《神鬼寓言4》创作者对新作缺乏道德导向的身体变化感到失望
《神鬼寓言4》确认取消道德值外观变化系统!系列创始人Peter Molyneux表示失望,揭秘开发团队为何放弃经典善恶角与光环设定。点击了解详情!
我们最近没能看到太多关于 神鬼寓言4 的消息,自一月份 Xbox 开发者直面会以来,唯一的进展就是确认该作仍将在秋季发布窗口推出。好在 Playground Games 此后发表了不少评论,我们也因此得知,本作将不会包含基于道德值的外观改变系统。
对于玩过前作的玩家来说,这曾是 神鬼寓言4 系列的重要组成部分。如果你行恶,头顶会逐渐长出犄角;如果你行善,则会变得愈发圣洁并顶着一个小光环。这曾是一个备受粉丝喜爱的功能,它根据玩家的选择塑造角色外观,赋予了选择比普通游戏更深远的意义。
连 Peter Molyneux 也对 神鬼寓言4 缺乏外观改变感到失望
遗憾的是,这一机制将不会出现在今年推出的 神鬼寓言4 重启版中。这令许多人感到失望,其中就包括 神鬼寓言4 系列的创造者 Peter Molyneux 本人。在接受 IGN 采访时,Molyneux 对重启版缺失道德值影响角色外观的系统表达了遗憾。
“这确实非常可惜。我不知道他们为什么这么做,”Molyneux 说道。随后,他站在开发者的角度,讨论了开发过程中可能遇到的阻碍,这或许正是 Playground Games 未能完整实现该系统的原因。
“我的意思是,这很难做到,因为在当今这种极致高清的世界里,想要做好它变得更加棘手。而且要同时支持不同性别,工作量会加倍甚至翻三倍。但我还是希望游戏里能保留一点点善恶倾向的影响。我真心希望如此。”
当然,Playground Games 的 神鬼寓言4 仍将包含道德系统,但它不会像前作那样非黑即白。Playground 创始人 Ralph Fulton 表示,摒弃传统的“恶魔与天使”设定,主要是因为你的角色将“根据玩家的选择或看重的事物,对不同的人呈现不同的形象”,而非某种二元对立的设定。
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