17173 > 游戏资讯 > 手机端-综合推荐 > 正文

巨人2016营业收入23.24亿元 手游收入占41%

2017-04-28 15:01:22 神评论

4月27日消息,巨人网络壳公司世纪游轮(002558.SZ,下称“公司”)披露2016年年度报告及2017年第一季度报告。报告显示,公司2016年度归属于上市公司股东的净利润为1,068,936,966.39元,2017年一季度净利润为338,987,221.24元。公司决定以2016年利润31.56%进行现金分红。

最新图片

年利润31.56%现金分红

报告期内,公司实现营业收入2,323,564,259.56元,比上年同期增长17.60%;利润总额1,201,544,567.00元,比上年同期增长197.16%;归属于上市公司股东的净利润1,068,936,966.39元,比上年同期增长338.15%。

报告显示,得益于报告期内公司移动游戏的拓展和产品结构调整,2016年公司业绩实现了大幅度增长,游戏业务获得多方面的重大突破,已没有单一产品收入占总收入30%以上的情况,有效降低了对单一产品的依赖。

公司2016年手游业务占营业收入的比重自2015年的20%上升到41%。在第二季度,手游充值额首次超过端游,在第四季度,手游营收首次超过端游,“手游化”战略取得阶段性成果,公司在移动游戏市场的竞争力不断提升。

基于公司当前稳定的经营情况以及良好的发展前景,为积极回报广大股东,公司拟以2016年12月31日的公司总股本1,686,983,277股为基数,向全体股东每10股派发现金红利2元,以资本公积金向全体股东每10股转增2股。现金分红总额超过2016全年利润的30%。

2017年一季度,归属于上市公司股东的净利润为338,987,221.24元,比上年同期增长128.47%。

启动研发平台建设

公司在报告期内已经启动研发平台建设,通过构建游戏研发的共享平台,实现用户数据 、游戏开发、美术资源、质量管理、数据分析等资源的共享,提高游戏研发效率和产品品质;同时该研发平台将投入游戏研发团队的孵化项目,以辅助公司对早期团队的扶持,为公司未来的游戏研发储备资源。

成立互联网金融、互联网医疗部门

在2016年报告期内,公司成立了互联网金融、互联网医疗部门,通过“外部引进+内部培养”的人才战略,搭建起了精通技术、市场、业务、运营和管理的复合型团队,完善了公司在各业务领域的人员储备,为布局互联网金融、互联网医疗等领域奠定坚实的基础。同时,公司拟积极寻找合适的优质标的,并甄选战略合作伙伴进行长期深入的合作,实现公司发展战略的快速落地。

公益捐赠常规化制度化

热心公益,回报社会,一直是巨人网络的核心发展理念。长期以来,公司在发展壮大的同时,一直积极投身公益事业,多次以多种方式参与社会捐赠。为进一步促进社会公益事业发展,公司拟制定《捐赠管理制度》,将公益捐赠事业制度化、体系化、常规化。

公司每年捐赠额度为,不低于公司最近一个会计年度经审计净利润的1.00%,且不超过公司最近一个会计年度经审计净利润的2.00%。公司捐赠类型包括,公益性捐赠,救济性捐赠,以及除上述捐赠以外公司出于弘扬人道主义目的或者促进社会发展与进步的其他社会公共福利事业的捐赠。

【编辑:17173Chris】

你不知道点进去会是什么