《最后生还者:第一部 Online》总监称前同事至今仍感叹该作原本会有多惊艳
《最后生还者:第一部 Online》总监透露前同事盛赞其为最棒多人游戏,揭秘取消内幕及玩法构思,吸引玩家点击了解详情。
已取消项目 最后生还者:第一部 Online 的总监表示,前同事们至今仍会给他发消息,称那是“他们玩过的最棒的多人游戏”。
Naughty Dog 于 2023 年 12 月停止了 最后生还者:第一部 Online 的开发。工作室当时表示,该项目需要将所有资源投入到未来多年的上线后内容更新中,这种做法会严重影响其开发未来单机游戏的能力,其中包括我们现在所知的 Intergalactic: The Heretic Prophet。
本月早些时候,曾担任 最后生还者:第一部 Online 游戏总监的 Vinit Agarwal 谈到了该项目被取消带来的“毁灭性”影响,并表示他在 Sony 公开这一决定前 24 小时才得知消息。
“令人难以置信的是,直到今天仍有许多前同事给我发消息,说 最后生还者:第一部 Online 本会是多么出色——那是他们玩过的最棒的多人游戏,” Agarwal 在周末发布的推文中写道。
“我绝不会再让我参与的项目无疾而终。感谢大家的支持和信任!”
Agarwal 于 2014 年加入 Naughty Dog,在 2016 年至 2023 年项目终止期间,他为 最后生还者:第一部 Online 工作了近七年。此后,他离开了 Naughty Dog,在日本创办了自己的游戏开发工作室。
在接受东京 The Lance E. Lee Podcast 采访时,Agarwal 公开谈到了 最后生还者:第一部 Online 为何在“非常接近完成”的情况下被取消。他将其归结为多种因素,包括新冠疫情封锁后整个行业的普遍回撤,以及 Sony 随后对其“实时服务(Live Service)”战略的重新评估。
他还谈到了 最后生还者:第一部 Online 的玩法构思,并解释说他希望重现自己曾经遭遇抢劫时的那种感受。
“我希望人们能获得那种感觉,”他说。“它发生在 最后生还者:第一部 的宇宙中。那是一款设定在与 最后生还者:第一部 同一世界观下的多人游戏。最后生还者:第一部 是一个后启示录世界,人们可能为了食物或一点补给而互相狩猎。这有点像那些家伙对我所做的事,他们基本上是为了抢我一顿麦当劳的钱。那种绝望感,以及你在绝望时愿意做出的选择,还有那种去人性化的元素——你几乎像猎杀动物一样去猎杀某人以获取残羹冷炙。当他们追逐你时,他们是嗜血的。他们会追你到天涯海角去抢走那些食物。”
“游戏的目标是搜刮补给,而获取补给的最佳途径之一就是杀死其他玩家,对吧?我记得有一次体验,我当时在玩游戏的早期版本,有人在向我开火,我躲在一张桌子后面。他们在找我,但没看到我,然后离开了房间。我给枪重新装弹,他们听到了装弹声,又回到了房间。我当时心里想:‘糟了’,于是我跳出窗户,他们在后面追我,我跑过走廊,最后躲进了一些草丛里——因为那是 25 年后的未来,世界已经荒废。我躲在草丛里,他们在找我,他们就从草丛旁边走过,却看不到我。”
“就在躲在那个角落、感觉他们在周围奔跑的那一刻,我感觉这一切太真实了。我当时想:‘哇,这太有震撼力了。’这对我来说是一种疗愈。”
“这是一个对我个人意义重大的项目,人们无法玩到它让我感到非常痛苦。尽管我已经达到了游戏行业的顶峰,成为世界上最优秀的游戏公司之一的总监,但我对自己说,我能做的唯一更好的事情就是创立自己的公司。”
前 PlayStation 高管 Shuhei Yoshida 去年在接受 Sacred Symbols+ 采访时表示,来自 Sony 旗下开发商 Bungie 的反馈帮助说服了 Naughty Dog 放弃 最后生还者:第一部 的多人游戏项目。
“最后生还者:第一部 Online 的想法来自 Naughty Dog,他们确实想制作它,” Yoshida 说。“但 Bungie 向他们解释了制作实时服务游戏需要投入什么,Naughty Dog 意识到:‘糟糕,我们做不到!如果我们做了,我们就没法制作 Intergalactic: The Heretic Prophet 了。’所以那是一次缺乏远见的决策。”
虽然 最后生还者:第一部 Online 已经被取消,但有迹象表明 Naughty Dog 可能准备回归该系列制作 最后生还者:第一部 3。此外,HBO 的 最后生还者:第一部 电视剧目前正在拍摄第三季(很可能是最终季)。
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