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打飞机可不是人类的专属《喵星人空战》

2013-04-25 10:24:59 神评论

17173 新闻导语

现在的大众口味就是喜欢画面劲爆,光效酷炫的游戏,因此众多厂商都不遗余力地在画面上下功夫,更坑爹的是将内购与炮弹升级相挂钩,这无疑偏离了打飞机游戏的本质。而这款《喵星人空战(DOVS)》摒弃了一切内购,画面质量和可玩性也毫不逊色,真正做到了返璞归真。

《喵星人空战(DOVS)》是由 benny bird 开发的一款打飞机游戏,正如其名,本作的战斗场景虽然是设置在天空和宇宙,但是主角不是什么科幻战机,而是一只有着血肉之躯的猫咪,你将要操控这只搭载着飞行器的猫咪翱翔于天际,与入侵者兵戎相向,上演一段生死存亡的精彩大戏。



iPad 屏幕截图 1

有不少人看到开始界面显示的场景数量就断言本作将非常容易打穿,事实上并非如此。该游戏准备了十分充足的关卡数量,这 7 个场景其实又各自包含了 5 个小关,这么算下来就有 35 关了,如此耐玩程度绝对能够满足大部分玩家的需求。

iPad 屏幕截图 2

本作的操控模式分为两种,第一种是传统的自由模式,即在屏幕上任意滑动就可以让猫咪移动到相应位置。第二种是固定模式,所谓的固定是指小猫咪只能在初始位置上做左右移动,无法前进或者后退,这样的操作方式确实比较冷门,或许是针对某些特定人群而添加的吧。



在选好操控模式之后,接着还要对攻击弹幕进行确定。这里有 6 种不同样式的弹幕可供选择,散弹,镭射,跟踪炮弹这些元老级的样式就不必多说了,比较抢眼的是一款拳头炮弹,这不由得让小编想起了一个始祖级别的岛国动画《魔神Z》,里边主角驾驶的机体就是采用这么一种飞拳头的攻击方式。



当一切准备就绪之后就可以正式开战了,在战斗场景中,其清爽淡雅的画风无不令人赞叹,原来打飞机也可以这么简约。而打法与同类游戏一样,看到敌人飞来就第一时间给它们赏赐数发炮弹,让其消失在浩瀚的天野当中。至于敌方的弹幕密集程度,相比其他游戏来说算是很稀疏的了,细心一些即可将其全部躲避,难度尚属中等。



而向来这样的游戏都是无升级不欢,在这里同样也可以对武器进行升级。升级的方式也还是采用了传统的拾取模式,只要将飞入视线的宝箱打爆并获取到内部的道具即可完成升级,但是升级之后的杀伤力之弱不免让人有些丧气。



相比普通武器,“大杀器”的伤害力更是低的让人不敢直视,稍微有点派头的敌人都可以抵御一次大技。而最令人喷饭的就是大杀器的伤害范围了,估计半屏都达不到。所以不到万不得已就不要掏出来炫耀了,留着招呼 BOSS 吧。



本作的 BOSS 战可以说是同类游戏中最简单的了,无论是弹幕还是血量,可以说都不及《雷电》或者《宇宙之翼》系列的 1/2,基本上连续输出 10 秒外加三个大技就可以让它歇菜了,显然这只能算是一只病猫。



确实,现在的大众口味就是喜欢画面劲爆,光效酷炫的游戏,因此众多厂商都不遗余力地在画面上下功夫,更坑爹的是将内购与炮弹升级相挂钩,这无疑偏离了打飞机游戏的本质。而这款《喵星人空战(DOVS)》摒弃了一切内购,画面质量和可玩性也毫不逊色,真正做到了返璞归真。虽然在该作中还是存在着一些缺点有待改进,但是对于以休闲为目的玩家来说其影响微乎其微。

 



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