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《地下蚁国》可选测试版更新-大量修复

2026-04-24 22:44:12 神评论
17173 新闻导语

《地下蚁国》测试版更新!修复大量游戏性、UI、图形bug,优化存档。Windows玩家输入代码beachbrawlbeta即可参与测试,抢先体验正式版内容!

最新一轮的修复与改动让我们离向所有人发布正式更新更近了一步。本次更新包含了一些针对存档的小幅调整——如果这引起了任何问题,请务必在论坛或社交频道告知我们。

请注意,测试版目前仅在 Windows 平台提供。

测试版现已对所有 Windows 用户开放——如果您想加入测试,请输入代码 beachbrawlbeta。如果您不知道如何参与测试,请按照以下说明操作:

  1. 在您的 Steam 库中找到 Empires of the Undergrowth,

  2. 右键点击它并选择“属性”

  3. 选择“测试版”选项卡

  4. 在“输入测试版访问代码”框中,输入 beachbrawlbeta

  5. 在出现“访问代码正确”的提示后,确保在“请选择您想要参与的测试”下拉菜单中选择了“optionalbeta

  6. 关闭窗口——游戏现在将更新至测试分支。

改动
  • 为“最终实验”关卡的装备图标添加了手柄按键提示,以帮助使用控制器的玩家找到访问该关卡果冻升级的按钮

  • 更新了沙蜥蜴的音效

  • Larry

修复

游戏性
  • 修复了蚂蚁在攀爬牛蛙和巨型岸蟹时遇到困难的问题

  • 修复了白蚁在《击退他们》(自定义游戏版本)中不离开巢穴的问题

  • 修复了菌群白蚁在被环境生物击杀后不会消失的问题

  • 修复了新的超级生物无法在自定义地图中生成的问题

  • 修复了 1.2 版本 Remix 模式中蜘蛛生成错误的问题

  • 修复了尝试自我清除的生物卡在巢穴出口的问题

  • 修复了巨型岸蟹在狂暴期间看似随机死亡的问题

  • 修复了“职责分工”成就被敌对族群触发的问题

  • 修复了死亡的超级生物在 3 分钟后而非 10 分钟后消失的问题

  • 修复了演示关卡《包围》在高难度下生成速度过快的问题

用户界面
  • 修复了《饥饿蜘蛛》关卡中的 UI 面板问题

  • 修复了由《饥饿蜘蛛》关卡中的检查工具导致的软锁死问题

  • 修复了费洛蒙快捷键在按键释放而非按下时激活的问题

  • 修复了使用控制器时胜利画面出现的问题

  • 修复了建造面板中单位图标有时重叠显示的问题

  • 修复了在门户任务中可以购买小幅升级的问题

  • 修复了重新载入存档后自爆开关自动重新开启的问题

  • 修复了驱动蚁工蚁缺少工蚁图标的问题

  • 修复了遭遇战中沙蜥蜴缺少巨型生物血条的问题

  • 修复了拔掉控制器后光标不出现的问题

  • 修复了空格键绑定无法正确保存的问题

  • 修复了自定义游戏难度调整菜单的问题

  • 修复了自定义游戏存档编号不增加的问题

  • 改进了部分语言的菜单间距

图形
  • 尝试修复第三个门户任务后科学家之手保持可见的问题

    • 这个问题很难复现——如果它仍然导致问题,请务必告知我们

  • 修复了《击退他们》(自定义游戏版本)中白蚁丘的视觉问题

  • 修复了远程木蚁仍然使用工蚁纹理的问题

  • 修复了切叶植物在自定义游戏中加载时恢复为旧模型的问题

  • 修复了 1 级黑蚁士兵和工蚁大小相同的问题

  • 修复了东部蝾螈游泳动画导致的问题

  • 修复了游泳的蝾螈变透明的问题

  • 修复了东部蝾螈行走周期中动画抖动的问题

  • 修复了演示关卡《熔炉》中装饰性鞭蛛大小错误的问题

  • 修复了超级狼蛛使用旧纹理的问题

其他
  • 修复了在游戏运行期间插入控制器导致的崩溃问题

【来源:steam】
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