从电玩到手游《最终幻想》系列手机游戏汇总盘点
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从1987年到现在,《最终幻想》系列在 PC、家用机、掌机、移动端平台都发行过作品,2010年2月25日,《最终幻想》系列第1作也正式登上了智能手机平台,随后的4年里——特别是近一年多时间,《最终幻想6》、《最终幻想4》、《最终幻想5》等作品也以神一般的速度陆续在iOS和安卓平台中与手机玩家们见面。
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最近游戏圈里有两个关于SQUARE ENIX旗下的王牌游戏《最终幻想》的消息:一个是最终幻想系列第14代作品《最终幻想14》终于首次登陆中国,并于2014年4月23日震撼开测;一个是手机大型RPG《最终幻想Agito》即将于5月登陆iOS和安卓平台。这两个重量级的消息表示,今年的4月和5月注定是“最终幻想月”。
《最终幻想》系列是SQUARE ENIX旗下的经典王牌RPG之一,从1987年在FC上发布的那一刻起,这个作品便开始了对玩家、游戏商,乃至整个游戏圈长达26年的影响。我想这样的成功一开始是谁都没有料到的,就连《最终幻想》的品牌创立者坂口博信都曾认为那将是他在游戏产业的最后一搏,但是事实上,这样的成功事件发生了,并成为了游戏史上难以抹去且影响深刻的一笔。
从1987年到现在,《最终幻想》系列在 PC、家用机、掌机、移动端平台都发行过作品,在2010年2月25日,《最终幻想》系列第1作《最终幻想》FINAL FANTASY也正式登上了智能手机平台,随后的4年里——特别是近一年多时间,《最终幻想6》、《最终幻想4》、《最终幻想5》等作品也以神一般的速度陆续在iOS和安卓平台中与手机玩家们见面。在手游局势大好的今天,发生这一切一点都不意外。
再回到本文标题《从电玩到手游 最终幻想系列手机游戏汇总盘点》,手游网做这个专题的初衷有两个:第一是,游戏商SQUARE ENIX将《最终幻想》从电子游戏(Electronic Games)主机平台移植重置到移动平台上之后,它们的表现如何,是否水土不服的现象呢?许多玩家特别是《最终幻想》的粉丝们一定很关心这点吧;第二是,在手游市场局势大好却有点混乱的今天,《最终幻想》游戏到底有多少款已经移植到了手机平台,每一款又是做了如何的改变,特点是什么?我该从什么渠道方便地了解到这些信息?鉴于以上两个问题,这个专题诞生了。


前两周日本安卓(左图)iOS(右图)人气付费手游TOP 10排行榜
从手游网《神奇的11区 日本手游一周排行版Top10》的专题中记录的排名来看,近两个月,每一周的iOS和安卓付费游戏排行榜单上,都会有《最终幻想》系列游戏的身影。看来,在日本玩家心中,《最终幻想》依然是心中无法撼动的经典之作。
值得一提的是,《最终幻想》系列手机版基本都自带了完美的原生中文(除了《最终幻想4:月之归还》),这让国内玩家们在重温旧时经典的同时还能更深刻地体会游戏的剧情。以下为大家盘点了8款《最终幻想》系列手机游戏,主要围绕游戏在手机上的具体表现和游戏特色进行说明,黑喂狗,让我们继续往下看吧!
