星铁4.2异相仲裁全面升温,狼尊欢愉战舰神力展示,蝶白想爽玩需加金!4.2异相仲裁配队&打法推荐
2026-04-24 12:48:27
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星铁4.2异相仲裁全面升温!狼尊欢愉战舰神力展示,蝶白想爽玩需加金。配队打法推荐,轻松满星通关。下面为大家带来异相仲裁攻略。
昨天随着4.2版本的更新,新的一期异相仲裁也是开放了挑战,不知道小伙伴们在激情抽取狼尊之余,有没有挑战过呢?今天依旧是小V为大家带来本期异相仲裁的环境与机制解析,还有同金数下表现更优的阵容推荐。本期从骑士到王棋,相比上期血量都大幅增长,很多低金队伍难以满星通关。debuff词条倒没有特别机制针对性的,除了王棋额外关照了欢愉和多动体系,骑士关方面更像是一场酣畅淋漓的dpr检测。本关相较上期基本没有环境上的变化,依旧是精英怪+小怪、类似虚构会一直补怪的对群环境,适合用对群能力强+终结技释放频率高的队伍。debuff只影响直伤,不影响欢愉伤害、超击破伤害和DOT伤害。其中新怪乐变化天人死后会一分为二,分为四个就不再分裂了。攻击我方有概率为我方挂上debuff,持有debuff的我方单位受击会被推条并扣除2个战技点,使用普攻就能解除debuff并恢复额外战技点。加强后的流萤击破队全0命带奶也能拿下骑士一,配置高一些可以三拐一速杀或者去打骑士二。击破不受桎梏debuff的影响,又能有效推条怪的行动,应对起精英怪+小怪的阵型也是得心应手。本关环境利好DOT队发挥,DOT队本就以清杂能力见长。虽然对DOT队来说,本关有一定生存压力,但加强后的藿藿也能应对,或者用盾丹也可以。这个debuff是第一次出现,是一个敌我双方无法解除的减伤,换哪个体系都逃不开。但是火花大会是欢愉的定制BOSS,除了用欢愉更好打以外,其他角色表现都差不多,所以借此讲一下欢愉战舰的拆分搭配。由于火花离开爻光实在是独木难支,所以把爻光先配给火花,再搭配上产战技点的花火,也就是4.0版本就成型的欢愉分舰了。而银狼Lv.999作为主推强度在线,有一定配置的话单带免费的艾丝妲和欢愉主是可以另成一队的。艾丝妲一方面能加速阿哈时刻,另一方面拐速度给到狼尊还能有额外的转模,可以说是高度适配阿哈和狼尊。本关相对前两关难度更高,生存压力和输出压力都不小,挑衅debuff不利于多动阵容。生存能力不占优的阵容在操作时要格外注意盗火行者的拉条计数,别在第二阶段把盗火的大招拉上来灭队了。白厄的数值没有2魂确实拿不下满星了。至于选择花火入队,是因为拐力都是对白厄收益高的稀有乘区,覆盖率高,以及在启动阶段可以多拉条昔涟,操作比较灵活。为防止白厄退大期间拉条盗火上来痛击我方造成减员,昔涟入队就很好地解决了这个问题。虽然依旧冰属性群攻环境,但大黑塔队多动且数值有限,若小伙伴手上配置较高则尚能一战。而长夜月+昔涟确实表现要更好,长夜月优势对群,昔涟优势对单,完美应对盗火反复切换对单和对群状态的特性。本期王棋关卡只利好了欢愉户口。新BOSS机制如下:清掉BOSS召唤的花会给5笑点。 被BOSS挂上寄生状态的我方单位回合开始时,BOSS会再召唤2朵花。寄生状态有计数器,角色每攻击一次或击杀1朵花减1计数,每回合开始+2计数,计满后下回合开始时强制被控,只有银狼Lv.999的仓库技能解。适合使用回合外出伤手段多的角色应对,但是忆灵技不减计数,连携攻击也只减1计数。清掉6朵花会给BOSS挂上易伤,计数器清零会给角色80%爆伤增益。buff方面,欢愉角色选1号buff,击破选2号buff,其余角色选3号buff。以下阵容不仅好应对王棋,也能作为3个骑士关的通解,在骑士关的篇幅里就不多赘述了。1、银狼Lv.999+火花+爻光+花火+藿藿(1号buff)这个BOSS就是为欢愉、尤其狼尊的定制BOSS,笑点对狼尊的伤害和循环意义很大,但对非欢愉角色就没什么用了。另外欢愉队的回合外出伤也很频繁,尤其是欢愉技,能轻松解除寄生状态。就是要注意如果在BOSS一阶段藿藿就被挂上了寄生,就要一直释放普攻,避免藿藿被控。虽然有狼尊的仓库技,但是BOSS二阶段还会给我方全队挂寄生,把仓库技留到那个时候解控更好。虽然BOSS是冰风量子抗,直伤受减伤debuff影响,寄生的计数器防了一手忆灵,天人死后分裂会让死龙重新跑条浪费行动值,风堇被挂上寄生状态后只能普攻限制回转,但那么多个版本过去了,记忆战舰玩家的配置基本都上来了,金数数值摆在那该打还是打。注意如果风堇出现能量缺口,昔涟可以亲风堇给风堇回能。
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