《孤岛惊魂:新的曙光》电视剧将不会改编任何单部游戏作品
《孤岛惊魂:新的曙光》真人剧集将不改编任何游戏剧情,导演Noah Hawley揭秘原创故事构想,粉丝热议反派缺席与过场动画争议。
对于《孤岛惊魂:新的曙光》系列的真人版改编而言,最令人兴奋的要素之一,莫过于看到 Vaas Montenegro、Pagan Min,或是近期由 Giancarlo Esposito 饰演的 Antón Castillo 等标志性反派在银幕上“活”过来。
然而,当 FX 的真人版《孤岛惊魂:新的曙光》剧集开播时——该剧由 Rob Mac(《费城永远阳光灿烂》)与 Noah Hawley(《冰血暴》)共同打造——你恐怕看不到这些标志性反派的身影。更具体地说,不要期待任何过往《孤岛惊魂:新的曙光》游戏中的剧情会被搬上屏幕。
在接受 Deadline 的最新采访时,担任剧集统筹及前两集导演的 Hawley 透露了他对《孤岛惊魂:新的曙光》剧集的构想,这看起来与现有的故事关联不大。
对于 Hawley 而言,电子游戏的过场动画是可以跳过的,因此戏剧性是“无关紧要”的
“我并不是在专门改编他们已经发布的任何一款游戏——正如我处理科恩兄弟、X战警或《Alien》系列那样,我想说的是:‘让我与这个系列进行一场对话,因为这就是我心目中的《孤岛惊魂:新的曙光》故事,’”Hawley 透露道。“我们可以就改编电子游戏的优劣势进行更广泛的探讨,因为游戏本身的构建方式并不适合产生最佳的戏剧效果。”
Hawley 进一步解释说,由于电子游戏中有可跳过的过场动画,因此戏剧性是“无关紧要”的。
“当你玩游戏时,你真正的前进动力仅来自于游戏性部分,然后你会有那些可以跳过的过场动画。所以当你去改编这些游戏时,你必须意识到,这使得人类情感的戏剧冲突在剧情中显得有些无关紧要,”Hawley 补充道,“这对一部剧集来说是致命的。”
然而,《孤岛惊魂:新的曙光》的粉丝们会反驳说,过场动画是游戏体验中不可或缺的一部分,往往也是该作最重要的元素。此外,以《孤岛惊魂:新的曙光 4》为例,你实际上无法跳过过场动画,这使得剧情及其反派显得更加重要。
就 Hawley 本人而言,他一直坚持认为《孤岛惊魂:新的曙光》的选集式本质(anthology nature)是其最具吸引力的要素。这一切是否能带来一场成功的改编还有待观察,但显而易见的是,电视上的《孤岛惊魂:新的曙光》将与主机上的《孤岛惊魂:新的曙光》大不相同。
孤岛惊魂:新的曙光 6
| Released | October 6, 2021 |
| ESRB | M For Mature 17+ due to Blood and Gore, Intense Violence, Mild Sexual Themes, Strong Language, Use of Drugs and Alcohol |
| Developer(s) | Ubisoft |
| Publisher(s) | Ubisoft |
| Engine | Dunia 2 |
| Multiplayer | Online Co-Op |
| Franchise | 孤岛惊魂:新的曙光 |
《红色沙漠》的补丁说明解决了我在游戏中的大部分遗留问题——那么接下来是什么?
- 1《深海迷航2》上线12小时累计销量突破200万份
- 2可永久提升属性!韩国MMO《王权与自由》全新赛季上线
- 3《权力游戏国王大道》能不能搬?如何提升战力?9小时游玩感受!
- 4韩国奇幻背景FPS新作《枪与巨龙》公开实机视频
- 5从扮演007特工到2.5D动作,5月这些新游值得一玩!
- 6暗黑4社区左右互搏:一边用新“不死”Build冲层,一边骂游戏已“坏掉”
- 7亚马逊逼开发者做AI游戏,做完了把所有懂AI的人都开了
- 8暗黑4“树的馈赠”回归,经验、金币、材料三倍速毕业?
- 9好莱坞女星艾丽·范宁穿“碎蛋”高跟鞋引发热议
- 10感谢全国网友支持!央视拿下两届世界杯版权 美加墨费用约4亿:揭秘国际足联服软原因