《最终幻想》系列的第6作,于1994年问世。
手机版上架时间:
iOS/2014年2月6日 Android/2014年1月15日
价格:108元
是否支持中文:是
编辑简评:相信《最终幻想6》是许多粉丝最爱的一代。手游版《最终幻想6》继承了原作的故事背景和经典的剧情,重新绘制过后的图片让游戏画面精致了不少。令人感动的是,游戏还完全汉化了,当年,你若是看着日文似懂非懂地玩过本作,现在便可细细地重温剧情,并且更深刻地感受原汁原味的它了。
故事背景:
《最终幻想6》的故事设定在一个幻想的世界,科技水平相当于第二次工业革命,游戏的故事讲述了一组反抗分子,试图**帝国独裁统治的故事。游戏有14位玩家角色,是最终幻想系列前几作中可供玩家操控角色最多的游戏。
历史背景:
作为FINAL FANTASY系列的第6作,FFVI于1994年问世。游戏PlayStation移植版于1999年发行,Game Boy Advance移植版于2006年发行,两个移植版本皆由东星软件移植,并在原版基础上做了少量改变。游戏于2011年3月15日发行于日本Wii Virtual Console服务,紧接又在PAL区(2011年3月18日)和北美地区(2011年6月30日)发行。《最终幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和创造者——监督的作品,该职务由北濑佳范和伊藤裕之担当。系列长期设计师天野喜孝继续负责图像和人物设计,作曲家植松伸夫为本作写音配乐。随游戏发布的还有数张原声音乐专辑。
《最终幻想VI》发布后获得一致好评,《最终幻想VI》是角色扮演游戏的里程碑之一,并且被视作史上最出色的电子游戏之一。其超级任天堂和单独版Playststion版本在全球销量已逾348万,收录PlayStation版游戏的日版合辑《最终幻想 Collection》与美版合辑《最终幻想Anthology》累计售出75万。本作亦赢得了很多奖项。
手机版《最终幻想6》游戏特色:
-在智能机版本中,所有图片都被重新绘制。主要角色的制作及绘图监修由原版的绘图师涩谷员子负责,在智能机平台重新构筑FF的世界。
-借用以往史克威尔·艾尼克斯智能机平台RPG作品的经验,使得游戏可在触屏环境下简单、快捷地进行。战斗UI也为配合智能机平台而焕然一新。
-搭载2006年重制版追加的新魔石及获取魔石剧情。
-为适应智能机点击屏幕的玩法,对部分剧情进行了修整。
FINAL FANTASY系列的第5作,于1992年问世。
手机版上架时间:
iOS/2013年3月28日 Android/2013年9月
价格:108元
是否支持中文:是
编辑简评:对于手机版的《最终幻想5》,你是希望它有更多的改良和优化,还是觉得保持原来水准也不错?不同的期望导致对这款作品的评价各不相同。有的人在揣测SQEX赤字严重,前赴后继地将FF系列移植到手机平台,有炒冷饭的嫌疑。也有人继续被这作品感动着,因为最初的回忆。这其中就不予多评,见仁见智。
故事背景:
土、水、火、风……调和世界的四块水晶,即将达到极限,失去光辉。“风之律动发生了变化?”
骑着陆行鸟的旅行者——巴兹
泰空城的公主——蕾娜
失去记忆的神秘老人——加拉夫
海盗的头领——法利斯
在命运的指引下,察觉到异变先兆的4人相遇了。他们即将得到水晶的引导,继承水晶之心。拥有坚定意志的勇者们踏上了征途。
历史背景:
《最终幻想5》是由史克威尔开发并于1992年发行的中世纪奇幻电子角色扮演游戏,为《最终幻想》系列的第五部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来略作修改移植于PlayStation和Game Boy Advance平台。游戏于2011年4月在日本PlayStation Network发行。使用了高分辨率图形和触摸界面的强化移植版的iOS版于2013年3月发行,Android版于2013年9月发行。
《最终幻想V》因角色定制高自由度,职业系统大幅扩展而获得称赞。虽然游戏最开始没有在日本以外发行,但超级任天堂版销量超过200万份。PlayStation版选入索尼“精选集”,并售出35万多份。
手机版《最终幻想5》游戏特色:
全新的职业+能力系统可以让玩家有更多的选择,自由对角色进行设定。此外,2D点阵图描绘的角色可以表达出丰富的情感,让玩家自由发挥想象力,更好地融入游戏剧情当中,体验游戏的乐趣。
史克威尔公司游戏《最终幻想4》的后传,最初于2008年在日本手机平台发行。
手机版上架时间:
iOS/2013年11月25日 Android/2013年9月26日
价格:108元
是否支持中文:否
编辑简评:去年9月和11月,SQEX分别在iOS和安卓平台上发行了《最终幻想4:月之归还》的3D重制版,之后的数周,本作都蝉联日本iOS和安卓收费榜人气手游前10名。游戏的画面质量有了大大的提高,并且还加入了月相系统,增加了游戏的乐趣(具体可以在下文的“游戏特点”中了解)。总的来说游戏依然经典,就是没有原生中文哦……
