我们是Xbox

2026-04-24 03:41:52 神评论
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Xbox宣布未来战略:打造全球玩家游乐场,聚焦硬件、内容、体验和服务四大支柱,推动游戏创新与跨平台无缝体验。

We Are Xbox

此消息已发送给全球 Xbox 团队员工。

亲爱的团队:

Xbox 一直与众不同。

我们始于一个简单的理念:游戏应通过共享体验将人们凝聚在一起。这促成了 2001 年的第一台 Xbox、2002 年的 Xbox Live,以及从好友列表、成就系统到派对功能和跨设备游玩等各种全新的连接方式。今天,Xbox 在全球拥有超过 5 亿玩家,并拥有娱乐行业中一些最重要的游戏系列。

从一开始,Xbox 就是由一群愿意尝试他人不敢尝试之事的人所建立的。我们在一家企业内部押注于消费者市场,因为我们相信游戏将定义客厅,而我们当时正面临错失这一机遇的风险。

这种精神支撑我们走过了过去 25 年,也是我们继续前进所必需的。

我们还有工作要做

玩家感到沮丧。

主机上的新功能发布频率有所下降。我们在 PC 端的表现还不够强大。价格让人们越来越难以负担。搜索、发现、社交和个性化等核心体验仍然显得过于零碎。开发者和发行商也提出了更多要求:更好的工具、更深入的洞察,以及一个能帮助他们更快成长的平台。

与此同时,新一代玩家正带着不同的期望进入在线世界。他们的时间被游戏、媒体以及其他争夺注意力的事物所瓜分。他们期望在熟悉的地方获得更多内容,想要塑造他们游玩的世界,并且希望能够共同创造和社交,而不仅仅是共同游玩。

随着行业格局的重塑,这些变化正在发生。

主机市场依然庞大且稳定。Windows 现在代表了更多的玩家和更多的游玩时长,竞争也日益激烈。玩家比以往任何时候都能接触到更多的游戏,尽管打造大作的成本和时间在不断上升,这给游戏开发方向和风险承担带来了压力。最近一些最大的热门游戏来自小型团队甚至个人创作者,而像 Roblox 这样的平台正在创造出规模足以媲美主流游戏系列的作品。越来越多的玩家也选择订阅和服务作为他们的主要游玩方式,并对即时访问、持续价值和不断进化的游戏库抱有预期。

行业正变得全球化且充满竞争。全球超过一半的市场收入、玩家和增长来自我们核心市场之外。但世界其他地区不仅仅是一个巨大的市场。那里的开发者正越来越多地与最成熟的西方工作室竞争,他们结合了规模、速度,并愿意重塑许多人曾经认为已经成熟的游戏类型。

将我们带到这里的模式,将不再是引领我们前进的模式。

Xbox 将成为全球玩家的游乐场

在下一个时代,Xbox 将变成什么样?

Xbox 将成为全球玩家游玩与创造的中心。 我们将建立一个连接全球玩家和创作者的全球化平台。主机是我们的基石,提供优质的体验,而云游戏则将这种体验带到任何设备上。你可以随心所欲地游玩,你的游戏、进度、好友和身份信息将在主机、PC、移动设备和云端之间伴随你。

Xbox 将被打造为经济实惠、个性化且开放的平台。我们将提供灵活的定价,让玩家能够轻松上手并持续游玩。体验将适应你,让你自定义游玩方式,帮助你找到心仪的内容,并将你与志同道合的人联系起来。我们将向所有创作者开放,从个人开发者到大型工作室,为任何人提供接触全球受众的工具,并让他们的游戏随着时间推移不断成长。

我们的新北极星指标将是“日活跃玩家”。

我们将通过四个优先事项来执行这一愿景:硬件、内容、体验和服务。

硬件

  • 稳定 Gen9 平台,打造健康且高质量的基石
  • 交付 Project Helix,在性能上领先,并畅玩你的主机和 PC 游戏
  • 在舒适、个性化和高性能配件方面保持领先
  • 构建一个强大的生态系统,扩大选择范围和覆盖面

内容

  • 增长并扩展玩家喜爱的持久游戏系列组合
  • 优化我们的第三方合作伙伴关系并加强我们未来 5 年的发行计划
  • 拓展中国、新兴市场和移动优先的受众群体
  • 维护并发展长线运营游戏及长期管理
  • 提升像 我的世界:传奇上古卷轴IV:湮灭重制版Sea of Thieves: 2025 Edition 这样以创作者为中心的平台

体验

  • 修复玩家和合作伙伴的基础体验问题
  • 让 Xbox 成为开发者和创作者构建与成长的最佳场所
  • 全面革新发现、自定义、社交和个性化功能,以连接社区

服务

  • 通过明确的差异化和可持续的经济模式来巩固 Game Pass
  • 以严格的成本控制使业务回归持久增长
  • 让云游戏在电视和低成本设备上感觉原生、快速且可靠
  • 审慎利用并购,在有机路径过于缓慢的情况下加速增长

在此过程中,我们将重新评估我们在独占、发行窗口和 AI 方面的策略,并在我们学习和决策时分享更多信息。

我们是 Xbox

为了实现我们的宏伟蓝图,我们的工作方式必须转型。

当我们全栈联动时,我们能实现最佳工作效果。“微软游戏”描述了我们的结构,但它无法描述我们的雄心。因此,我们将回归初心,更改团队名称。

我们是 Xbox。

我们拥有高自主性的文化,在这里,狂野而美妙的想法能够茁壮成长。我们的工作不是抹平差异,而是将每个人连接成比任何单一工作室或产品都更伟大的事物。

我们必须诚实地面对我们所处的境地。我们是一个挑战者,迎接这一时刻需要速度、活力和一种应当让人感到不适的自我批判精神。在我们的最佳状态下,我们:

  1. 赢得每一位玩家
  2. 守护我们的艺术
  3. 保持叛逆
  4. 追求进步而非完美
  5. 重视实质而非仪式
  6. 核心优先
  7. 勤奋解决问题
  8. 速度即学习
  9. 创作者重于管理者
  10. 清晰即善良

在过去的五年里,Xbox 和整个行业经历了难以想象的变化,而这支团队在重重压力下依然为我们的社区做出了贡献。感谢你们专注于重要的事情。在入职/项目开始 62 天之际,我们为能够兑现提供伟大游戏、Xbox 的回归以及未来游玩方式的承诺而感到自豪。我们在这里是为了完成我们一生中最具创造力和勇气的作品,这就是我们将共同完成的事情。

满怀感激,

Matt & Asha

【来源:xbox】
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