17173 > 游戏资讯 > 官方资讯 > 正文

《率土之滨》归去来兮——全新百家武将“陶渊明”更新预告

2026-04-23 22:13:27 神评论
17173 新闻导语

《率土之滨》4月29日更新:免费获取新百家武将陶渊明,体验归去来兮活动,优化养成系统,提升阅历获取,调整张恭战法,丰富策略搭配!

各位主公,大家好!

诸子争鸣,百家竞辉。自百家武将入世以来,天下棋局更添变数,攻守之道亦生新解。各位主公运筹帷幄、纵横沙场,于博弈之中尽显雄才。

如今,百家武将登场已有一段时间,我们收到了各位主公的不少反馈。为了进一步丰富百家武将的搭配策略,也为了优化百家武将的培养体验,我们为大家带来了全新百家武将——陶渊明,以及一系列功能更新。

下面,有请各位主公一睹为快。

【归去来兮,陶翁登场】

4月29日更新后,各位主公参与“全新百家武将登场”活动即可免费获得全新百家武将【晋·陶渊明·弓】。

陶渊明,庐江浔阳人,字元亮。一说名潜,字渊明。晋大司马陶侃曾孙。虚怀高尚,博学善文章,洒脱不羁,悠然自得,为乡邻所敬重。著《五柳先生传》以自况。曾为彭泽令,不能为五斗米折腰,义熙二年(406),辞官归故里,作《归去来赋》以明其志。后官府又多次征辟,固辞不就。隐居乡里,或耕穑,或饮酒,或吟咏。作散文《桃花源记》,描绘了一个与世隔绝、环境幽美、人人平等、怡然自乐的理想社会。

在本次活动中,各位主公可以通过百家列传体验陶渊明的生平,为其做出关键抉择,并获得700属性阅历和700战法阅历。根据主公的选择,陶渊明将获得永久属性提升。主公也可以通过百戏试炼试玩陶渊明在战斗中的表现。

【优化体验,助力养成】

百家武将推出后,我们收到了许多主公针对百家武将的优化建议。本次更新中,我们也将针对百家武将的养成和使用体验进行一系列优化。

首先,针对各位主公反馈的希望加快百家武将养成速度的建议,我们将进一步增加阅历的获取途径。除了近期推出的《三英战吕布》活动可以获得大量战法阅历外,我们还将进一步提升日常可获得阅历数量。本次更新后:

·近期更新后的全新演武闯关玩法中,开服第4天通关10-5后,每日可获得累计48点属性阅历及32点战法阅历

尚未更新全新演武玩法的服务器中,通过日常演武可获得的阅历上限将由24点/天提升至48点/天,战法阅历将由24点/天提升至32点/天。

【日常演武玩法更新预告】

·每赛季的赛季市井商店中将新增“属性阅历*500”、“战法阅历*500”两件商品,消耗50荣誉即可购买,每赛季各限购1份。

·本次百家武将登场活动期间,各位主公可消耗任意的五星武将卡兑换阅历,每张5星武将卡可分别兑换100点属性阅历或战法阅历,每种阅历最多可兑换500点。

日常演武的阅历奖励增加

其次,针对各位主公反馈的百家武将使用体验的问题,我们也将推出一系列优化。本次更新后:

·百家武将作为副将时,不再随主将消耗体力,也不分摊主将获得的经验。在委任副将后,百家武将的等级将临时提升至主将的等级。

·对百家武将的属性或战法精进/研习一定次数后,将开启批量精进/研习功能,各位主公可设定自己想要精进/研习的目标,省去重复操作带来的负担。

对百家武将的战法进行批量研习

【游历八方,大器终成】

4月29日更新后至5月13日10点,我们还将推出全新活动《游历十三州》。活动期间,各位主公可消耗“寻访令”随机游历十三州,根据主公游历到的州,系统将会发放对应的奖品。参与活动以及每日登录即可免费获得“寻访令”,主公也可以通过消耗虎符、四通玉符额外购买“寻访令”。通过本活动,主公可免费获得至少1800自选阅历的奖励,更有机会获得招募信、鸣金符、督造令奖励。

若主公游历至司隶,则在获得司隶大奖的同时,可立即获得其他所有州尚未获得的奖品,并进入下一轮全新的游历。每一轮游历中,主公不会重复进入同一个州两次;换言之,每一次游历最终停留在司隶的几率会逐步上升。

寻访至司隶后表现

【百家武将张恭词条效果调整】

本次更新后,我们将对【魏·张恭·骑】的战法研习中部分词条效果进行调整:

1.挫锐系列

挫锐-破敌

原效果(极品质)

使敌军群体防御、速度属性下降3.5(受攻击属性影响),持续2回合

调整后效果(极品质)

使敌军单体防御、速度属性下降7.0(受攻击属性影响),持续2回合

挫锐-兵锋

原效果(极品质)

对距离4以内敌军单体发动2-4次攻击(伤害率28.0%)

调整后效果(极品质)

有50%几率对距离4以内敌军单体发动最多2-4次攻击(伤害率35.0%),每次生效独立判定

*多个挫锐-破敌、挫锐-兵锋词条的属性下降效果、生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

5挫锐词条战法预览

2.选锋系列

选锋-兵锋

原效果(极品质)

对敌军群体发动1次攻击(伤害率42.0%)

调整后效果(极品质)

有50%几率对敌军群体发动1次攻击(伤害率53.0%),每个目标生效几率独立判定

*多个选锋-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

5选锋词条战法预览

3.振旅系列

振旅-兵锋

原效果(极品质)

对敌军防御最低单体发动1次攻击(伤害率53.0%)

调整后效果(极品质)

有50%几率对敌军防御最低单体发动1次攻击(伤害率63.0%)

*多个振旅-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

5振旅词条战法预览

4.坚壁系列

坚壁-兵锋

原效果(极品质)

对敌军单体发动1次攻击(伤害率63.0%)

调整后效果(极品质)

有50%几率对敌军单体发动1次攻击(伤害率77.0%)

*多个坚壁-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

5坚壁词条战法预览

上述调整将于2026年4月29日更新后全赛季生效。4月27日11:00前开服的服务器,在2026年4月29日11:00-2026年5月6日11:00可获得如下效果:主公对【魏·张恭·骑】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级。

将星奔涌,百家纵横。愿全新的百家武将能为主公带来更丰富的队伍搭配策略,助主公驰骋沙场。

普天之下,莫非王土,

率土之滨,莫非王臣。

百家纵横,不负时代!

《率土之滨》项目组

2026年4月23日

(实际内容以游戏内最终更新为准)

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于率土之滨,陶渊明,百家武将,属性阅历,战法阅历,演武,张恭,游历十三州,战法调整,养成优化的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