《星舰乱斗》版本更新 - 1.2 - 派系平衡性优化与Bug修复
《星舰乱斗》1.2版本更新:派系平衡性优化,博格鸡集合体与喵呜共和国强化,Bug修复。查看详细调整内容!
这是星舰乱斗的新赛季,我们带来了全面的平衡性调整。20回合胜利的时代持续时间超过了我们的预期,如果你希望获得非常稀有的成就,这很棒,但对游戏健康来说并不理想。我们感谢社区发现了最严重的破坏性流派,但现在是时候让我们的版本回到每个派系都可行的状态了。也许食人植物族除外,至少暂时如此。反正没有人喜欢吃蔬菜。 现在是博格鸡集合体和喵呜共和国获得一些关爱的时候了。我们最喜欢的太空鸡一直在顶级梯队的边缘徘徊,而喵呜共和国从来都不是一个可以专注构建的派系。我们将强化两个派系,并提升喵呜共和国单位摧毁护盾的能力。
Bug修复
修复了有时导致金刚转化盾苏醒并攻击敌方运载舰的Bug!
修复了导致莫教授.exe为另一位玩家触发"被攻击时"效果的问题。
修复了导致我们在#Konfronto-Achievements频道的Discord机器人向频道发送重复帖子的问题。
修复了有时导致较旧运载舰持续时间过长的问题。
本补丁说明由AI本地化,不代表游戏内本地化的质量。
平衡性调整
Mew Republick
Cream Engine
Old
Passive: Spaceships on A gain +30 Attack. Mew Republick Spaceships Gain +50 Attack instead.
New
Passive: Spaceships on A gain +30 Attack. Mew Republick Spaceships Gain +60 Attack instead.
Creamy Mash Driver
Old
Passive: Spaceships on A gain +45 Attack. Mew Republick & Humanitarian Spaceships Gain +65 Attack instead.


