谏山创复盘巨人结局:艾伦的恶,是我20岁的幼稚

2026-04-28 02:04:03 神评论
17173 新闻导语

谏山创亲笔反思《进击的巨人》结局,揭秘艾伦从英雄到小丑的转变源于作者20岁的幼稚善恶观。直面争议,解析角色复杂性与真实结局背后的创作挣扎!

《进击的巨人》完结已逾五年,口碑却发生了奇妙的反转——当年被不少人称为“烂尾”的作品,如今越来越多人将其奉为“神作”。追完作品的观众都能看到,主角艾伦从最初“追求自由的英雄”,最终沦为众人眼中的“小丑”,毕竟当时的谏山创不止一次地在采访中表示,想要通过摧毁结局的方式给作品留下浓墨重彩的一笔,他说:“我最怕的事情就是画完了连骂的人都没有。要是这样的话,还不如画成超级大烂作吧。”

时隔五年,这场围绕结局与角色的争议,终于迎来了作者最直接的回应——位于日本大分县日田市的「進撃の巨人 in HITA ミュージアム」(进击的巨人 in HITA 博物馆),迎来了时隔三年的重磅展品更新,此次更新中谏山创亲笔撰写的长篇反思正式曝光,直面多年来粉丝对结局、对艾伦人设的所有疑问与猜测。

「進撃の巨人 in HITA ミュージアム」是设立在谏山创的故乡——日本大分县日田市的永久展馆,由于博物馆明确规定,原画原稿核心展区严禁拍照、录像,这 26 页原稿作为被大分县认定的 “手绘漫画末期贵重文化资料”,受严格保护,现场禁止任何形式的拍摄记录。ACGx多方探寻后获得部分信息,而从这些信息中,我们能清晰感受到,这是谏山创发自内心的“自我剖白”。

图源 @废园两个春天

在网上流传出的一张图片里面,谏山创写道:“艾伦成为了一位在其他虚构作品中也极为罕见、犯下大规模杀戮的主角。至于为何当初会构想出这样的故事,一方面是希望打造一种「受害者转变为加害者」的巨大反转结构,但更大的原因,其实来自于当时年仅二十出头的我自身的幼稚与愚昧。这一点成为了艾伦性格的核心,使他不再只是被局势逼迫、不得不成为加害者的人,而是最终让他坦白自己内心本就存在着加害的欲望。《巨人》早已不再只是属于我一个人的作品,艾伦也成为深受众多读者喜爱的角色,在没有下定决心将他彻底描绘为令人厌恶的存在的情况下,我带着某种贴近与同情去描绘他,结果从整体结局来看,我自己也认为留下了一些显得不够诚实的部分。”

对于“艾伦到底是一个什么样的角色”这一核心疑问,谏山创也给出了明确答案:“在连载漫画中,常会说是角色推动了故事的发展,但对于主角艾伦来说,情况正好相反——他是被故事所束缚的角色。正如作品中的设定一样,他无法从既定的未来中偏离一步,只能不断朝着结局前进。而在这一点上,身为作者的我其实也一样。”

回望自己的创作历程,谏山创坦言,自己创作《进击的巨人》时年仅20岁,“看待世界的方式非常单纯,认为善恶有明确的界限,加害者绝对是邪恶的,受害者绝对是善良的”。

这份青涩幼稚的三观,直接投射到了艾伦这个角色身上,也打破了很多粉丝“艾伦是被命运操控的悲情角色”的固有认知。随着年龄增长和人生经验的积累,这种“黑白分明”的善恶观逐渐崩塌,而这种变化也同步反映在艾伦的故事线中,让这个角色变得更加复杂、更加真实。

谏山创坦言,艾伦既是恶人,也是受害者:他犯下大规模杀戮,双手沾满鲜血,是无可争议的加害者;但他从小被仇恨包裹,被巨人夺走家园与亲人,又始终被困在“追求自由”与“背负宿命”的矛盾中,是战争与仇恨的牺牲品。

这种两面性让谏山创在创作的过程中陷入一种挣扎,于是他还写道:“我既无法完全肯定艾伦的行为,也无法完全否定他。至今我仍不确定,自己是否成功描绘出了这种复杂的两面性。”

对于争议最大的作品结尾,谏山创也给出了直白的自我批判。当年,这个结局不仅让《进击的巨人》收获了00后首部“烂尾”漫画的称号,也让谏山创被贴上了“漫画界的恐怖分子”的标签。

谏山创则用最直白的方式来了一次自我批判:“《巨人》早已不再只是属于我一个人的作品,艾伦也成为深受众多读者喜爱的角色。在没有下定决心将他彻底描绘为令人厌恶的存在的情况下,我带着某种贴近与同情去描绘他,结果从整体结局来看,我自己也认为留下了一些显得不够诚实的部分。”

不可否认,作品前期构建的宏大叙事与深刻主题,与最终话的颠覆性收尾之间,确实形成了巨大断裂,这也成为了无数粉丝心中的意难平。而谏山创此次的亲笔自白,或许已经回应了部分粉丝心中的疑问——正是这份创作中的挣扎与犹豫,让他画出了那个不够完美,却足够真实的结局。 

【来源:公众号】
关于进击的巨人,谏山创,艾伦,结局,角色争议,善恶观,加害者,受害者,大规模杀戮,烂尾的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