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《The Forever Winter》版本更新 - 1.2 - 游戏稳定性与任务修复

2026-04-28 01:17:53 神评论
17173 新闻导语

《The Forever Winter》1.2版本更新:修复游戏崩溃、任务进度和存档问题,提升稳定性。查看完整修复列表,优化你的游戏体验!

各位 Carants 你们好,

我们已经发布了一个补丁,为游戏带来了多项修复。

本地化:
  • 添加了日语重录内容。

  • 本地化修复。

稳定性与性能
  • 修复了游戏中导致崩溃的多个原因,包括:

    • 在船上加载自动存档并于任务期间使用码头后

    • 在 Olima 地下建筑群中反复穿越战斗边界时

    • 从 Constanzia 快速旅行期间

    • 选择前往 Deutan 大使馆的第一个传送选项时(内存不足)

    • 特定任务条件下

    • 在与 Kurnaz 的过场动画后的战斗期间(音频相关问题)

    • 在 AMD GPU 上访问 Bridge Alliance 码头时

  • 修复了在游戏运行期间切换 Xbox 账户时可能发生的崩溃

  • 提高了快速旅行期间的整体游戏稳定性

  • 缩短了过长的加载时间

任务与进度
  • 修复了“Sniffing out a Necklace”任务因 NPC 缺失而无法完成的问题

  • 修复了若在 Baren 之前潜行击杀左侧守卫,目标无法更新的问题

  • 修复了影响以下任务的多个进度阻碍问题:

    • “Save Teer Fradee, Secret Meeting”

    • “Doneigad's Initiation”

    • “A Crown For A Journey”

    • “A Beast in The Military Quarter”

    • “A New Alliance”

  • 修复了入门剧情阶段后无法继续进度的问题

  • Ludwig 的第三个同伴任务现在可以按预期解锁

  • 修复了“Nauts in Disguise”任务中无法找到或制作补药的问题

游戏玩法与 AI
  • 修复了玩家在 Ludwig 任务期间进入限制区域可能被困住的问题

  • 修复了同伴反复要求玩家在营地等待的问题

存档系统
  • 修复了可能导致进度丢失或在游戏过程中无法存档的问题

音频
  • 修复了音效和对话音频可能缺失的问题

成就
  • 修复了成就“All for one, one for all!”在主线任务进度中无法解锁的问题

感谢你们持续的反馈与支持!

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【来源:steam】
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