故事背景:
游戏《最终幻想4:月之归还》设定在《最终幻想4》十余年后的世界舞台,前作中活跃的角色以及塞西尔和罗莎之子赛欧多瑞将与玩家共同展开冒险。
历史背景:
本作为1991年史克威尔公司游戏《最终幻想4》的后传。游戏最初于2008年在日本手机平台发行。2009年在北美、欧洲和日本WiiWare平台发布强化移植版。2011年,本作与《最终幻想IV》捆绑在一起作为PlayStation Portable游戏《最终幻想IV 完美收藏辑》发售,其中另收录衔接原作与本作剧情的全新游戏《最终幻想IV 间奏》。游戏于Android和iOS平台发行3D重制版。为适应欧美版标题,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合辑的游戏名改为《最终幻想IV The After Years -月之归还-》。
手机版《最终幻想4:月之归还》游戏特色:
《最终幻想4:月之归还》使用了《最终幻想IV》的多数游戏机制,包括随机遇敌和《最终幻想IV》起用的即时战斗(ATB)系统。游戏同时保留了WonderSwanColor版和Game Boy Advance版的增强图像,同时游戏进一步将角色图标质量提高到《最终幻想VI》的水平。
战斗系统使用了乘坐“月龄”的新功能,其反映游戏中的月相,会随在旅馆休息或到游戏特定时间改变。月相会改变敌人和玩家双方的物理和魔法攻击力。一些罕见怪物也只会在某些月相中出现。类似于《时空之轮》的双人或三人技能,游戏也引入了叫做“团队”的联合攻击方式。玩家可分别调整两个或更多角色的命令,来合作发动单一攻击,联合技能会消耗参与全员的MP。联合技能非常强大,游戏有70多种联合技能。
FINAL FANTASY系列的第4作,于1991年问世。手机版本作为任天堂DS重制版。
手机版发行时间:
iOS/2012年12月20日 /Android 2013年6月4日
价格:108元
是否支持中文:是
编辑简评:FF的经典剧情若少了汉化,就像方便面少了调味料,话剧少了声音,都是莫大缺憾。但是想要入手《最终幻想4》的玩家们可以不用遗憾了,看到支持中文这四个字已经喜笑颜开了有木有。相比其他的移植版,FF4并无很大的缺点,相反还是一款不可多得的移动平台的经典作品。
故事背景:
游戏围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹占据毁灭世界的故事。在旅程中不断有队员加入,亦有人因死亡、受伤或其他不幸事件而离队。
历史背景:
《FINAL FANTASY IV》作为《FINAL FANTASY》系列的第4个作品,发售于1991年。《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了RPG戏剧性剧情的理念。游戏各版本全球累计销量超过400万。
任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版于2013年6月4日发行。
手机版《最终幻想4》游戏特色:
“动态时间战斗”可以说是《FINAL FANTASY》系列的代名词,而它的第一次登场就是在《FINAL FANTASY IV》。此外,本作新搭载了可以从其他角色那里继承能力的系统——“传继能力”,此系统有助于玩家在战斗处于更加有利的地位。
-过场动画中的语音演绎:在重要场景中加入角色语音,进行华丽的演绎。
-深刻的心理描写:可以在画面中看到角色此时此刻的心理状态。
-开拓地图的新乐趣:在迷宫中,地图将会是空白的。如果玩家能100%开拓地图的话?!
-品味名曲:可以在点唱机中聆听收录于《FINAL FANTASY IV》中的BGM.
FINAL FANTASY系列的第3作,于1990年问世。
手机版发行时间:
iOS/2011年3月24日 Android/2012年3月12日
价格:108元
是否支持中文:是
编辑简评:全3D化的游戏场景,画面刻画得很精致,全屏触摸操控,自带原生中文,是手机平台上一款难得的RPG作品。价格还是高冷的108元,老粉们看着入手呗~
故事背景:
故事主角是受光之水晶引导的四个孤儿青年。水晶将自己的力量给了他们,并指示他们恢复世界的平衡。虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡。
历史背景:
《Final Fantasy III》发售于1990年,是《Final Fantasy》系列的第三部作品。游戏于1990年4月27日在日本首发,2006年8月24日在日本发行任天堂DS重制版。该版本也是《最终幻想III》首次在日本以外发行,而这也是当时唯一没有在西方发行的最终幻想游戏。游戏曾计划重制于万代的掌上游戏机WonderSwan Color,而且当时系列初代、二代和四代都已完成,唯三代数次延迟并最终取消。任天堂DS版在国际上获得积极评价,并在日本售出百万份。
