只有5v5推塔?虚幻争霸将推更多PVP和PVE玩法
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在4月22日,17173放出了《虚幻争霸》国服的第一手体验。【详细】抛开公认的优秀画面之外,不少玩家可能会想知道除了目前提供的5v5推塔moba玩法之外,《虚幻争霸》还将带来哪些不一样的内容?17173独家专访了《虚幻争霸》的执行制作人John Wasilczyk请他来聊聊未来的一些计划。
快速浏览本次专访:
1、将简化游戏中的卡牌系统,后续将加入pve的玩法。
2、女性英雄隐娘的设计,参考了腾讯给到的反馈
3、未来会和腾讯合作完善世界观和电竞规划
简化卡牌系统 将加入PVE内容
17173:之前有新闻提到,《虚幻争霸》在国外有500万的用户基础,但是在国内3D MOBA在我们看来成功案例比较少,您对此有什么样的考虑?
John Wasilczyk:《虚幻争霸》2017年整个游戏开发的过程,最重要的工作之一就是让更多的玩家接触到这款游戏。同时让游戏更容易上手。
我们在改进一些操作方式,也同时在简化卡牌系统。希望能够更符合玩家的游戏习惯和需求。这些改动是针对包括中国在内的整个国际市场的。
17173:刚才提到简化的卡牌系统的目标,具体会怎么做?
John Wasilczyk:卡牌系统的简化可能几个月后有更多的信息跟你分享。简单来说让用户的界面更加友好,包括发牌的界面可以更加重新设计,比较容易上手一些,以及卡牌的激活方式,让玩家觉得控制起来更加便捷。
17173:目前游戏主要还是经典的moba玩法,未来在模式上面会不会有新的想法,能够加入更多的地图和模式,使游戏更加丰富有趣?
John Wasilczyk:我们会不断更新和改进目前的地图,同时增加更多的英雄除了PVP还有PVE,PVE也是我们公司长久以来一直非常喜欢做的一件事情,后续会分享给大家关于pve玩法的一些内容。
17173:关于PVE方面,有哪些想法?比如说现在加入故事模式或者类似打僵尸这类的玩法?
John Wasilczyk:更多的细节可能要等今年下半年。除了可能会有刚刚你提到的打僵尸一类的玩法之外,还有更多的相关设计,让玩家有机会不断的去训练自己的英雄技能,提高自己的游戏操作。
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