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《泰坦之旅2》召唤更新补丁1
2026-04-25 02:46:19
神评论
17173 新闻导语
《泰坦之旅2》召唤更新补丁1发布!新增狂乱、自主力量词条,强化暗影分身、小精灵等召唤物,修复大量平衡与漏洞。抢先体验最新改动,优化你的游戏体验!
泰坦之旅2 - 抢先体验
内容更新 6 - 补丁 1
0.5.0-public.125982+win.2568
内容更新 6 - 补丁 1
0.5.0-public.125982+win.2568
英雄们!
我们决定修复一些问题,同时也进行了一些必要的调整。
改动与平衡
专精
我们审视了目前的改动,特别是召唤物的表现,并进行了一些调整。以下是概览,详细改动列于下方:- 我们认为召唤物被动的游戏风格相比主动的“强化”风格表现不够理想。因此,我们添加了新的词条,应该非常适合那些想要更被动体验的玩家。
- 我们调整了部分召唤物的平衡性。核心守卫在搭配特定词条时表现过强,尤其是在使用“强化”、“增幅通道”和“指挥裂隙”时。我们进行了一些调整,使其更符合预期的强度水平。
- 小精灵的表现不佳,因此我们决定加强它们,使整体强度保持在相似水平。
- 我们还全面加强了暗影分身和自动机。
- 我们进行了更多详细的改动,以更好地支持特定游戏风格,并修复了我们观察到的潜在平衡性和功能性问题。
新词条
狂乱(自动机、核心守卫和暗影分身):- 此召唤物造成的伤害提高 20%
- 此召唤物的所有速度提高 15%
- 此召唤物的最大生命值降低 40%
- 此召唤物造成的伤害提高 20%
- 不再应用“强化”效果
- 能量保留 +30
影响多个专精的改动
- 强化生命:生命值加成 30/60/90% -> 50/100/150%
- 强力觉醒:最大持续时间 5秒 -> 6秒
- 强力觉醒:生命周期百分比 20% -> 30%
- 强化伤害:“更多伤害”调整为 15/30/45/60/75% -> 10/20/30/40/50%
- 强化伤害:“能量保留”调整为 +10/20/30/40/50 -> +5/10/15/20/25
- 强化突击:5/10/15% 更多技能速度 -> 5/10/15% 提高技能速度
- 强化:“提高总伤害”调整为 130% -> 120%
- 强化:“提高技能速度”调整为 120% -> 110%
- 仆从大师:“更多召唤伤害”调整为 30% -> 20%
大地
核心守卫- 基础护甲 50|50 -> 45|45
- 更多恢复率 200% -> 300%
- 猛击:圆形半径 3米 -> 2.5米;锥形半径 5米 -> 4.5米
- 增幅通道:“更多伤害”调整为 70/100% -> 30/50%
- 增幅通道:10/20% 更多技能速度 -> 10/20% 提高技能速度
- 核心守卫指挥:更多伤害 75% -> 10%,因为裂隙词条与核心守卫词条的计算方式会叠加
锻造
自动机- 基础攻击伤害 120% -> 140%
- 基础攻击角度 60° -> 75°
- 恢复减少 4秒 -> 6秒
- 10% 更多召唤伤害 -> 30% 提高召唤伤害
游侠
死亡标记- 暗影匕首现在每 0.3秒最多触发一次
- 暗影匕首现在每 0.3秒最多触发一次
- 分身现在生成时反应更灵敏
- 新增 20% 提高所有速度
- 新增 30% 更多远程武器伤害
- 新增:在“强化”状态下,提高 20% 总伤害
- 引爆:为暗影分身添加了一个新的毒素版本词条
- 暗影匕首现在每 0.3秒最多触发一次
- 强化寿命:生命值加成 10/20/30% -> 50/100/150%
风暴
风暴精粹- 风暴精粹:从第 4 阶移动至第 3 阶
- 基础武器伤害 7 -> 8
- 基础护甲 20|20 -> 25|25
- 小精灵现在生成时反应更灵敏
- 雷鸣:小精灵爆裂更多伤害 120/160/200% -> 60/90/120%
