《永恒之塔2》【A2数据】A2Viewr 4月22日新改版 精灵星登神 治愈晋升炮台
《永恒之塔2》4月22日技改分析:精灵星登顶T1,治愈星晋升炮台,团队输出下降35-40%。查看职业排名与秒伤数据,优化你的战斗策略!
前言:这波技改对整体影响是非常大的,表面上是增加了8星的伤害,但砍了各职业的团队辅助能力,我们在打完8场新圣域后基本也得出结论。
个别职业秒伤增加了,体现在木桩伤害增加
但团队整体输出下降了35-40%,看你的团队水表就会发现秒伤下降了巨多。
整体输出要求更高,走位要求也更高
新的技改设计师是个天才,表面加强不引起玩家的不满,实则一刀砍到大动脉,极力挽回逐渐走向失控的数值和不健康的职业平衡。
困难五星本 老三

统计战斗力40万以上,共129089次战斗记录 取各职业平均值
大家可以根据自己的战斗力打出的秒伤对照表格看看自己是否合格。
但是考虑到这是韩服水表统计
国内玩家都是高频战士 该表仅作参考。








T1 杀星 精灵
杀星小砍了一下pvp能力,pve木桩增加了大概20%输出,目前输出天花板。
精灵星 击败弓星 晋升远程一哥 目前唯一能和杀星掰手腕的dps ,杀星可能还有输出环境恶劣皮脆的缺点,而精灵这个职业又肉的同时输出还高,还是高贵的远程。在平均输出方面基本和杀星平起平坐,但在极限输出和压血方面还是略逊于杀星。
T2 弓星 魔道
弓星砍了大鸟大概损失4%左右伤害 其余没啥变化
魔道提升了大概10%左右,目前基本和弓星伤害持平了
T3
四驱兄弟
剑星 守护 护法 治愈星
剑星和守护 定位为T
护法治愈星 定位为辅助
深刻展示了25仔和团队辅助能力的重要性,这四个分开后但凡组一个c团队都会掉巨多秒伤,四个凑一起稳定的和铁桶一样,前提是你的护法和治愈要是正常打造的,剑星记得点出吸血剑。
四驱兄弟目前伤害平起平坐了 ,治愈如果走强击路线 队友少吃点技能 应该是四兄弟的老大哥,甚至能直追T2输出的屁股。
剑星吸血剑是神技,一定要点,一定要点,一定要点(重要是事情说三遍)
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