GPT-5.5正式发布,Images 2.0出圈;DeepSeek-V4预览版正式上线并开源;Gemini大模型将驱动新一代Siri;跨境电商新财税政策落地丨出海周报
AI大模型重磅更新!GPT-5.5发布成本降35倍,DeepSeek获腾讯阿里投资,Gemini驱动新Siri,跨境电商新政落地。最新科技动态一网打尽!
OVERSEAS一周出海资讯01估值一周翻倍至200亿美元 腾讯阿里洽谈投资DeepSeek
4月22日,关于腾讯与阿里巴巴正就投资DeepSeek展开洽谈的消息刷屏。截至发稿时,DeepSeek方面尚未公开回应此事。
一位知情人士透露,DeepSeek的目标估值已从最初的至少100亿美元上调至逾200亿美元(约合人民币1365亿元),融资规模亦可能随之扩大。受此影响,阿里巴巴美股盘前股价直线拉升,一度大涨超2%,现涨超1%。
分析认为,腾讯、阿里巴巴入股DeepSeek,既能在双方持续推进自研AI模型之际对冲风险,又能为与DeepSeek的深度合作打开直接通道。
这是DeepSeek成立以来的首次外部融资,标志着DeepSeek创始人梁文锋长期坚守的“不引入外部资金”立场出现重大转变。
此前,DeepSeek一直坚持不引入外部资本。但随着技术挑战和竞争压力上升,这一立场正在发生变化。相比一年前,DeepSeek如今所处的市场竞争更加激烈:模型迭代更快、训练和运营成本更高,中美两地资金雄厚的科技巨头不断加码竞争。(21世纪经济报道)
02OpenAI发布新一代人工智能模型GPT-5.54月24日消息,人工智能企业OpenAI今日正式推出新一代人工智能模型GPT-5.5。GPT-5.5可在较少指令引导下自主完成多步骤复杂任务,针对模糊需求能快速精准理解用户意图,自主规划执行路径、调用工具、校验结果并持续推进任务,在代码编写调试、在线研究、数据分析、跨工具协同操作等场景中表现良好。

效率与成本优化是GPT-5.5的重要亮点。模型完成同等任务所需词元消耗量大幅降低,百万Token成本降至前代模型的1/35,每兆瓦Token输出量提升50倍,在保持服务延迟与前代持平的同时,显著提升能源利用效率与经济效益。产业应用实践印证了模型的实用价值。OpenAI内部超85%的员工每周使用基于该模型的Codex工具,财务团队借助模型完成超7万页税务文件审核,工作效率大幅提升。合作伙伴NVIDIA将模型部署于GB200 NVL72机架级系统,其内部超万名员工在工程、产品、法务、市场等多部门应用相关技术,代码调试周期从数天缩短至数小时,复杂代码库实验周期从数周压缩至单日,可通过自然语言指令实现端到端功能交付。目前,GPT-5.5已面向Plus、Pro等用户开放使用,API版本即将上线。(环球网科技)03ChatGPT Images 2.0突然发布,排版设计能力巨大提升
当地时间4月21日,美国人工智能公司OpenAI对外正式推出ChatGPT Images 2.0模型,这是其ChatGPT平台内图像生成功能的最新一次升级。
该模型旨在提升对图像生成指令的“听话”程度、细节保真度以及文本渲染质量,尤其在处理图像中的文字元素时表现出明显进步。