- 雷鸣:恢复减少 +1秒 -> +0.5秒
- 小精灵爆裂:闪电伤害 23 -> 29
- 无形:更少伤害 20% -> 15%
物品
- 略微提高了遗物的整体掉落率。
- 提高暴击伤害:现在为加法而非乘法,并降低了数值。所有此类词缀的实例都已重置以受这些改动影响。
- 黑暗精粹:完成奖励现在是 +6% 暴击伤害倍率,而非 3% 提高暴击伤害倍率
其他
- 由于按键布局的近期改动,增加了重置玩家输入设置的弹出窗口
- 词条/专长 - 允许在能力悬停状态下卸载和降低等级
漏洞修复
专精
所有专精
- 异常状态:造成伤害的异常状态(燃烧、冰冷、电击、瘟疫、流血)现在无法暴击
- 过载:伤害现在无法暴击
- 专精 - 召唤物 - 词条“引爆”:现在正确根据召唤物的加成而非召唤者的加成进行缩放
- 词条“强化伤害”:修复了召唤物死亡并恢复后伤害加成失效的问题
- 词条“强化生命”:修复了召唤物死亡并恢复后生命恢复加成失效的问题
- 词条“强化速度”:修复了召唤物死亡并恢复后速度加成失效的问题
- 专精 - 召唤物 - 自动机/核心守卫/小精灵:召唤物武器伤害现在会在升级时正确更新
大地
裂隙- 核心守卫指挥:指挥现在正确消耗玩家能量而非召唤物能量,符合最初设计意图。
锻造
锻造之热- 火焰反击:修复了该专长未按预期工作的问题
游侠
灵巧之手- 暴击专长现在提供 +3% 暴击几率,而非 20% 提高暴击几率
- 暴击专长现在提供 +5% 暴击几率,而非 40% 提高暴击几率
- 死亡标记的额外伤害现在无法暴击
- 修复了工具提示中提到“提高”暴击伤害倍率,而实际效果为加法的问题。功能保持不变
- 提高暴击伤害:修复了该专长提供的暴击伤害高于描述的问题
暗影分身
- 暗影分身不再克隆玩家武器上的遗物或护身符
- 修复了暗影分身没有任何基础护甲值的问题
风暴
冰霜新星- 添加的冷却时间现在会被提高冷却速率的加成正确缩减
- 闪电抗性:修复了最大闪电抗性加成无效的问题
- 小精灵:修复了风暴第 1 阶主动技能容量影响小精灵的问题
- 修复了额外闪电打击伤害未随投入点数缩放的问题
- 修复了额外闪电打击伤害未随投入点数缩放的问题
战争
战旗- 修复了战旗可以受到伤害的问题
生物与首领
- 修复了骷髅亡魂将伤害转换应用于非骷髅生物的问题
- 冰霜亡魂:修复了冰刺能力会冰冻盟友的问题
- 斯基里翁:修复了死亡动画
- 强盗切喉者:修复了其匕首攻击伤害异常提高导致数值过高的问题
物品
- 机械零件:修复了完成奖励未正确提供装置容量的问题
- 护身符:修复了魔法抗性完成奖励未正确工作的问题
- 陨落之刃:修复了燃烧 - 破裂机制未正确解锁的问题
- 词缀 - x% 提高元素伤害:修复了加成未正确应用的问题
- 修复了词缀的多个堆叠问题,导致组合多种同类属性或效果时出现错误
- 修复了遗物仅在其各自章节掉落的问题。之前章节的遗物在后续章节的掉落几率较低。
- 修复了通过手柄有时无法将护身符从仓库正确移动到背包的问题
世界与任务
- 修复了破碎之路附近战利品宝箱史诗物品掉落率异常过高的问题
- 修复了格劳科斯雕像附近史诗物品掉落率过高的宝箱
UI
- 修复了关于词条的洗点行为,该行为会导致在移除能力时词条被错误保存(并显示红色边框)。
- 修复了更换武器时能力工具提示数值更新的问题
- 商人 - 修复了选择回购选项卡时过滤按钮消失的问题
- 词条/专长 - 修复了已插槽的专长变色的问题
- 持续能力 UI 现在正确计算了自由保留,从而允许您相应地激活技能
- 修复了保留生命/法力值变动时有时无法正确更新/停用持续技能的问题
稳定性与崩溃
- 修复了当所有渲染实例因可扩展性设置而被剔除时,渲染植被可能导致的崩溃
其他
- 修复了固定选择器有时意外关闭的问题
- 修复了部分存档因设备计算中的无限递归而无法加载的问题
【来源:steam】
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