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当VR君第一次听说Forge Reply开发室出品的《英雄忒修斯(Theseus)》时,就不禁联想到了《战神(God of War)》。事实上,将它们俩联系到一起是非常恰当的。首先就游戏剧情而言,《战神》以奎托斯(Kratos)为描述视角,以他和他手下的远征军与希腊众神——如波塞冬、宙斯等等——之间的抗争为游戏剧情。
而在《英雄忒修斯》中,这些希腊众神同样存在,但是与《战神》不同的是,前者的游戏内容不仅仅只有希腊神话以及希腊众神之间的恩怨斗争。(文:17173VR_红茶心图)
故事背景
在《英雄忒修斯》中,玩家扮演的是传说中的雅典国王“忒修斯”。当玩家醒来时,会发现自己正处在一块混凝土板上,完全不知自己身处何方。此时,空中传来一个神秘的声音,接下来,正是这个陌生的声音指引着玩家一步步展开游戏剧情。单就游戏的开场方式来说,《英雄忒修斯》的这种开场白并不算特别有新意,而且游戏中的第三人称视角与很多VR游戏都十分类似。
但是就游戏的整体风格而言,《英雄忒修斯》比同类型的游戏要更加灰暗一些,比如说,略显恐怖的声音总是在远处不断回响,阴森的走廊里一直散发着腐烂的气息,地上也是血迹斑斑。这样阴暗的场景通过VR头显显示出来,不免让人寒毛直竖,倍感恶心和不安。
从游戏叙事的角度来看,《英雄忒修斯》现阶段的这个版本还稍显混乱,或许在后续的正式版本中开发商能够对游戏叙事进行优化和清晰化。另外,开发商还披露,他们在开发《英雄忒修斯》时,从《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》和《ICO》这样的游戏中获得了巨大的灵感,这一点当VR君在试玩游戏时确实有所体会。
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