人愉悦的触觉反馈。虽然触控板本身不可按压,但可以通过多种方式作为按键使用。默认情况下,整个触控板作为一个输入源,但你可以通过 Steam Input 将其自定义为四个方向键、径向菜单或更复杂的控制方案,甚至直接下载 Steam 社区成千上万的现成配置。

尽管我非常喜欢我的 Steam Deck,但我很少使用它的触控板。如果游戏不支持手柄,触控板确实是个救急的好工具,但在大多数情况下,我宁愿不玩那些游戏,也不想在触控板上费力地操作复杂的菜单或指挥单位。

触控板让控制 Windows 桌面变得简单多了。

我在使用 Steam Controller 触控板时的体验也是如此。为了测试,我尝试用它游玩 十字军之王3 和 风暴之城 Against the Storm,这两款游戏都没有内置手柄支持。在这两款游戏中,游戏虽然“可玩”,但效率极低且体验并不愉快,几分钟后我就因为挫败感放弃了,即便使用了社区为 Steam Deck 制作的配置方案也无济于事。

尽管如此,我依然认为有这个功能总比没有好。至少,如果你不在“大屏幕模式”下,又不想去拿鼠标和键盘,触控板能显著简化 Windows(或 Mac、Linux)桌面的控制难度。当你坐在桌前时这可能不是刚需,但对于客厅电视游戏场景来说,这是至关重要的。

像主机一样轻盈,像 PC 一样犀利

Steam Controller 正面还有四个类似“开始/选择”的按钮:左侧的 View 和右侧的 Menu,下方的快速访问菜单,以及正中央巨大的 Steam 键。Steam 键的功能取决于当前的状态:它可以开启手柄,如果 Steam 未运行则启动 Steam,如果在 Steam 中则进入大屏幕模式。这套逻辑非常实用,除了开机,你只需按几次 Steam 键就能从桌面平滑切换到以控制器为中心的“大屏幕模式”。虽然它无法远程唤醒 PC(至少在 Windows 下不行),但这是客厅 PC 体验中最接近传统主机便捷度的一次尝试——随着今年晚些时候 Steam Machine 的发布,这种体验会更进一步。

连接方式通过一个吸附在 5 英尺 USB 线上的小圆盘处理,它通过磁吸方式连接到手柄背面。一个微小的细节是,我非常欣赏圆盘底部的橡胶防滑垫,这让它在闲置时能稳稳地固定在桌面上。当手柄靠近时,它会自动吸附并发出清脆的响声。这使得“有线”充电变得非常轻松,而且圆盘的 USB 线采用的是 USB-C 接口,这意味着你可以随意更换长短线。Valve 声称其续航为 35 小时,得益于磁吸圆盘的便捷性,我在测试期间从未遇到电量告急的情况。如果你遗失了圆盘,手柄顶部也配有常规的 USB-C 接口供充电或有线连接。对于多手柄家庭,你甚至可以将多个 Steam Controller 连接到同一个圆盘上。

该手柄还支持蓝牙,不过进入配对模式的按钮组合有些复杂(在手柄关闭状态下,按住 B 键和右肩键,然后长按 Steam 键 5 秒)。我成功将其与 PC 和手机配对,令我惊讶的是,在手机上它竟然能通过触控板控制鼠标指针,这是我从未见过的功能。

之后你需要用另一套组合键(A 键 + 右肩键 + Steam 键)切回圆盘模式,而且和配对一样,必须从手柄关机状态开始操作。虽然你可以长按 Steam 键 10 秒强制关机,但如果你打算频繁在不同设备间切换,整个过程还是略显繁琐。

虽然 Steam 是 Steam Controller 的核心,也是设置和配置的必要条件,但它并非游玩游戏的 100% 必要条件。一旦设置完成并连接,它在其他平台的 PC 游戏中也能正常使用,只是无法使用 Steam Input 的社区配置功能。或许你可以通过“将非 Steam 游戏添加到库”的方法解决,但我唯一的非 Steam 游戏都在 Epic 游戏商城,目前没有简便的方法将其导入 Steam,因此我无法亲自验证。

需要明确的是,Steam Controller 不兼容主机。我试着将其连接到我的 Switch 2,但它既没有出现在蓝牙配对列表中,通过 USB 连接也无法识别。而 PS5 在通过 USB 连接时可以控制菜单,但进入游戏后便失效了,蓝牙连接则完全不可用。Valve 对此说明得很清楚,但我原本仍希望它的蓝牙连接能力能像连接手机那样兼容 Switch 或 PS5。

99 美元对于它所提供的功能水平来说是一个极好的价格。

Steam Controller 售价 99 美元,性价比极高。虽然“Pro”级手柄并没有明确的定义,但许多高端手柄的标配包括自定义按键、背键、更优秀的摇杆或传感器、可更换组件以及其他高级功能。Steam Controller 几乎涵盖了所有这些特性,同时还拥有其独有的触控板,且价格远低于 Xbox Elite 或 Dualsense Edge 等高端手柄。

虽然市面上也有一些更便宜的控制器,比如 40 美元的 PowerA Advantage,但它们往往在其他方面缩水,例如仅支持有线或缺乏震动反馈。而 Steam Controller 功能极其全面。虽然它没有提供所有高端手柄的功能(例如它缺少短行程扳机限位、无法更换零件,且功能键手感仅属“优秀”而非“顶级”),但它拥有顶级的模拟摇杆、出色的触觉反馈,以及你在其他地方绝对找不到的触控板。

购买指南

Steam Controller 将于 5 月 4 日起通过 Valve 直接发售,售价 99 美元。

【来源:ign】
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