《进击的巨人2:最后一战》作者批评了自己作品的结局
谏山创亲评《进击的巨人2:最后一战》结局!揭露艾伦角色塑造的遗憾与不真诚感,作者深度剖析创作心路历程。点击了解完整访谈内容!
传奇漫画家谏山创最令人称道的地方之一,就是他始终愿意公开探讨自己的作品,且从不吝于进行自我批判。至于《进击的巨人2:最后一战》的粉丝们是否认同他偶尔流露的自贬态度,那自然是见仁见智;但在我个人看来,Shingeki no Kyojin 的成就远超他自己的评价,而多年来持续增长的周边销量大概也能佐证这一点。
但毕竟这是谏山创的作品,如果说有谁有资格对其大加鞭挞,那必然是他本人。需要明确的是,作者在对艾伦·耶格尔(Eren Yeager)的戏剧性弧线以及系列结局的节奏进行这种坦率分析时,并非是在全盘否定自己;但他一如既往地严苛,并反思如果能更忠实于故事的核心主题,或许处理方式会更好。
一种不真诚感
看到那块版画了吗?它是位于大分县日田市的《进击的巨人2:最后一战》大型博物馆中展示的26件作品之一。据日本媒体 TOS Online 报道,该艺术展在三年内首次进行了更新,其中就包括了创作者谏山创提供的二十多条引人深思的感悟。以下是该版画声明的全文:
“艾伦成为了一个在虚构作品中极少见的、犯下大规模屠杀罪行的主角。至于我最初为何构思这样一个故事,部分原因是我渴望创作一个带有重大转折的叙事——让受害者变为加害者。但很大程度上也源于我当时二十出头时的不成熟与愚蠢。那种特质成为了艾伦角色的核心,导致他最终的坦白并非因为环境所迫,而是源于他内心深处就潜藏着伤害他人的欲望。然而,《进击的巨人2:最后一战》早已不再仅仅属于我个人,艾伦也成为了许多读者喜爱的角色。最终,我没能下定决心将他彻底描绘成一个令人憎恶的人物,反而赋予了他某种亲近感和同情。结果就是,在我的评估中,故事的结局始终残留着一种不真诚感。”
哇。这里面包含的信息量很大。每一位读者或观众对《进击的巨人2:最后一战》结局的解读,特别是对其中艾伦的刻画,都会有所不同。这就是叙事的本质。我们都有自己的想法、情感和共鸣。但话说回来,没有人比谏山创本人更具深刻的洞察力了,他愿意深入剖析自己为何引导艾伦走向那样的结局,以及这是否完全成功,这正是我乐于见到的创作态度。
看起来,谏山创对于《进击的巨人2:最后一战》的核心角色——这位由主角转变为反派的人物——在即便“地鸣”全面爆发的最终阶段,依然被刻画得带有某种同情色彩感到并不满意。个人而言,我喜欢这种处理。在我看来,这使得艾伦在整个过程中都保持了立体感。他无疑是这个故事里的反派,但让几位配角和挺身而出的真正英雄们哀悼那个曾经的少年艾伦,并理解他的目标(即便他们不同意他的执行方式——毕竟谁会同意呢?),这才是精彩之处。
但这只是我的看法。我很容易理解谏山创的立场,毕竟这种观点我已经听过无数次了。今天,持有类似观点的粉丝们无疑会感到更加振奋。无论我们站在哪一方,都不禁会好奇,如果有一个更冷酷、“更真诚”的结局,会是什么样子。
我想结局大概会大同小异,只是少了那些试图减轻艾伦·耶格尔暴行所带来的情感冲击的场景。

