暴雪宣布《魔兽世界》怀旧服将不开放弹性难度团本,已无法与后续版本接轨

2026-04-26 16:03:29 神评论
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暴雪宣布《魔兽世界》怀旧服不开放弹性难度团本,决战奥格瑞玛测试开启!查看魔改内容与职业平衡调整,预测怀旧服未来走向。

魔兽世界熊猫人之谜怀旧服P5阶段PTR测试服现已开启“决战奥格瑞玛”团本测试,暴雪在测试开启前更新了开发说明蓝贴,很多玩家猜测这可能是魔兽世界怀旧服主线服务器最后一个版本,下面一起看看暴雪最后都做了哪些魔改内容。

决战奥格瑞玛团本测试

团本测试于北京时间4月25日01:00开启,并于北京时间4月27日23:00结束。新增了PTR商人提供传说披风和永恒铸币,也可以通过在黑王子系列任务击杀加尔鲁什·地狱咆哮来完成传说披风任务线。在5.5.4版本之前无法获得的雕文现在可以通过雕文供应商NPC进行测试。在决战奥格瑞玛团本内添加了一个传送 NPC,可将玩家传送到他们选择的任意BOSS处。在PTR测试期间,团队副本每日重置CD,方便玩家根据需要反复尝试首领。到这里都和原版熊猫人之谜相同,接下来就是魔改内容了。

不开放弹性团队难度

原版熊猫人之谜T14和T15团本都只有随机团队、普通和英雄难度,直到T16团本决战奥格瑞玛才新增了弹性团队难度模式,适用于玩家人数介于10-25之间的团队,系统会根据副本内玩家人数调整难度,掉落装备级别介于随机团队和普通难度之间。弹性团队难度模式对魔兽世界影响深远,正式服现有的随机团队/普通/英雄/史诗团本难度分级体系是6.0诺拉诺之王资料片创立的。

暴雪在诺拉诺之王前夕阶段对决战奥格瑞玛的难度分级进行调整,将弹性/普通/英雄难度调整为普通/英雄/史诗难度。如果暴雪打算在未来继续开放诺拉诺之王怀旧服,那么弹性团队难度模式围攻奥格瑞玛理应在PTR开放测试,然而暴雪却在蓝贴中表示熊猫人之谜怀旧服中将不会提供弹性团队难度模式决战奥格瑞玛,看来诺拉诺之王怀旧服大抵的确是胎死腹中了。

用户界面改动

“编辑模式”已作为界面设置的新选项开放,姓名版使用的是正式服(现代)版本,而非经典旧世版本。魔兽世界时光服早在两周前更新3.80.1补丁时就已经上线了“编辑模式”功能,很多老玩家可能还用不惯,但是“编辑模式”确实非常实用。怀旧服用户界面逐渐与正式服接轨主要是为了方便开发维护,无需过分解读。

职业改动

当敏锐贼激活4T16套奖励时,将不再出现“伏击”技能从法术书中消失的问题。战斗贼5.5.0补丁中对“邪恶攻击”的改动已回滚,邪恶攻击的能量消耗提高至50 点(恢复至5.4版本原始状态),邪恶攻击的武器伤害提高至240%(恢复至5.4版本原始状态)。设计师表示该改动是为了确保战斗贼T15套装奖励不优于T16套装奖励,以免玩家不换新套装。熊猫人之谜怀旧服职业平衡可谓是虎头蛇尾,P1、P2阶段频繁发布平衡补丁,P3阶段后开始消极怠工,最后的P5阶段直接摆烂,完全没有重现原版决战奥格瑞玛职业平衡的打算。

魔兽世界怀旧服Plus预计将于今年9月12日暴雪嘉年华期间正式官宣,正式开服最早也要等到明年第2季度,熊猫人之谜怀旧服不再更新后将有相当长的长草期,好在国服有时光服,玩家不至于太过无聊。 
【来源:公众号】
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