命运方舟浩劫竞速正式开启,从竞速看职业平衡。
命运方舟浩劫竞速开启!刀锋、散打领跑顶级职业,卡牌霸主地位稳固,男黄拳、捕食者稳居13E俱乐部。查看各职业竞速表现与平衡分析,掌握最新梯队排名!
雷神本身就是一个木桩型BOSS,伤害极易量化。再加上众所周知的原因,打手阵容基本固定,都是自己最擅长的本命职业,奶妈也全是顶配,这已经算是统计误差最小的时候了。
1. 顶级职业,毫无疑问
刀锋依然坐拥“2.4职业”的含金量。
散打紧随其后,实战中能见到突破14E的身影。
2. 主流职业,13E俱乐部
男黄拳的极限逼近14E,拥有可控的霸体和无缝的循环,机制属于顶级,唯独数值上实在差了那么一点(不是我说的)。
主专长的捕食者,就差一丢丢。雷神这个本非常容易摸到上限,是13E俱乐部的常客。
薛定谔的卡牌,堪称神鬼二象性。双流派都是顶级的底子,在美服更是全方位霸榜的唯一真神职业——从TF卡姐到竞速卡姐,再到困难卡姐;从机制本到伐木本;从竞速到大众;从本体伤害到计算奶妈伤害。第三方插件无情的数据展现出绝对的统治力,霸主地位毋庸置疑。哪怕是韩服数据帝“韩一斗”,也是根据美服数据来看职业趋势的,加强和削弱都和美服数据完全一致,唯独除了卡牌。但是!韩服没有砍卡牌,美服不理解,韩服也不理解。国服的表现两极分化,评价也两极分化,砍不砍大家都没意见,总之竞速表现平平。
3. 大众职业,12E俱乐部
基本顶尖打造都能达到这个门槛。半魔、侦查,都是非常经典的职业。如果刀锋操作手觉得自己还能提高,哪怕打到14E都觉得没打满,给人无限的希望,摸不到天花板;那半魔和侦查就是让操作手感到绝望,因为已经塞不下任何技能了。这种下限职业到了竞速场景会有种无力感,打多少纯粹靠数值。
4. 暂时未见12E的身影
小伞:肯定能到,只是我看的这几个人里没人玩。
黑狂:这是纯不行,最高最高的只见过门槛10E的5000+黑狂。
斗魂双系:赤子应该可以,看不是满配的都很有威力;奥义是真的没见到。
镰刀双系:最高的见过11.75E左右。
鹰眼。
男女枪:主要是太少了,基本见不到,打个12E应该没啥问题。
最后,没提到的职业基本都是见过12E的。欢迎补充我没看到的职业,感谢大家。(内容选自贴吧帖子楼主:马尾巴在摆动)
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