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《修仙故事: 无尽剑域》版本更新 - v0.81 - 地图重做与数值优化
2026-04-28 01:07:09
神评论
17173 新闻导语
《修仙故事: 无尽剑域》v0.81更新:地图重做、新增第4关与角色、数值优化,提升游戏体验。探索新机制与卡牌系统,立即查看攻略!
-重做地图生成,地图交互改为一次显示9个节点,每次移动消耗1寿元,可移动至已探索过的节点;城镇和洞穴可重复进入;离开并返回城镇时商店会刷新,
-新增第4关,第4关地图固定不变(前3个关从五行地图中选择)
-重做所有卡牌的数值与成长曲线
-调整所有角色的初始属性
-新增第3个角色:首次使用血轻琉与丹无痕各通关一次后解锁
-角色在达到2倍修为需求时会自动突破
-新增“天劫”机制:在达到元婴期与仙人阶段时触发
-达到元婴期与仙人阶段并渡劫后,将获得基础属性奖励(数量取决于根骨),不再获得心法奖励
-每点根骨使修为获取提高5%,每点悟性使经验获取提高1%
-卡牌奖励池随根骨提升而扩大(每2点资质+1)
-每场战斗的最大怪物数量提高至7,并重做怪物生成逻辑
-移除HUD中的“打坐”选项
-重做卡牌升级系统:1级升2级时需要同名同级卡牌或使用“杂念卡”;2级升3级需要同名同级卡牌
-重做“杂念卡”:作为升级素材时,其效果将被赋予到升级后的卡牌上
-新增第4关,第4关地图固定不变(前3个关从五行地图中选择)
-重做所有卡牌的数值与成长曲线
-调整所有角色的初始属性
-新增第3个角色:首次使用血轻琉与丹无痕各通关一次后解锁
-角色在达到2倍修为需求时会自动突破
-新增“天劫”机制:在达到元婴期与仙人阶段时触发
-达到元婴期与仙人阶段并渡劫后,将获得基础属性奖励(数量取决于根骨),不再获得心法奖励
-每点根骨使修为获取提高5%,每点悟性使经验获取提高1%
-卡牌奖励池随根骨提升而扩大(每2点资质+1)
-每场战斗的最大怪物数量提高至7,并重做怪物生成逻辑
-移除HUD中的“打坐”选项
-重做卡牌升级系统:1级升2级时需要同名同级卡牌或使用“杂念卡”;2级升3级需要同名同级卡牌
-重做“杂念卡”:作为升级素材时,其效果将被赋予到升级后的卡牌上
【来源:steam】
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