Halo被取消的大逃杀模式可能已演变为一款撤离类射击游戏
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Halo 今年将通过发布 Campaign Evolved 回归其本源。然而,该系列的未来仍不明朗。据信 光环:无限 原本计划加入大逃杀模式。但现在看来,随着 Halo Studios 试图在拥挤的撤离类射击游戏市场中寻找一席之地,这些计划似乎已被搁置。
Halo 的大逃杀模式据报道已演变为撤离类射击游戏
关于 Halo Studios 可能已从大逃杀转向撤离类射击游戏的说法,在 Rebs Gaming 的最新视频(通过 Windows Central)中有所概述。Rebs 通常是有关 Halo 游戏内幕信息的可靠来源。Rebs 进一步指出,传闻中将登陆 Infinite 的大逃杀模式确实存在,这一说法建立在 Halo 前游戏总监 Mike Clopper 分享的相当确凿的证据之上。
Rebs 声称,停止在 Infinite 体验中强行加入大逃杀模式的决定是在 2022 年做出的,即最新一款 Halo 游戏发布仅一年后。据信,开发人员做出这一决定是因为他们一致认为,多次尝试让该模式达到理想效果均未成功,同时也因为大逃杀领域已经过度饱和。

最后一点令人担忧的是,根据 Rebs 的说法,Halo Studios 从开发大逃杀模式转向了开发一款基于 Halo 的撤离类射击游戏。这个所谓的新项目似乎是建立在之前失败的 Halo 大逃杀尝试的基础上,代号为“Project Eker”。
目前尚不清楚该项目是下一部 Halo 的一部分还是独立游戏
撤离类射击游戏的开发始于 2022 年,并在 2023 年仍在进行中,尽管现在很难确认情况是否依然如此。这很可能是因为随着 Infinite 今年迎来五周年,如果确实有一款 Halo 撤离类射击游戏正在开发中,它更有可能成为该系列下一部游戏的一部分。
这就是 Project Eker 的状态开始变得有些模糊的地方。一些报道称,这款 Halo 撤离类射击游戏将是一个独立存在。除非它走上其前身大逃杀模式的老路,否则它将是一款在未来某个时间发布的独立游戏。但也有相互矛盾的报道称,它将成为下一部 Halo 游戏中的一个模式——如果我有发言权的话,我认为这才是正确的方向。
我说这话是因为,讽刺的是,Halo Studios 据称因为该领域竞争过于激烈而放弃了大逃杀游戏,转而开发撤离类射击游戏。诚然,当这一针对 Halo 系列的新尝试开始时,那个领域还没有那么拥挤,但在 2026 年,它不仅要面对 ARC Raiders 这样的庞然大物,还要面对 失落星船:马拉松——尽管 失落星船:马拉松 已经找到了一批核心受众,但其表现似乎并未达到 Bungie 的预期。
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