-新增第4关,第4关地图固定不变(前3个关从五行地图中选择)
-重做所有卡牌的数值与成长曲线
-调整所有角色的初始属性
-新增第3个角色:首次使用血轻琉与丹无痕各通关一次后解锁
-角色在达到2倍修为需求时会自动突破
-新增“天劫”机制:在达到元婴期与仙人阶段时触发
-达到元婴期与仙人阶段并渡劫后,将获得基础属性奖励(数量取决于根骨),不再获得心法奖励
-每点根骨使修为获取提高5%,每点悟性使经验获取提高1%
-卡牌奖励池随根骨提升而扩大(每2点资质+1)
-每场战斗的最大怪物数量提高至7,并重做怪物生成逻辑
-移除HUD中的“打坐”选项
-重做卡牌升级系统:1级升2级时需要同名同级卡牌或使用“杂念卡”;2级升3级需要同名同级卡牌
-重做“杂念卡”:作为升级素材时,其效果将被赋予到升级后的卡牌上
【来源:steam】

