Snake配音演员David Hayter也搞不懂Hideo Kojima所有《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid》的剧情
Snake配音演员David Hayter坦言自己也搞不懂《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》的复杂剧情!揭秘小岛秀夫游戏背后的故事,连专业配音演员都一头雾水。
你是否曾在观看 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 的过场动画时,被剧情搞得一头雾水?事实证明,你并不孤单——甚至连这位“终极人物”也深有同感。
在接受 Fall Damage 采访时,为 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid 到 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid: Peace Walker 以及该系列众多衍生作品中 Snake 配音的 David Hayter 透露,正如我们大多数人一样,他也曾难以跟上系列制作人小岛秀夫那错综复杂的剧情。
“我理解 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid 的故事吗?”当被问及此事时他回答道,“呃,基本上是理解的。但我能全部搞懂吗?绝对不可能。”
“我当时会问:‘这到底是什么意思?’”他打趣道,“而他们只会说:‘照着念就行了。’”
尽管如此,Hayter 也承认,虽然这些故事有时难以理解,但正是这些内容“造就了 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 的精髓”。
“这里面包含的信息量太大了,”他补充道,“这里有更多的角色塑造,有比你无论玩多少遍都无法完全吸收的更丰富的细节。这正是让这个世界感觉真实、饱满且令人喜爱的原因。”
Hayter 去年曾透露,在玩过“令人惊叹”的 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid V: The Phantom Pain 后,他终于“原谅”了系列制作人小岛秀夫当年没有让他参与该作配音。
在当年被好莱坞影星基弗·萨瑟兰(Kiefer Sutherland)取代时,Hayter 曾坦言,在那时玩这款游戏对他来说就像是“60小时的羞辱”,并补充道:“我对小岛没什么特别的好感。我也不觉得有任何必要回去和他再次合作。”
如今,随着时间的推移,Hayter 表示:“当时确实有抵触情绪。我不想玩这款游戏,因为我觉得这会伤害我的感情。后来,10年过去了,我想,‘管他呢,我还在乎那些感受干嘛?’……我本身是一名编剧,所以我靠被解雇为生,实际上,我最终会从我接手的每一份工作中被解雇,我不是小孩子了。我对自己说:‘别像个婴儿一样,去玩游戏吧。’于是我玩了,它真的很棒。”


