Beef's Big Matthew Kim 首度公开 K-pop 出道前的童年往事
KARD成员Matthew Kim(BM)童年游戏往事首度公开!揭秘SNES、使命召唤如何连接家庭与文化,独家分享Netflix《Beef》拍摄间隙的游戏回忆。
你可能觉得一位受过专业媒体训练的 K-pop 明星是不可能被惊喜到的,但当 KARD 成员 Matthew Kim(又名 Big Matthew,或 BM)走进纽约市一家复古游戏店时,他瞬间仿佛回到了六岁。这就是 Super Nintendo Entertainment System 的魔力。
“那是我的父亲拥有的主机,”他轻声说道,就像解锁了自己记忆中的一个隐藏关卡。“他教我玩了第一款游戏。所以,他之前所有想让我远离游戏的时候,本质上都是他自己的错。”
Polygon 的《Shelf Quest》最新一期节目在 Kim 的事业关键期推出。在世界巡演、音乐发布以及出演 Netflix 新一季《Beef》的间隙,我们对 Videogamesnewyork 的造访本可能只是又一次例行的宣传通告。然而,在浏览 PS2 游戏货架时,谈话转向了私密的话题:关于电子游戏如何让他与家人、朋友甚至两种不同文化之间建立起默契的联系。
图片来源:Polygon对于 Kim 来说,游戏记忆与家庭回忆是密不可分的。他和弟弟们进行的 麦登橄榄球21 对战最终总是演变成大喊大叫的比赛;而在表亲家玩的 Halo,则成为了整个家族围坐在不同主机前的理由。
Kim 的家人并没有让他为真正的硬核玩家做好准备。正如他在旅途中所学到的,美国和韩国的 使命召唤21:黑色行动6 玩家之间存在着令人望而生畏的实力差距。在美韩两地生活的 Kim 将韩国服务器形容为第一人称射击游戏的精英训练中心。他解释说,在那里玩游戏是很好的“练习”,并承认在那之后,美国的对战大厅感觉就像是“小菜一碟”。
这也是只有那些游走于两种文化之间的人才能真正体会到的观察。Kim 的游戏生涯映射了他的职业生涯:出生于美国,立足于韩国,不断适应不同的受众。即使在 使命召唤:战区2 中,他也同样在两个世界之间穿梭。幸运的是,无论是过去还是现在,几乎任何玩过游戏的人都能理解 Counter-Strike 1.6 网吧马拉松带来的快感,以及为什么 劲舞革命:宇宙3 可能提升了他的手眼协调能力。这也解释了为什么回顾过去——以及展望未来——时,这一切都显得意义非凡。
“我现在真的很感激游戏,”Kim 说道。
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