《地下城与勇士手游》【策划蓝帖】黑龙团本挑战将至,3种难度与特殊机制爆料
《地下城与勇士手游》5月重磅更新!黑龙团本爆料:普通/困难/英雄3种难度,新增BOSS乱入、多人协作机制,优化12人团队配合体验。抢先了解全新挑战与奖励!
勇士们好,我是策划查理。
5月份,我们正在筹备的全新团本“黑龙攻坚战”即将正式与大家见面,本次黑龙团本将继续沿用大家熟悉的12人团本模式,同时将新增BOSS乱入机制、多元互动玩法,并且会优化队伍攻坚机制、评分系统等内容,更注重团队间的协同配合,希望给大家带来不一样的攻坚乐趣。

今天体验服将更新上线黑龙团本进行测试,在这里需要向勇士们说明:
体验服当前上线的黑龙团本非最终版本,仅用于功能测试。
目前的难度数值、通关时长、复活次数、技能机制、通关奖励等,接下来还会进一步进行调整与优化。
后续我们将结合体验服的测试表现及数据反馈,对黑龙团本的各项内容进行调整,和勇士们一起打磨出更优质的黑龙团本。
下面,我先和大家聊聊本次黑龙团本的设计思路与团本体验优化方向,后续还会带来更详细的团本玩法介绍
黑龙团本设计思路&团本体验优化
难度模式设计
黑龙团本计划开放普通、困难、英雄三种难度模式。
本次新增的英雄难度,是为顶尖团队准备的终极试炼,意味着前所未有的挑战。英雄团本不仅是检验团队实力的战场,更是追求极限的勇士们荣耀与实力的勋章。

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
注:当前体验服团本各难度数值仅用于功能测试,包括怪物数值、通关时长、复活次数等内容,均非最终上线效果,我们会结合内部测试数据与体验服勇士的实际反馈,持续进行调整与优化。
这里跟勇士们介绍下黑龙团本不同难度模式的定位与设计思路:
普通难度:
作为基础模式,只要角色达到门槛抗魔值,并认真应对战斗即可通关,勇士们能够以较低难度参与和体验团本内容。
困难难度:
适合大多数勇士的主号参与,需要队伍协作配合、有效破解BOSS机制后才能成功通关,相比普通难度,可获取更丰厚的奖励。
英雄难度:
极具挑战性的模式,作为黑龙团本的最终考验,对角色培养度有更高的要求,并且会更加考验队伍之间、角色之间的配合与协作。相比前两种模式除了有更多奖励外,还可以获得专属的荣誉性奖励,彰显挑战实力。
我们希望以上三种难度可以满足不同阶段勇士的需求,在全新的黑龙团本中,每一位勇士都能找到适合自己的难度模式与挑战节奏,充分体验战斗的乐趣,并收获与挑战实力相匹配的奖励。
技能与机制
在黑龙团本正式上线前,我们会持续优化怪物技能表现、副本机制难度、操作手感以及各类提示清晰度,进一步打磨整体战斗体验。
并且,我们在黑龙团本中尝试新增了一些“不考验数值,只考验配合和操作”的机制设计,希望能让勇士们在挑战过程中,感受到更纯粹的策略乐趣与战斗成就感。
在这里先为大家展示其中部分机制的实录画面:

与队友接力配合破解机制

3人协作连线破解机制

通过改变地形破解机制
(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
看完以上机制展示,相信不少勇士已经感受到了熟悉又新鲜的战斗氛围。黑龙团本内还有更多趣味与挑战并存的机制,5月版本更新后期待大家亲自前往体验!
特效表现
为了让黑龙团本的战斗更具特色与压迫感,我们为每个精英怪物与领主BOSS都设计了非常丰富的技能与特效。
当然,我们并不希望过多的技能特效会成为战斗过程的负面体验,为此我们也在对特效体验进行优化,减少“光污染”的影响,让大家既能感受到团本的震撼氛围,也能拥有清晰舒适的战斗体验。

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)
以上就是关于黑龙团本三种难度模式的初步介绍。目前体验服黑龙团本尚处于功能测试阶段,难度数值与奖励等内容均非最终版本,正式上线前将持续优化调整,期待在上线后为大家带来更优质的团本体验,后续也会为大家带来更为详细的介绍。
与黑龙的交锋即将来临,5月新版本,等待勇士们前来挑战!