根据OpenAI的官方发布,本次更新的模型为所有ChatGPT用户提供基础访问权限,经实测,大致每天可以生成5张左右图片。而付费用户可则使用增强的“图片思考”模式,后者整合了推理能力、多输出生成以及网络搜索工具等功能。
无论是OpenAI官方还是用户评测,均认为ChatGPT Images 2.0的最大改进,在于图像中文字的生成质量。长期以来,扩散模型在处理小尺寸文本时面临挑战,因为文字像素在整个图像中占比极小,模型往往优先重建更大区域,导致拼写错误或字体不自然。
OpenAI表示,Images 2.0实现了“前所未有的特异性和保真度”,能够有效概念化复杂图像,并忠实呈现用户指定的细节,包括小文本、图标、用户界面元素、密集构图以及细微的风格约束,输出分辨率最高可达2K。(观察者网)
04DeepSeek-V4预览版本正式上线并开源
4月24日, DeepSeek-V4预览版正式发布并同步开源,号称在Agent能力、世界知识与推理性能三大维度达到国内及开源领域领先水平。
DeepSeek-V4分为Pro与Flash两个版本,均支持百万(1M)token超长上下文。两个版本均大幅降低了对计算和显存的需求,将每个标记的推理FLOP降低 73%,并将KV缓存内存占用降低90%。

DeepSeek-V4发布后,主流评测平台进行了能力测试和排名。Artificial Analysis对DeepSeek-V4进行了推理能力专项测评。结果显示,V4-Pro在人工分析智能指数中斩获52分,相较V3.2版本的42分实现10分跃升,成为仅次于Kimi K2.6的全球第二大开源推理模型。

在其他评测中,大模型竞技场Arena.ai将DeepSeek-V4-Pro定性为“相较DeepSeek-V3.2的重大飞跃”,在其代码竞技场中位列开源模型第3位、综合第14位。DeepSeek-V4-Pro在智能体网页开发任务中与GPT-5.4-high和Gemini-3.1-Pro处于同一水平。在其文本竞技场中,DeepSeek-V4-Pro位列开源模型排名第2、综合第14,与Kimi-2.6持平。DeepSeek-V4-Flash位列开源模型排名第10、综合第14。

另一家测评方Vals AI称,DeepSeek-V4在其Vibe Code Benchmark(氛围代码基准)中以“压倒性优势”拿下开源权重模型榜首,较上代V3.2实现约10倍性能跃升,甚至击败了像Gemini 3.1 Pro这样的顶尖闭源模型。DeepSeek-V4也是唯一一个在Vibe Code Benchmar上突破40%的开源权重模型。

DeepSeek在技术报告中称,V4已在NVIDIA GPU和华为昇腾NPUs平台上验证了精细粒度的EP(专家并行)方案,相较于强大的非融合基线,其在通用推理任务上可实现1.50~1.73倍的加速效果,而在对时延敏感的场景(如RL推演和高速代理服务)中则可达到1.96倍的加速效果。
对于DeepSeek与华为合作,市场研究机构Omdia半导体研究主管何辉表示:“这对中国人工智能行业而言意义重大。”
布鲁金斯学会研究员Kyle Chan表示,DeepSeek-V4令人印象深刻,因为它是一个接近最先进水平的模型,具有高效的100万Token上下文长度,并且可以在华为的新芯片上运行。DeepSeek-V4没有复制“DeepSeek-R1时刻”,因为外界对中国AI能力的期望值要比以往高得多。(每日经济新闻)
05谷歌确认Gemini大模型将驱动新一代苹果Siri
4月22日,据财经网科技,在谷歌Cloud Next 26大会主题演讲中,谷歌云首席执行官托马斯 · 库里安(Thomas Kurian)公开确认,基于Gemini技术构建的苹果新一代Siri将于2026年发布。

库里安在主题演讲中表示,谷歌和苹果公司的合作,源于2026年1月签署的多年期协议,谷歌作为首选云服务商,将为苹果提供核心技术支持,预计相关成果将在2026年底前落地。
该媒体指出这笔交易每年价值约10亿美元,虽然成本高昂,但进一步加速了苹果在AI领域的前进步伐。苹果为维持一贯的高隐私安全标准,协议严格限制谷歌接触用户数据,所有数据处理均将在苹果控制的服务器上进行。
技术实现层面,苹果探索将大型Gemini模型的知识蒸馏至更小的版本。报道称,今年3月苹果已成功开展相关工作,让精简后的模型在iPhone等设备端运行。这一策略有望在保障性能的同时,降低对云端的依赖并提升响应速度。(财经网科技)
06音数协:第一季度中国游戏市场实际销售收入同比增长13.38%4月21日消息,中国音数协游戏工委发布的《2026 年第一季度中国游戏产业季度报告》(下称“报告”)显示,第一季度中国游戏市场实际销售收入 971.72 亿元,环比增长 2.54%,同比增长 13.38%。

