重磅!魔兽系列手游来了?暴雪正在为神秘游戏招人

2024-04-27 19:03:13 神评论

暴雪正在为神秘魔兽手游新作招募员工

不久前,在暴雪工作近19年的魔兽世界副艺术总监Steve Aguilar被微软裁员,他从2005年入职暴雪担任魔兽世界的首席动画师,2018年升职为魔兽世界的副艺术总监,从经典旧世的安其拉之门开始到现在一直在魔兽世界团队。

重要的是,Steve Aguilar被裁员后更新了自己的履历,向网友透露了魔兽IP的发展情况。他在履历中谈到,“作为暴雪娱乐的副艺术总监,我主导了两款未发布的魔兽系列手机游戏的视觉指导,一丝不苟地确保与特许经营标准和项目保持一致。我制定了战略性人员配置计划,指导了一支由15名内部艺术家组成的团队,培养他们的成长,同时开发全面的艺术风格文档来指导内部和外部合作伙伴。此外,我建立了高效的外包渠道,并与合同艺术家密切合作,以确保交付成果超越项目目标。”

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网友们都觉得,Steve Aguilar作为魔兽世界的副艺术总监找到合适的工作应该没有问题,此次更新履历就是要向关注魔兽手游的玩家进行的爆料和剧透,告诉大家魔兽手游确实一直在进行着研发

正如Steve Aguilar爆料透露的那样,果然,近日暴雪官网就放出了一大批招聘信息,这些职位都是在为一个“未公布的游戏”(Unannounced Game)服务。

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此次招聘信息中,在与一款特定游戏或IP相关的43个职位列表中,共有12个职位与未公布的神秘新作相关,包括创意总监、艺术总监、叙事总监、首席动画师、设计总监、环境艺术家、高级制作人、首席设计师等。此次招聘要求应聘者在游戏行业至少拥有15年的开发经验,且作为创意总监至少推出过一款AAA级别的游戏。

根据一些职位名称及其描述,可以推断暴雪希望这款游戏拥有“有趣且具有挑战性”的战斗、“将出色的故事叙事与令人满意的游戏玩法编织在一起”的场景以及高品质的视觉效果。

在“高级艺术总监” 的职位描述中也提到:“我们正在为暴雪的下一款精彩游戏寻找高级艺术总监。您将在领导和阐释游戏愿景方面发挥重要作用。该职位将负责建立和发展艺术团队、确定方向、保持一致性,并帮助建立游戏的形象。”

可见,暴雪官网招聘人员所开发的“未公布的游戏”,正是Steve Aguilar在履历中所提到的“魔兽系列”手游,只不过,从招聘的岗位类型来看,暴雪的这款新作离正式与玩家见面可能还需要一段时间。

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要知道,为加速推进暴雪系IP手游化进程,网易在国服回归的过程中也做了很多架构调整。双方也致力于最大化暴雪IP价值,让《魔兽世界》手游、《守望先锋》手游等能够顺利推出市场。

【来源:艾泽拉斯前哨】

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