经历了曾经的49会战,EVE国服终于又开始了它的野望

2020-04-24 14:46:08 神评论

17173 新闻导语

EVE国服终于又开始了它的野望

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但凡说起科幻沙盒游戏,《EVE》一定是无法避开的话题。这款游戏自2006年推出,到现在为止已经历时十数载,期间见证无数其他游戏起起伏伏,而《EVE》仍然如同高高在上的神灵俯瞰人间,它与其他游戏格格不入,带着自己的执念和尊严,从不取悦玩家。

而今天笔者就借着《EVE》国服回归的机会,好好和各位聊一聊这款与众不同的游戏。

更像是另一个次元世界

一般提到游戏,我们很少谈到世界二字,主要原因在于大部分游戏对我们而言更像是繁忙工作或者学业后提供休闲娱乐的地方,但能撑得起世界二字的游戏不多,《魔兽世界》算一个,而《EVE》也算一个。

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(《EVE》星图)

在《EVE》中,游戏宛如一个虚拟的小型社会,一切都和现实世界颇为相似。举一个最简单直接的例子,在其他游戏中,如果你的角色死了,最多可能就是掉一点经验然后主城复活,代价太低。但是在《EVE》中,假如你的角色死掉了,虽然不像现实世界就真正死掉,但是也差不太多了,不论你之前做了多少努力,你的舰船有多么精锐,只要你一旦死掉,所有的一切都烟消云散,之前所有的财富和努力都统统消失,你就如同一个新人般重新在这个世界打拼。

这是《EVE》最为残酷的地方,但也是最迷人的地方。

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(舰船科技) 

除此之外,游戏中还有太多与现实相似的东西了,首先是工作,在这个游戏中玩家起初的经济来源也是需要通过不断的工作来获取,但这款游戏中的工作如同现实一般,包含了大量的重复枯燥机械的行为,甚至很难把它同游戏联想在一起。

而如果你想赚点大钱,《EVE》有着完整的一套自有的经济系统,我们姑且不提复杂的生产,消耗,物流等等一系列的,单单来说说《EVE》的交易系统。

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(交易系统)

EVE》的交易系统是由一个叫Kjartan Emilsson的人设计的,而Kjartan Emilsson本身就来头不小,Kjartan拥有Universite de Nice-Sophia Antipolis的数学物理学博士学位,科研时期的研究领域是模式形成、混沌理论和非线性偏微分方程。在2000年互联网泡沫破灭以及加入CCP之前,他曾是开创性的OZ公司的CTO

所以《EVE》的交易系统被打造得相当完善,我们以《EVE》中Domain星域三钛合金的市场截图为例:

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(市场截图,类似于股票市场的买单卖单)

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(游戏产耗图)

虽然说,和现实世界相比还是有些差距,但是作为一款游戏,《EVE》几乎是在无限向着现实逼近,这是很多游戏所无法企及的。

充满激情的49会战

谈及国服,自然不可避免的要说起《EVE》中的一个大事件,那就是国服的“49会战,事件的起因来源于PIBC+3V方与南方共同体+FDK南北联军方几方的经济矛盾,随后开启了旷日已久的会战。

会战主要由三个势力PIBC,3V以及萨科奇联盟南北联盟,地点在49-U6U星系。

混战持续了很久,并在3月份赢来了最终决战。战斗以PIBC惨胜收尾,而代价则是国服自此之后的一蹶不振,我们不妨来看看战役带来的损耗:

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此次会战历经数月,甚至是调动了《洛奇英雄传》服务器,导致《洛奇英雄传》玩家十多个小时完全无法上线,而游戏中,一个泰坦的造价是十万左右,而此次被摧毁的战舰,单单是泰坦就被摧毁了接近上百架,加上其他服务器损失和战舰损失,此战基本是达到消耗了一个千万级上市公司的规模,而且是顷刻间。

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(泰坦被爆瞬间)

而除开前期的战争准备,单单是大会战就进行了23小时左右,战况激烈到与现实无异,每一架战舰的摧毁几乎都代表了该玩家所有心血付之东流。

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虽然战争的过程充满了激情,但战争的后果也同样残酷,除开之前所说的经济损失,笔者在前文也提到,游戏中一旦角色死亡,那代价是极为惨重的,所以战争也造成了大量的玩家流失,这也导致了国服从此一蹶不振。

而更令人沮丧的是,战后势力一家独大,国服也如同死水一般几乎再难掀起大的波澜,这也是后续国服一直没落的重要原因之一。

国服的再次归来

随着网易获取《EVE》版号之后,《EVE》国服的消息就一直未曾中断过,而在47日也正式开启了它的第一次不删档测试,而在421日,游戏也开放了新玩家的注册。

对于新人玩家,游戏融入了一整套完整的新人培训系统,能让新人快速上手并接受这款游戏的世界观,新人玩家每个账号可以建立三名角色,每名角色可以免费学习500万点的技能,依靠这些,新人完全可以在这浩渺的宇宙中,开启自己的第一桶金。

借着新鲜血液的融入,此次国服同时也更新了一个名为三神裔的新资料篇,在新的资料片中,玩家有了更多自由的选择,比如背叛帝国或者抗击三神裔舰队,预计应该是会直接划分为两个阵营并以PVP为主,从官方的角度去带起冲突。

届时,在大量新战士涌入战场并借着新资料篇的全新上线,原本已经固定的势力,或许也将迎来一次极大的变革。

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EVE》国服的开启在笔者看来,起码含有几层关键点,首先是国服的格局应该会受到一番冲击,对于《EVE》的现状,网易不可能不知道,所以在开启后势力应该又有一次大的变化,前期会存在各种资源战争的可能。其二是游戏或许在国内会带起一波小热潮并拉动新玩家入场,尽管游戏本质是个小众且复杂的游戏,大火几乎不可能,但是此次更新,对盘活整个游戏活跃度,几乎没有任何问题。

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总评

EVE》这款游戏其实给我们带来了很多启示,CCP做得游戏有人说太过于残忍,在《EVE》中所展示出来的,其实就和大刘在《三体》中说的黑暗法则相差无几。

但这也正是这款游戏的魅力所在,黑暗存在的地方,越能看到光明。

【编辑:波比的游戏情书】

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