报告提到,移动游戏市场实际销售收入 676.23 亿元,环比增长 0.36%,同比增长 6.28%,客户端游戏市场实际销售收入 249.76 亿元,环比增长 11.17%,同比增长 39.38%,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 63.31 亿美元,环比增长 6.23%,同比增长 31.76%。报告还显示,第一季度中国电子竞技游戏市场实际销售收入(仅包含电竞游戏收入,不包含直播,赛事、俱乐部和赞助等其他收入)463.42 亿元,环比增长 3.97%,同比增长 15.69%。(环球网科技)07跨境电商新财税政策落地:历史账目按2%起征 2026年起全面查账征收
4月23日消息,国税总局最新下发的《跨境电商企业涉税问题相关口径》文件明确了跨境电商税务征管政策。针对2025年及以前无法准确核算成本的存量业务,税务部门将采取事后核定征收企业所得税。
具体来说,2025年9月之前的业务将按2%的应税所得率核定,10至12月的业务则按4%核定。自2026年起,跨境电商将全面转为查账征收,并与国内贸易征管规则对接统一。
此外,新政还解决了卖家在多个核心问题上的困境:一是境外发票、收据(Invoice/Receipt)及平台费用明细可作为税前扣除凭证;二是官方认可“赛维模式”,允许同一运营主体下的多个店铺统一核算成本并按收入比例分摊申报;三是收紧代理出口监管,自2025年10月起,无法溯源到真实卖家的代理出口业务将按4%核定征税。(亿邦动力)
08谷歌据称拟最高投资400亿美元 加深与Anthropic的合作关系
最新消息显示,谷歌将向Anthropic投资100亿美元,并可能在后续追加300亿美元,从而强化两家公司之间的关系。
报道称,Anthropic表示谷歌目前将以3500亿美元估值投入100亿美元现金,这一估值与其今年2月融资时的估值相同。
Anthropic还称,如果未来达到业绩目标,谷歌还将追加投资300亿美元,并支持Anthropic大幅扩展其计算能力。随着AI编程代理Claude Code获得突破性成功,Anthropic正加速融资,该工具可显著提升软件开发效率。
本周早些时候,Anthropic还宣布从亚马逊获得50亿美元投资,估值同样为3500亿美元,并附带未来追加200亿美元的选项。(财联社)
09字节跳动发布Seed3D 2.0,3D生成大模型几何精度与材质质量取得突破
4月23日,据字节跳动Seed公众号消息,字节跳动正式发布更高精度的新一代3D生成大模型——Seed3D 2.0。该模型在几何精度、PBR材质质量以及下游可用性方面均取得显著进展,研发团队期望进一步推动3D生成迈向“生产可用”。

在与现有3D生成模型的对比评测中,Seed3D 2.0在几何生成、纹理材质生成两项核心指标上均取得SOTA结果。字节跳动招募60名具备3D建模经验的打分员开展两两盲评,结果显示Seed3D 2.0在几何形状生成维度的用户偏好率领先所有对比模型,纹理3D内容生成维度面对行业主流模型的偏好率达69%以上。
技术架构层面,Seed3D 2.0引入Coarse-to-Fine两阶段生成策略,将“整体结构”与“几何细节”解耦分开优化,在锐利边缘、薄壁结构和复杂拓扑等几何生成难点上取得突破;采用MoE架构,通过稀疏专家路由在扩大模型参数量和分辨率的同时控制推理计算量,可生成更丰富的纹理细节和更精确的金属-粗糙度边界;VAE侧同步完成升级,使用更少token即可获得更高重建精度。
目前Seed3D 2.0技术报告已对外公开,相关应用程序接口也已上线火山引擎。(金融界)
10美联储:ChatGPT 发布后美国程序员岗位增速腰斩,外包领域最为明显4月26日消息,美联储理事会 / 委员会发布的一项研究报告显示,美国程序员岗位增速自 ChatGPT 发布(2022 年 11 月)后几乎减半,AI 带来的影响正从日常工作场景扩展至宏观就业数据层面。