游戏还在其他多个系统发行。FC原版的日本Virtual Console服务于2009年7月21日发行,任天堂DS版的iOS移植版于2011年3月24日发行,Android版于2012年3月12日发行,PlayStation Portable版于2012年9月下旬发行(日本以外通过PlayStation Network下载),并在2013年4月发行于修改自Android的Ouya游戏机。
手机版《最终幻想3》游戏特色:
-此次为手机平台制作了新的背景等3D图像,剧情也做出了相应的修整。
-SQUARE ENIX公司积累至今的智能手机用RPG制作经验在本作中得以充分利用,用触摸的方式也能令游戏时的操作手感更加流畅。
-能够更加方便地查看怪物图鉴等游戏数据资料。
-顶级职业证书的设计焕然一新。
-对应视网膜显示技术。
下一页>>《最终幻想传奇:光与暗的战士》精致2D画面 序章免费
Final Fantasy系列25周年之际特别打造的手机游戏。
手机版发行时间:2012年8月31日
价格:序章免费 其余章节收费
是否支持中文:是
编辑简评:剧情不错,整体超棒,通关了还想玩第二轮,但是要用比较好的手机设备,不然会出现黑屏的情况影响游玩乐趣。
历史背景:
《最终幻想传奇:光与暗的战士》是史克威尔艾尼克斯SquareEnix公司为Final Fantasy系列25周年之际特别打造的一款手机平台角色扮演游戏新作。游戏在以往16位最终幻想系列游戏基础上开发,由Matrix Software开发,史克威尔艾尼克斯公司发行。游戏采取免费下载,章节收费的运营模式。
游戏特色:
-本作画面及音乐都为智能手机量身重制,并首次登陆海外市场。
-被称为FF系列原点的以2D点阵图描绘的精美画面,围绕“光”与“暗”展开的经典剧情,还有可通过转职来培养角色与能力的战斗系统。
FINAL FANTASY系列的第2作,于1988年问世。
手机版发行时间:
iOS/2010年2月25日
价格:60元
是否支持中文:是
编辑简评:游戏画面是全屏幕,如果你在儿时玩过这款游戏,那么在手机平台上再玩一次,应该能不用攻略就全部通关吧~不过,手机版的《最终幻想2》还增加了新关卡——“重生之魂”与“秘纹之迷宫”,感兴趣的玩家来挑战一下吧。
故事背景:
游戏故事围绕着四个父母被帕拉美琪亚帝国军队杀害的年轻人的故事。四人中的三人加入了帝国反抗军,完成任务来获得新魔法和武器、毁坏敌人的超级武器、并营救领导者。在击败了帝国和皇帝后,三人组找到了成为黑骑士的第四个年轻人,他取代了之前的皇帝并准备攻击反抗军。在与他对峙时,重生成为恶魔的皇帝出现,并准备毁灭世界。然而四名主角决定合力消灭他,并最终在他的魔法城堡中消灭了他。
历史背景:
《最终幻想2》于1988年发售,是《FINAL FANTASY》系列备受期待的第二款作品。游戏于后来多次重制,重制平台包括WonderSwan Color、索尼PlayStation、Game Boy Color、PlayStation Portable以及智能手机。由于《最终幻想II》和《最终幻想III》都没有在日本以外首发,为避免北美玩家困惑,《最终幻想IV》在北美发售时以“最终幻想II”为题。游戏最新的重制版是iOS和Android版,其分别于2010年和2012年在全球发行。
手机版《最终幻想2》游戏特色:
本作废除了等级制,取而代之的则是“熟练度系统”,玩家可以根据自己的喜好来决定主人公的成长风格。剧情方面则引入了全新的“词语记忆系统”,记住对话中的关键词成为了推动剧情发展的关键。本作可以说是引导系列不断追求进化发展的开端。
在游戏中同时还收录有之前的移植作品中新追加的两个特殊迷宫——“重生之魂”与“秘纹之迷宫”。
FINAL FANTASY系列的第1作,于1987年问世。
手机版发行时间:
iOS/2010年2月25日
价格:60元
是否支持中文:是
编辑简评:《最终幻想》第1做从发行到现在已经有26年的历史了,真的难以想象。手机移植版保留了原作的剧情和风格,操作方式换成了虚拟摇杆和触摸操作,玩家可以控制自己的四人小队来拯救世界。
故事背景:
《最终幻想》的故事设定在一个有三块大陆的奇幻世界。玩家将会在游戏中化身为光之战士,为了夺取水晶失去的光辉而踏上冒险的旅程。
历史背景:
《FINAL FANTASY》于1987年登场,以其沉稳的剧情及精美的画面受到了众多关注,是全系列的第一款作品。游戏通常获得正面评价,并被认为是FC游戏机最成功、最有影响力的角色扮演游戏之一,《最终幻想》在此类游戏的普及中扮演了重要作用。游戏的图形受到了好评,而批评声主要在于需要花费大量时间随机遇敌战斗来提升玩家角色等级。截至2003年3月,全部《最终幻想》版本在全球累计销量超过200万。
手机版《最终幻想》游戏特色:
侧视的战斗场面、游戏开始时的“职业”选择及游戏中的“转职”、在广阔的世界中使用各种交通工具进行移动,这些设定在今后的系列作品中均已成为了固定要素。本作就是《FINAL FANTASY》系列的原点。
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