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《地下蚁国》可选测试版更新 - 大量修复

2026-04-25 08:00:20 神评论
17173 新闻导语

《地下蚁国》可选测试版更新发布!包含大量游戏性、UI、图形修复,解决蚂蚁攀爬、白蚁行为等关键问题。Windows用户现可输入代码beachbrawlbeta参与测试,体验更稳定的游戏版本!

最新一轮的修复和改动让我们距离向所有人发布此更新更近了一步。本次更新包含一些针对存档游戏的微小改动——如果这导致了任何问题,请务必在论坛或社交平台上告知我们。

请注意,测试版目前仅在 Windows 平台上可用。

测试版现已面向所有 Windows 用户开放——如果您想加入测试,请输入代码 beachbrawlbeta。如果您不知道如何加入测试版但希望尝试,请按照以下说明操作:

  1. 在您的 Steam 库中找到 Empires of the Undergrowth,

  2. 右键点击它并选择“属性”

  3. 选择“测试版”选项卡

  4. 在“输入测试版访问代码”框中,输入 beachbrawlbeta

  5. 在出现“访问代码正确”的信息后,确保您已在“请选择您想要参与的测试版本”下拉菜单中选择了“optionalbeta

  6. 点击关闭——游戏现在将更新至测试分支。

改动
  • 为“最终实验”关卡的装备图标添加了手柄按键提示,以帮助手柄用户找到进入该关卡果冻升级的按钮

  • 更新了沙蜥蜴的音效

  • Larry

修复

游戏性
  • 修复了蚂蚁在攀爬牛蛙和巨型岸蟹时遇到的困难

  • 修复了白蚁在“驱逐出境”(自定义游戏版本)中不离开巢穴的问题

  • 修复了菌落白蚁在被环境生物杀死后不消失的问题

  • 修复了新的超级生物在自定义游戏地图中不出现的问题

  • 修复了 1.2 版本 Remix 模式中蜘蛛生成错误的问题

  • 修复了试图消失的生物卡在巢穴出口的问题

  • 修复了巨型岸蟹在发怒期间看似随机死亡的问题

  • 修复了“职责分离”成就被敌方菌落意外触发的问题

  • 修复了已死亡的超级生物在 3 分钟后而非 10 分钟后消失的问题

  • 修复了演示关卡“被包围”在高难度下生成率过于激进的问题

用户界面
  • 修复了“饥饿蜘蛛”关卡中的 UI 面板问题

  • 修复了“饥饿蜘蛛”关卡中由检查工具引起的软锁死问题

  • 修复了费洛蒙按键绑定在松开按钮而非按下时激活的问题

  • 修复了手柄操作下胜利画面的问题

  • 修复了建造面板中单位图标有时重叠显示的问题

  • 修复了在门户任务期间可以购买微小升级的问题

  • 修复了重新加载存档游戏时自杀行为开关会自动重置的问题

  • 修复了工蚁缺失工人图标的问题

  • 修复了遭遇战中的沙蜥蜴缺失巨型生物血条的问题

  • 修复了拔掉手柄后光标消失的问题

  • 修复了空格键绑定无法正确保存的问题

  • 修复了自定义游戏中难度定制菜单的问题

  • 修复了自定义游戏存档编号不增加的问题

  • 改进了多种语言的菜单间距

图形
  • 尝试修复科学家之手在第三个门户任务后保持可见的问题

    • 这个问题很难复现——如果仍然出现问题,请告知我们

  • 修复了“驱逐出境”(自定义游戏版本)中白蚁丘的视觉问题

  • 修复了远程木蚁仍使用工蚁贴图的问题

  • 修复了切叶植物在自定义游戏中加载时恢复为旧模型的问题

  • 修复了黑蚁兵蚁和工蚁在 1 级时大小相同的问题

  • 修复了东部红斑螈游泳动画导致的问题

  • 修复了游泳的蝾螈变隐形的问题

  • 修复了东部红斑螈行走循环中的一些动画抖动

  • 修复了演示关卡“炼狱”中装饰性鞭蛛大小错误的问题

  • 修复了超级鞭蛛使用旧贴图的问题

其他
  • 修复了在游戏运行期间插入手柄导致的崩溃问题

【来源:steam】
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