《天谕》是烤肠摊主更是战队战神!简单服举世争锋S2等你来战!
《天谕》举世争锋S2赛季开启!4月24日战队组建,海选赛至淘汰赛争夺冠军翅膀【青霜鸾羽】、专属坐骑等稀有奖励。跨服组队平台优化,CPDD大乱斗更新,快来参与巅峰对决!
本周维护将于4月24日(本周五)4:50-9:00进行。更新完毕后,可以在主界面【更新礼】处领取3个金色宝石匣。
举世争锋-S2赛季
【举世争锋-S2赛季】即将正式打响,将采取同赛区内服务器玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛最终产生赛区的最终冠军。
【赛事时间】
【战队组建】:4月24日12:00 开启,战队组建完毕后将自动报名参赛
【海选赛时间】:4月27日、28日、29日、5月4日的20:40-21:40(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)
【积分赛时间】:5月5日、6日20:40
【淘汰赛时间】:5月8日20:40
【赛区划分】
本次赛事所有参赛的服务器在【破晓赛区】进行比赛,本次赛事开设的服务器截止于【万象更新】,之后开放的服务器将不参与本次赛事。
【跨服组队平台】
在同赛区内,各服务器玩家之间可以互相自由组队,通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面。
1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能精确寻找目标职业、战力、等级的队友。
2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。
3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。
4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。
5.从海选赛开始到4月29日20:35期间都可以自由创建、加入战队,从4月27日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。
6.从淘汰赛开始到5月8日23:59,晋级淘汰赛的战队的成员不可转职。
【赛制】
举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中挑选完上场队员,将选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。
在举世争锋比赛场景内,神品飞龙脯、神品凤尾糕、神品龟背汤、神品麒麟锅、神品鲸鱼翅的属性加成效果不生效。
海选赛
1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。
2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。
3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。
4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。
积分赛
1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。
2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。
3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。
4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。
5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。
淘汰赛
1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,积分赛前8名的队伍将按照排名顺序进入到淘汰赛分组固定位置中、积分赛排名9-16名的队伍将随机与前8名的队伍进行匹配进行淘汰赛首轮对决,淘汰赛将于5月8日20:40进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。
2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内将采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决决出最终冠军。
【奖励】
赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片等专属稀有道具。

◎翅膀外观【青霜鸾羽】动态展示

◎冠军专属坐骑【焚天赤犼】动态展示

◎首次冠军坐骑【奔霄踏月】动态展示

◎二次冠军坐骑【飞霜踏雪】动态展示

◎三次冠军坐骑【流金踏影】动态展示
1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。
2.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。
3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。
4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应限额,系统将为玩家发放对应限额的道具。
CPDD大乱斗
【Crush指令】
1..优化了Crush指令的刷新逻辑,调整后将能够更容易的构筑特定的战斗流派。
2.优化了不同轮次Crush指令的出现概率,小幅度提高了后两轮彩色Crush指令的概率。
3.优化了不同职业派系Crush指令的选取权重,并大幅度下调了非治疗派系选取治疗类Crush指令的概率。
【副本调整】
1.削弱了首领获得的Crush强化效果。120s后Crush强化一阶的伤害加深由50%下调为35%;140s后Crush强化二阶的伤害加深由30%下调为25%;160s后Crush强化三阶的伤害加深由20%下调为15%。(已于4月17日在线修复)
2.优化了曲歌的战斗逻辑,小幅度增加了曲歌的仇恨追击距离。(已于4月17日在线修复)
1. 修复了外观道具分解产物错误的问题。
2. 修复了背饰·羽皇辞转体型后丢失的问题。
3. 修复了部分饰品无法面对面赠送的问题。
系统及玩法优化调整
【宿命合伙人】
1. 酒品订单的等待时长由60秒提升至70秒。
2. 酒品订单收益衰减的等待时长起始比例由0.6下调至0.4,即新酒品订单出现后42秒内不再触发等待时长带来的收益衰减。
3.适当提升了因时长等待较久的收益衰减比例。
【天鸾溯明】
1. 修复了外观道具分解产物错误的问题。
2. 修复了背饰·羽皇辞转体型后丢失的问题。
3. 修复了部分饰品无法面对面赠送的问题。
【全员恋爱我发财—烤肠小贩模拟器】
1、优化了部分属性分配,降低了【单身狗图腾】、【看一眼就老实了】、【吗喽崛起】等结局的触发难度
【云垂争途】
1.修复了移动状态下拾取货物,可以边移动边读条的问题。
【其他】
1.商会任务新增65级相关药品、食物的收集要求。
2.主线任务错误投放修改。
云垂组委会
2026.4.23
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