该研究将月度就业数据与劳工部按技能要求分类的职业数据库进行交叉比对,精准识别出编程工作量占比较高的职业群体,这类群体约占全美劳动者总数的 3.7%。ChatGPT 发布前,美国编程密集型岗位年增长率接近 5%,显著高于整体劳动力市场。此后增速大幅放缓,在 IT 服务和软件开发等程序员占比尤其高的行业中,增长基本停滞。这一变化的时间节点与生成式 AI 工具进入主流应用高度吻合,表明技术对就业结构的影响已开始在宏观数据中显现。根据美联储的分析,最近三年编程密集型岗位的增长率相比 2022 年前的趋势每年下降约 3 个百分点。虽然程序员总体就业尚未进入绝对下降状态,但新增岗位数量已大幅萎缩。研究人员指出,如果维持 AI 出现前的增长轨迹,美国经济有望比目前多出数十万个编程岗位。(新浪科技)11传闻称《刺客信条:女巫》所有魔法元素遭移除,玩家原本可以操控一只猫据游戏媒体 Twisted Voxel 上周末报道,育碧内部人士 xj0nathan 最近透露,让 · 盖东(Jean Guesdon)自今年 2 月份接任《刺客信条》负责人后,决定移除《刺客信条:女巫》的所有魔法元素。

据报道,这种魔法元素原本可以使游戏中的一只猫被玩家操控,但目前已经去掉。xj0nathan 认为,移除魔法元素反而能让游戏开发进度加快。据他所知,育碧目前还没有做完涉及猫的内容,还需要进一步打磨。移除后,开发团队可以将精力集中在更重要的内容上,并且本次调整不会对剧情造成任何改变。育碧官方曾在 2022 年展示《刺客信条:女巫》的 30 秒预告短片,但之后几乎没有公布任何新信息。彭博社记者 Jason Schreier 曾表示,这款游戏的背景将设定在 16 世纪的欧洲,而游戏媒体 Insider Gaming 则称本作相比近几年 RPG 化的《刺客信条》体验更加线性。(快科技)12全球首个AI政府!阿联酋宣布2028年前将50%政府服务转交AI运营阿联酋宣布在2028年前将50%的政府职能、服务与运营转交由自主AI(Agentic AI)系统管理,届时将成为全球首个在此规模上依托自主系统运作的政府。这一计划标志着人工智能在公共治理领域的角色,从辅助工具向自主"执行伙伴"的根本性跃升。

对阿联酋居民而言,政务体验将发生根本性转变——从自行在系统中导航,变为仅需提出目标需求,复杂的执行流程将由AI在后台全权处理。这一转型设有明确的两年时间表,政府绩效将以AI采纳速度、实施质量及其在政府工作重设计方面的掌握程度为衡量标准。该计划由Sheikh Mansour bin Zayed负责整体监督,专项工作小组由Mohammad Al Gergawi担任主席主导推进,并将在各部委和联邦实体间分阶段落地,以持续的绩效与影响评估为推广依据。据《海湾时报》报道,此次转型的重心从"服务数字化"转向"服务重设计"。这一进程与部分发达经济体的宏观趋势方向一致,但阿联酋的推进速度明显快于多数国家。(华尔街见闻)13苹果App Store国区上线充值加赠10%活动,最高赠送100元4月25日,苹果App Store中国区上线限时充值优惠活动,充值可额外获赠10%金额,最高充1000元送100元,相当于账户到账1100元,数量有限,领完即止。该优惠每个Apple ID限享一次,充值金额需在5元至1000元之间。赠金与本金一样可用于App Store内的各类消费,包括游戏内购、订阅会员(如Apple Music、iCloud)等。

