被高估的微信游戏平台:好景不长能火多久?
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导读:手游网认为,微信游戏平台的优势还是在于“接地气”,且有Kakao和Line的成功在先,在短期内获利并非难事。但微信游戏平台的是否只是被高估,它能“火”多久,亦或只是昙花一现,恐怕还真得打上一个大大的问号。
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近日关于微信游戏平台的消息越来越多,尽管腾讯声明微信游戏平台暂不对外开放,但国内大大小小的厂商已经开始摩拳擦掌试图进入微信游戏平台。每当提及,大家都会拿Kakao和Line的巨大的成功为佐证,以Kakao为例,在去年7月发布游戏平台,9月就获得盈利,10月份时总收入就达到了3530万。
首先来分析一下Kakao或是Line上的游戏是怎样获得盈利的——主要是通过平台上的虚拟货币(不妨理解为Q币),游戏中的道具可以用虚拟货币购买,也可以赠送给好友。然后游戏平台和厂商进行分成。通过虚拟货币的消费情况来进行分成,这看似是一本万利的生意,而腾讯本身就是销售虚拟货币方面的鼻祖级公司,通过微信游戏平台获利也是显而易见的。这也不难理解为何微信游戏平台的风声放出,国内的手游开发商都“闻风而动”的情况。微信既可以成为一个类似App Store的“王国”,也可以成为整合HTML5的浏览器入口,优势明显,结合目前3亿的用户数量,实现快速盈利应该不是难事。

微信游戏平台的模仿对象:Kakao游戏平台
那么在此不得不提出一个问题:微信游戏平台能火多久?
实际上微信游戏平台和传统社交网络的游戏平台是类似的,只是把战场从互联网转移到了移动互联网,但本质不变——依赖社交圈。因此不妨先看看Facebook。Facebook坐拥10亿用户,其中英文用户数量超过50%,远远高于微信的3亿。且Facebook的应用程序平台起步很早,同样推出了自己的货币系统,也出现了不少红极一时的游戏应用,培养出了像Zynga这样的社交游戏巨头。
但随后可以发现,Facebook游戏应用平台在推出之时盈利能力出色,但因以休闲游戏为主,导致其粘度不高,平台上面的游戏开发商必须不断地推出新游戏来刺激玩家——而持续地推出好游戏则是困难的事情,多数厂商(包括Zynga)都只是采用换皮的方式。更重要的是,经过了抢入平台的“你争我夺”之后,Facebook游戏平台开始趋于饱和。另外从目前来看,Facebook用户对于虚拟物品的消费欲望也大幅下降。

Facebook的PV高达一万亿,其应用平台在一年前非常红火
类似的例子还可以举出很多,例如QQ空间、开心网、人人网等平台都面临着和Facebook游戏平台一样的境遇,而且它们还在继续受到移动游戏平台的冲击。目前这类社交网络的主要盈利方式还是依赖于广告。
如此来看,微信游戏平台在经历短暂的红火之后,就需要面对以下的问题:
1、恶意竞争
手游网认为,任何一个平台的空间都是有限的,玩家所追捧的往往是好友都在玩的、知名度高的游戏作品。这意味着微信游戏平台在向第三方开发者开放之后,开发者就必须要面临异常激烈的竞争。由于腾讯对于第三方开发者存在一定的不可控性,很难保证不会出现恶意竞争的现象。例如国内手游市场抄袭成风,连腾讯自家在微信上推出的三款游戏都“如有雷同Kakao,纯属巧合”,小团队的作品很容易被大厂商仿制,大厂商可以凭借自己的知名度快速占领市场。因此在强势的手游开发商的各种攻势下,中小型开发团队将很难生存。
2、开发者热情下降
微信游戏平台诞生之处,上面的游戏可以很容易获取到用户,但随着游戏数量的增加,想要保持病毒式用户数量增长就会越来越困难。微信游戏平台上的游戏很可能是以休闲小游戏为主(例如三消、连连看),前文中提到此类游戏粘度不高,玩家很容易腻烦,开发商需要不断地推出作品来满足玩家的“新口味”,难免疲惫不堪。另一方面,随着入驻厂商的增加,一款游戏的广告推广费必定会增加,加上获取用户难度的增大,获取用户成本的提升,厂商的盈利难度会不断增加。久而久之,开发者热情显然会大幅下降。
3、新平台的冲击
就如Facebook游戏应用平台推出之时,应该不会想到移动平台会对它产生如此大的冲击。尚不论目前移动、联通、电信都在谋求各自的移动游戏平台,有谁能保证未来一年内不会出现一个全新的、竞争力极强的新平台呢?
对于这样的情况,手游网分析认为,开发者应当让游戏往重度方向倾斜,Kakao上面已经出现了多款3D RPG游戏,有助于提高用户粘性。另一方面,腾讯应当加强对微信游戏平台的管理,制定平台上公平公正的规则,有助于延长平台的生命周期。但不管怎么说,当新的平台出现的时候,微信游戏平台就会受到巨大的冲击(就像Facebook游戏受到移动游戏的冲击一样)。基于这些原因,可以发现Kakao本身也没有完全将未来“押宝”在游戏上,Kakao正在试图往更多的业务领域发展,例如电商服务Story Plus,分享功能Kakao Page等。

微信游戏平台究竟能火多久?
手游网认为,微信游戏平台的优势还是在于“接地气”,且有Kakao和Line的成功在先,在短期内获利并非难事。但微信游戏平台的是否只是被高估,它能“火”多久,亦或只是昙花一现,恐怕还真得打上一个大大的问号。
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