腾讯买下了日本动漫的半壁江山?四月游戏回顾
非对称对抗竞技——第五人格
测试时间:2018年4月12日
特点:非对称对抗
加入技能、天赋等RPG元素
《第五人格》是一款非对称对抗竞技游戏,简单的说就是游戏双方能力不对称,一方强大一方弱小。而本作则能让玩家在手机中体验到1VS4的快乐。
在游戏中玩家分为4人一队的求生者与一个监管者。求生者需要通过配合来躲避监管者,并破译密码逃生。监管者则要尽力的找到抓住求生者,并把求生者送上天。另外,游戏中还加入了许多技能和天赋,通过搭配,玩家能让同一个角色有着不同的玩法。
卡牌RPG——轮回诀
测试时间:2018年4月26日
特点:改编自神话却也在颠覆神话
ARPG+卡牌收集式玩法
《轮回诀》是一款改编自中国传统神话故事的卡牌RPG游戏,虽然游戏改编自神话,却也在颠覆着神话,游戏中太白金星成了软萌萝莉、小白龙变成了高冷御姐,玩家则是要扮演帅气的天帝,反攻被妖族占领的天界。
游戏虽然是卡牌RPG模式,但战斗的时候却并非回合制,而是即时ARPG式战斗。玩家在战斗中能随意的移动,并且能随时切换开牌进行作战,来个无缝连击也是可以的。
TCG——影之诗
测试时间:2018年4月27日
特点:精致的日式画风
独特的进化机制
《影之诗》是一款日式画风的卡牌游戏,游戏中每一张卡牌都有自己的立绘并且还邀请了不少知名CV进行配音,能满足日式爱好者们的需要。
游戏分为单人剧情与网络对战两种,单人剧情中玩家需要选着一个角色再搭配上自己的卡组打败一系列敌人。而网络对战则与炉石相似。卡牌的机制虽然一定程度的模仿了同类游戏,但是其拥有独特的进化机制,每一张卡牌都能在战斗中进行进化,进化后的角色不但战斗力提升,并且立绘也会改变。除此之外还有着不少独有的技能机制,例如“遗言”能在随从或者咏唱类结界被破坏时,发动的效果。
SRPG——梦幻模拟战
测试时间:2018年4月26日
特点:经典战棋游戏的重置
强调智慧比拼的玩法
这款《梦幻模拟战》手游重置了多年前同名的战棋经典,游戏在保留原作剧情的基础上重新刻画了游戏建模及立绘,并加入了与“性感小姐姐”互动的系统。
玩法上亦是还原了战棋特色,相比一些无脑比拼数值的游戏,本作更讲究利用地形、排兵布阵、职业克制来战胜对方。除此之外还有经典的“佣兵系统”,带着不同的兵种作战一方面能弥补英雄的短板,另一方面更是增加了游戏的策略性。
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