需要注意的是,是否可享优惠取决于账户信息或购买记录,须遵循相应条款。(极目新闻)14育碧确认《刺客信条:黑旗》重制版不是 RPG 游戏育碧于近日正式公布了《刺客信条:黑旗重制版》,并确认该作将于7月9日发售。在发布会上,游戏总监理查德·奈特明确表示,本作仍是一款“单人冒险和角色驱动的体验”,而非RPG。

奈特在发布会上称:“《刺客信条:黑旗 重制版》对我们和玩家都非常重要。这就是为什么我们花时间以应有的用心去重铸它。这仍然是一款单人冒险和角色驱动的体验。它不是RPG。重点仍然在于玩家如何游玩以及如何探索世界。”重制版创意总监保罗·符同时确认,本作不包含原版游戏中的多人模式,也不包含原版DLC内容。他表示:“在开发《刺客信条:黑旗 重制版》时,我们做出了明确的选择。这是一场纯粹的剧情驱动冒险,我们完全专注于爱德华在加勒比海的冒险。因此,我们选择不包含多人模式,也不包含原版DLC。不过,《刺客信条:黑旗 重制版》是使用新的故事、新的内容和新的系统从零打造的,但我们忠于其动作冒险的根基。原版游戏仍然可供玩家游玩。”据育碧方面介绍,本作在开发过程中组织了专门的玩家研讨会,早期玩家反馈在完善游戏元素方面发挥了作用。(3DM游戏)15V社为开发者增添工具,可收集 Steam Deck 掌机帧率、玩家反馈数据
据科技媒体 Notebookcheck 上周报道,V社(Valve)现已为开发者引入全新工具,可收集 Steam Deck 掌机的帧率、玩家反馈等数据,让开发者更好地优化游戏性能。
据悉,玩家们长期以来对 Steam Deck 掌机的抱怨在于“通过验证”标记系统不够准确。许多通过认证的游戏运行起来仍然存在问题,例如帧率偏低或稳定性不足。因此部分玩家往往更依赖查找社区、互联网来确认游戏是否运作良好,而不是完全信任“通过验证”标签。

为了改善这一情况,V社现已为开发者提供平均帧率数据,开发人员可以在后台系统中看到过去 30 天的真实游戏帧率数据,未来还会添加帧率稳定性和波动等信息。

同时,开发者还能够看到玩家的反馈。例如玩家可以在游戏 10 分钟后填写问卷,指出输入延迟、可读性、性能等问题。这样的反馈循环有助于团队更快响应玩家,并为 Steam Deck 打磨出更优质的游戏。(IT之家)
16挪威计划立法禁止 16 岁以下儿童使用社交媒体
据挪威政府官网4月24日更新,挪威政府计划今年向议会提交禁止 16 岁以下儿童使用社交媒体法案,如果获得批准则将可能在明年生效。

挪威首相约纳斯 · 加尔 · 斯特勒对此表示:“我可以确认,我们计划在年底前向议会提交法案。我们立法的目的是让孩子们拥有真正的童年。游戏、友谊和日常生活不应被算法和屏幕侵占,这是保障儿童数字生活的重要措施”。
根据官方新闻稿,挪威政府决定将“社媒禁令”设定在儿童满 16 岁那年的 1 月 1 日,而不是根据出生日期来界定年龄,意图让同龄群体获得平等机会,无论每个人何时出生。
同时,科技公司需要承担验证年龄的责任,并从法令生效的第一天起遵守。(新浪科技)
17豆包App上线“帮你选”功能,与抖音电商打通
日前有消息显示,字节跳动旗下 AI 助手豆包方面已正式在 App 导航栏上线 " 豆包帮你选 " 功能。
据了解," 豆包帮你选 " 功能以 " 对话式交互 " 为核心,支持用户以语音或文字形式向豆包提出购物诉求。例如 " 推荐一款适合户外工作使用的遮阳帽 ",豆包就将梳理相关需求,列出不同商品选项的优缺点与价格对比,并结合用户过往偏好给出个性化建议。
同时," 豆包帮你选 " 已实现与抖音电商的深度打通。据悉,用户在点击豆包推荐的商品卡片后,绑定抖音账号即可在豆包 App 内直接完成加购、支付、售后等全流程操作,全程无需跳转至抖音 App。(ZAKER)
18继 Anthropic 之后,消息称微软 GitHub Copilot 将转向按词元计费
上周早些时候,微软宣布将暂停 GitHub Copilot Pro、Pro+ 及学生版套餐的新用户注册,以便更高效地服务现有客户,这一举动出乎所有人意料。此外,微软还宣布下调个人版套餐的使用额度,并从 Pro 套餐中移除 Claude Opus 模型。

