PlayStation 概述《Saros》的无障碍功能
2026年PS独占大作《Saros》无障碍功能详解!含伤害增强、护盾无限等修改器,比《Returnal》更亲民。4月30日发售,定制你的挑战难度!
距离 Housemarque 继 2021 年推出 Returnal 后的新作 Saros 发售仅剩七天时间。这将是 2026 年首款 PlayStation 第一方大作,也是自去年 Sucker Punch 出品的 Ghost of Yotei 以来的首款独占作品。
目前,该作的奖杯列表已在网上泄露。从内容来看,Saros 的流程将比 Returnal 长得多,同时还包含了一些非常直白的彩蛋,致敬了 Returnal、Housemarque 被 PlayStation 收购的历史,以及令人意外的 光与影:33号远征队。
现在,PlayStation 和 Housemarque 已经概述了将于下周随 Saros 一同推出的游戏调节器(Gameplay Modifiers)和辅助功能选项。其中一些功能应该会让游戏难度显著降低,或者至少比 Returnal 在某些时刻的难度要更亲民一些。
这并非直接的“简单”模式,但会让游戏体验更易于接受
正如 Housemarque 创意总监 Gregory London 在 PlayStation 博客中所述:“我们在开发 Saros 时,旨在创造一款充满挑战且令人满足的动作游戏,让每一次死亡都变得有价值。所以,准备好迎接死亡吧,但也要在每个循环中变得更强。”
不过,这并不意味着游戏不能变得更令人愉快。为此,游戏中加入了“Carcosan 修改器”,你可以通过调整它们来降低当前的挑战难度。
Housemarque 透露:“对于那些希望降低挑战以击败 Boss 或通过艰难生物群落的玩家,可以使用保护修改器来调整体验。‘伤害增强(Damage Enhancement)’允许你提高对敌人的伤害输出;‘护盾能量增强(Shield Power Enhancement)’能让你的 Soltari 护盾不再消耗能量,这样你就可以更频繁地使用威力武器;最后,‘霸主恢复(Overlord Restoration)’是一个改变游戏规则的选项,它能让你在面对 Carcosa 的霸主(Overlords)时保持满额的护甲完整度。”
目前尚不清楚这些修改器可以同时开启多少个,但即使只开启其中一个,也应该能让游戏体验变得更加轻松,尤其是对于那些觉得“弹幕地狱”Roguelike 元素难度过高的玩家来说。
另一方面,如果你愿意,也可以让 Saros 变得更难。为此,游戏中还有“试炼修改器(Trial Modifiers)”,它们会迅速提升挑战等级。
“‘武器衰减(Weapon Decay)’意味着你的主武器会随着使用而逐渐衰减,”London 解释道。“‘敌方死亡弹幕(Hostile Death Projectiles)’的效果从字面上就能理解。最后同样重要的是,我最喜欢的两个修改器是‘成长抑制器 I(Growth Incapacitor I)’,它会移除复活机会;以及‘成长抑制器 II(Growth Incapacitor II)’,它会移除所有护甲矩阵增强,从而带来更大的挑战。”
这些修改器,加上色盲模式等辅助功能,将使玩家能够按照自己的喜好来定制 Saros 的游戏体验。
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 发售日期 | 2026年4月30日 |
| ESRB 评级 | Teen / 血腥、粗口、轻微暗示主题、暴力 |
| 开发商 | Housemarque |
| 发行商 | Sony Interactive Entertainment |
| 引擎 | 自研引擎 |
| 游戏类型 | 动作, 冒险, 射击 |
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