《率土之滨》桃源军玩法升级:协力同耕,从容拓土
《率土之滨》桃源军玩法重磅升级!新增田社组织,支持友军连地、共享要塞,提升招垦效率与择地自由度。2026年4月29日新赛季上线,快来体验协力同耕的种田乐趣!
各位主公,大家好:
自桃源军玩法更新以来,诸多主公解甲归田,隐于山林,于乱世之中开辟了一方安宁之所。
然天下大势,牵一发而动全身,纵是躬耕垄亩,亦难免逢群雄纷争。为使桃源军主公们能更好地守望相助,共享田园之利,我们将对桃源军玩法进行一系列深度优化。
本次优化的核心,在于优化桃源军的协作体验与拓荒效率。以下是本次优化的核心前瞻:
一、 聚沙成塔:全新专属组织【田社】

古语云:“单丝不成线,孤木不成林。”为便于桃源军主公聚拢乡邻、携手共进,本次更新后,桃源军将可组建全新组织——“田社”。

·灵活组建,轻量社交:桃源军主公们可自由组建“田社”,每个田社人数上限为50人,主打轻量化、高凝聚力的种田社交。
·聚众同耕,互助扩张:加入田社后,成员之间将支持友军连地、相互驻守以及共享要塞。不仅能借道出征,更可相互驻守彼此之领地,并共享要塞等战略建筑。
·专属频道,共叙同袍:田社将拥有完全独立的专属聊天频道,以便军情传达与农事交流。

二、 招垦革新
开垦荒野,当以雷厉风行之势。为了提升主公们扩张疆域的效率,我们对“招垦”指令进行了全面升级,力求耕辟顺遂无碍:
·打破束缚,自由响应:不需占领或连地可直接前往垦辟的范围,从“本县“扩大到“本州”,让主公们能够更自由、更迅速地响应招垦需求。
·冲突预警,减少撞车:在派遣垦辟部队前,提供冲突提示,有效避免多名桃源对同一地块重复执行垦辟导致的体力和时间浪费。
·洞察秋毫,直击锋芒:招垦界面将新增显示地块的“耕占状态”,领地归属一目了然。同时移除以往垦辟到达后的10分钟等待时间,部队抵达目标地点后将直接投入战斗,大幅提升效率。

三、 择地安居
良好的发育空间是种田玩法的基础,为了改善主公们成为桃源军归隐后的游戏体验,我们调整了相关规则:
·归隐安居,留有余地:在成为桃源军选择出生州和后续重振或重建时,系统将尽量避免与其他桃源军过近,确保每位桃源军主公落地后都有充足的周边空间用于发育。
·阡陌广拓,择地自由:归隐或重振的可选区域由原先的“主城所在州或相邻非上级州”,扩展至“主城所在州或任意非上级州“。主公们可以根据战略需求或个人喜好,在更广阔的天地中寻找自己的心仪宝地。
聚沙成塔,同心同德。愿“田社”的设立与各项机制的完善,能助各位桃源军主公在乱世之中,既能享受“采菊东篱下”的悠然田园之乐,亦能体验“兄弟齐心,其利断金”的协力同心之谊。
桃源军田社将于2026年4月29日例行维护后,在新开启的赛季率先与各位主公见面,并在后续逐步更新到全赛季中。祝大家武运昌隆,种田愉快!
普天之下,莫非王土,
率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
《率土之滨》项目组
2026年4月24日
(实际内容以游戏内最终更新为准)