埃德・齐特伦的专栏《Where's Your Ed At》证实,GitHub Copilot 将于 6 月 1 日起转为按词元计费,官方公告预计将于本周发布。目前,GitHub Copilot 用户根据订阅套餐享有固定的“请求次数”额度,例如 Pro 套餐每月 300 次,Pro+ 套餐每月 1500 次。
后续 GitHub Copilot 将不再以“请求次数”计费,改为按输入与输出词元的实际成本收费。举例来说,若选用 GPT-5.4 模型,开发者需为每百万输入词元支付 2.50 美元,每百万输出词元支付 15 美元。
用户仍需按月支付订阅费才能使用 GitHub Copilot 平台,但不再享有固定次数的高级请求额度,而是根据订阅等级获得对应数量的 AI 词元。企业版 GitHub Copilot 用户将获得共享 AI 额度,可在组织内部统一调配使用。(新浪科技)
19微软Xbox移动游戏商店项目搁浅?负责人回应并未消亡
4月23日消息,Better xCloud开发者@redphx昨日在X平台发布推文称,微软Xbox移动游戏商店的URL地址已失效,目前重定向至404页面。

微软打造Xbox移动游戏商店的计划最早可追溯至2022年,其目标是挑战苹果与谷歌在移动生态中的垄断地位。前Xbox总裁Sarah Bond曾于2024年5月公开承诺,该商店将于同年7月上线,但至今未能落地。项目测试阶段曾包含《糖果传奇》等游戏,并试图通过“Crusher Club”计划提供10%的应用内货币奖励以吸引用户。据开发者反馈,该商店现已无法访问,最后一次更新距今已近一年,具体下线时间不明。
科技媒体Windows Central分析认为,项目搁浅的核心原因在于移动操作系统的生态壁垒。苹果与谷歌通过技术限制与政策壁垒,有效阻断了第三方应用商店在iOS和安卓平台的落地。尽管监管机构曾裁决要求开放平台,但两大巨头依然通过侧载限制等手段维持封闭生态。微软曾计划推出网页版商店以规避限制,但未能解决应用包下载与执行的根本难题。分析指出,普通用户尤其是休闲游戏玩家难以跨越复杂的安装障碍以获取微薄优惠,而微软缺乏自有手机硬件支撑,导致商店失去天然流量入口与系统级集成优势。

微软Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)随后在X平台回应称:“我们三周前提交了一份法庭之友意见书,因为移动竞争仍然很重要,我们相信游戏的未来应该更加开放。虽然我仍在学习,但Xbox手机商店的想法并未消亡。”(游侠网)
20日本拟推社交媒体年龄过滤机制2026年4月22日,日本总务省专家小组提出草案,拟要求社交媒体平台默认启用基于年龄的内容过滤机制。此举旨在应对青少年日均使用社交媒体近70分钟、约为全国均值两倍的现状。方案尚未确定具体年龄分界线,正评估分平台差异化实施的可行性。提案还包含平台评级体系,涵盖内容过滤、时长限制与广告管控等维度专家同时指出隐私保护与虚假年龄验证等挑战。LINE、YouTube及Instagram为青少年主要使用平台,其中Instagram在该群体使用率达75%。(DoNews)整理及撰文:Leslie Luo

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