流放之路:降临:「流放之路2」是如何从现象级爆款走向迷茫的?
揭秘《流放之路2》从爆款到迷茫的真相!神庙赛季血法统治经济崩坏,新手爽老手乏味。下面为大家带来流放之路2攻略。
关注我们,第一时间了解《流放之路2》最新攻略资讯。
内容来源:B站UP妄动POE

最近0.5 正式定档了,所以今天来讨论一下这又臭又长的 0.4 的神庙赛季,以及二代从一个现象级的暗黑类游戏,变成现在这样声音越来越小的一款迷茫的游戏,到底是为什么?
我为什么很不喜欢神庙赛季呢?因为血法统治了神庙。只要你不去玩血法加神庙,你的刷图就和打宝无关,纯粹只是为了自己的休闲。因为你完全不可能和那些搭好神庙的血法大人们,碰瓷任何的掉落质量,在满地的神圣石面前,你自己去刷图或者是刷终局玩法,纯粹就是浪费时间。

当然后期,GGG 紧急调整了神庙的掉落。但神庙对于 bd 的要求以及对于 bd 的回馈来说,都是流放 2 的上限,你只要需要把 bd 做到最好,那你就只能去刷神庙,其他所有的玩法都不如神庙。
所以这也解答了为什么有些玩家觉得神庙是最爽的赛季,就是想要你喜爱神庙,0.4 版本就是你最爽的赛季。只要你不喜欢神庙,0.4 版本对你来说没有玩的意义。我记得在开服后的不到 10 天之内,fubgun 就发布了那个神庙搭建的视频,至此以后我就没咋玩了,因为我既不想去搭房子,我玩的 bd 在神庙里面也完全不配和血法大人相提并论,我就变成下水道了。

于是 0.4 赛季对我来说就没有玩的意义了。但是对于很多喜欢血法,并且喜欢搭房子去追求收益的人来说,0.4 就很爽。在我的感觉里,神庙算是改写了流放之路二的经济系统,在 0.1 的版本里,由于终极玩法的掉落很好,并且热门 bd 的造价都挺高的,比如属性人,比如飞雷神。所以似乎你攻坚的投入和收益是有一个平衡点的。但自从 0.2 之后,流放二的经济系统给我的感觉就是没有地方花钱,产出和消耗完全不成正比。赛季越来越短,0.2、0.3、0.4 都是这种情况。
当然 0.4 的神庙直接把经济干崩了。但我认为和 0.2、0.3 不同的是,0.4 是因为神庙的产出太高而把经济干崩。0.20.3 完全就是因为经济系统是畸形的,完全不成熟的,导致经济系统崩坏。当然 0.4 同样也是经济不成熟的崩坏,但是血法的造价是可以提高到一个很高的程度的。相对来说它的投入和产出比之前要好一些。
神庙赛季一大优点有一个明确的刷图策略,就是搭房子刷神庙。你也有一个目标 bd,就是血法慧星,能让你去造好之后就能爽,一键刷图伤害爆炸,几乎不会有生存顾虑。并且由于经济系统非常早的就崩坏了,学习成本也很低。所以我仔细想来,确实是神庙赛季对于玩家是非常友好的。但是我认为能够在神庙特别爽的玩家,更多的还是新手玩家。因为 0.4 的玩法太过单一了,就只有血法神庙。如果你是个老玩家,你会感到极度的乏味。我们依然以爆火的 0.1 赛季为例。


