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《剑网3》4月23日“暗影千机”资料片武学调整

2026-04-23 14:14:37 神评论
17173 新闻导语

《剑网3》4月23日“暗影千机”资料片重磅更新!武学系统全面革新:解控可视化、奇穴精简至9重、内力系统大改、战斗节奏优化。查看全门派PVE/PVP调整详情,掌握最新玩法!

我们深知,武学调整涉及面广,改动会导致学习成本不断提高,但长期不调整,会导致玩法固化、环境僵化,高分段代打、外挂等违规行为也会不断滋生,严重破坏侠士们的正常游戏体验,与我们的游戏初衷相违背。

2025年3月,我们实现了全场景减伤、免控、爆发等招式效果的可视化,让大家能够直观地看到控制与免控的层级表现;

2025年4月资料片,率先对免控层级进行系统归类,为过去无法解除的控制效果增加了化解途径,同时对部分控制技能进行了精简;

2025年10月资料片,我们又对奇穴进行了科学化的精简与重构。

而2026年4月新资料片“暗影千机”,旗舰端武学系统将从以下几个方面进行武学革新:

【解控可视化】

目前游戏武学体系中的解控规则较多,例如:部分解控招式在被封轻功时无法使用、部分解控招式无法解除击倒等。因此我们希望解控整体规则能够统一明确,不再区分解控招式是否在被封轻功可以使用、能否解除击倒等不同类别;

同时,结合当前游戏环境,将解控进行可视化,通过“聚劲条”界面展示给他人,适当减少侠士们对PVP武学系统的学习与记忆成本,优化目前PVP分段阶级固化的情况。

【奇穴系统调整】

本次资料我们对奇穴系统也进行了进一步精简:总重数由10重精简为9重,减少1重常规奇穴。

【内力系统调整】

经过长时间的战斗系统演变,如今对大部分门派来说,内力值是一个较为边缘化的属性。因此在本次资料片中,除丐帮、北天药宗外,其他门派的所有招式将不再消耗内力,同时移除其内力条显示,对应的相关招式、秘籍效果也将有所调整

由于丐帮、北天药宗门派特色机制和战斗属性与内力值息息相关,因此仍保留相关设计。

【战斗节奏调整】

在过去一段时间内,经常能收到侠士们反馈,战斗节奏太过极端,导致会产生这些问题:

为什么在满血时突然被击杀?

为什么有时候队友被抓死的情况下、哪怕已经第一时间给到大加/高减伤技能,却还是没有用?

因此,我们提高了各心法的气血值加成,以此来缓解血条突然蒸发的情况;且对于治疗心法的战斗中的功能进行了优化:所有治疗心法可通过激活指定奇穴,为队友提供10%常驻减伤。

与此同时,为了避免生存能力提高可能带来的对局无法出现击杀的情况,我们同步略微提高了部分治疗心法保护类招式的调息时间来做对冲;另外对常规减伤规则也进行了统一,不同减伤效果可以共存,但数值不可叠加,共存期间会优先生效数值最高的减伤效果。

希望通过以上的战斗节奏调整,改善各位侠士在战斗过程中的各类影响游戏体验的不合理问题。

#旗舰通用#

·奇穴精简:

·各心法的奇穴总重数由10重精简为9重,减少1重常规奇穴。

改动后的奇穴结构如下:

·第一重定位为核心奇穴,四选一装配,决定武学流派;

·第二重至第六重定位为常规奇穴,可进行常规的四选一装配;

·第七重至第九重奇穴为混选奇穴,可从十二个奇穴中任选其三进行装配。

·控制调整:

·所有定身,眩晕效果调整为不可被驱散。

·所有[特殊控制]不受闪避、降低命中效果影响。

·所有解控招式调整为可在被击退、拉拽时使用(可以获得解控招式的其他额外效果,但非位移类解控招式不会停止当前被推/拉的状态)。

·减伤调整:

·统一常规减伤规则,不同减伤效果可以共存,但数值不可叠加,共存期间会优先生效数值最高的减伤效果。

·内力值调整:

·除丐帮,药宗外,其余门派的所有招式不再消耗内力,同时移除其内力条显示,与内力相关的招式、秘籍、奇穴等也将进行配套调整。

·气血值调整:

·少林“易筋经”“洗髓经”心法气血值加成由36%调整至43%。

·除少林外,其余门派心法的气血值加成由24%调整至30%。

·属性调整:

·旗舰武学破招伤害提升15%。

·其他通用调整:

·所有[打断效果]均受闪避、外功闪避效果影响。

·骑御状态下也可以施展轻功招式【扶摇直上】。

◎ 万花

#花间游#

调整思路:
PVE方面,对花间游的输出循环进行了简化,降低花间游在实战过程中因角色移动导致的伤害损失,使其能在移动中有更好的输出环境。

PVP方面,新增“韫墨”奇穴,通过在受控状态时返还爆发招式调息时间,从而提高花间游在长时间受控后的反击能力。

#离经易道#

调整思路:
PVE方面,“书离”部分合并至提针本身,调整了混选奇穴结构(如“清神”“洇墨”),以提高可选性。

PVP方面,通过调整“锋末”奇穴效果结合“提针”附带“毫针”的处理,提高读条收益,优化读条环境;同时引入奇穴“知寒”,优化“水月无间”的爆发能力。

◎ 七秀

#冰心诀#

调整思路:

PVE方面,调整“珑韵”奇穴效果,略微增加群攻可选奇穴。

PVP方面,修改了流派修饰奇穴和功能性奇穴的位置,使各流派拥有相近的控制能力;调整了“步生花”流派的使用场景。

#云裳心经#
调整思路:
PVE方面,为大招“左旋右转”增加二段招式,可以通过控制二段招式的释放时机来适应更丰富的治疗场景。

PVP方面,新增奇穴“鸾月”、重做“韶景芳尘”,希望提高云裳心经的持续治疗能力。

◎ 少林

#易筋经#

调整思路:

PVE方面,简化了核心奇穴“业因”的奇穴效果,对易筋经的输出循环进行简化与调整,减少了侠士在战斗过程中所需关注与监控的效果。

PVP方面,增强了“无诤”流派的输出与减疗能力;新增以奇穴“六度”为核心的6点禅那值流派玩法,通过“醍醐灌顶”等关键奇穴修饰,在释放“韦陀献杵”、“拿云式”等招式时,可通过禅灵打出高额爆发。

#洗髓经#
调整思路:
优化了洗髓经输出玩法的奇穴选择策略,通过将奇穴“执迷不返”中的“摩诃无量”强仇效果合并至招式本身,解决洗髓经没有强仇招式的痛点。

◎ 纯阳

#紫霞功#

调整思路:

PVE方面,通过增加奇穴“抱阳”对“紫气东来”的修饰效果,来解决战斗中会心溢出的问题;同时修改奇穴“同尘”的效果,使“六合独尊”能够稳定命中。

PVP方面,将以“浮生”为核心的“六合流”玩法进行重构,增强其抓点频率与后续伤害;同时新增以“剑出鸿蒙”为核心奇穴、辅以“绵云”进行弹射攻击的群战玩法,通过“五方行尽”、“太极无极”造成高额群攻伤害,提升群战体验。

#太虚剑意#
调整思路:
PVE方面,通过增加奇穴“负阴”对“紫气东来”的修饰效果,来解决战斗中会心溢出的问题。

PVP方面,通过修改奇穴“和光”的效果予以“双八荒”玩法予以补充,配合新增奇穴“匣中剑”在抓点期间完成两次“叠刃”引爆;提升了“无尤”相关流派的奇穴数值(“行天道”、“剑势”),使其与主流玩法“铮鸣”强度更接近。

 

◎ 天策

#傲血战意#

调整思路:

整理了“破军”效果的来源,使其和“战意”挂钩,通过消耗“战意”获得“破军”效果,从而强化“战意”在天策战斗体系下的作用。

PVE方面,优化了傲血战意输出循环的起手能力,并优化了伤害结构,使得伤害更为平均;同时,不再将“突”纳入输出循环中,从而减少因招式位移导致的战斗损失。

PVP方面,将“霹雳”调整为被动招式,通过“龙吟”来附带“霹雳”效果,优化战斗手感;同时对部分强绑定的奇穴进行了合并(如“出云”和“牙璋”),优化了天策的免控循环,新增部分奇穴(如“连营”、“镇远”)使流派玩法更丰富。

#铁牢律#

调整思路:
优化了其输出奇穴的选择策略,通过将奇穴“傲骨”中的强仇能力合并至招式“突”的秘籍中,来解决面板招式没有强仇的痛点。

◎ 藏剑

#问水诀、山居剑意#

调整思路:

PVE方面,优化了轻剑招式剑气获取数值的分布,使得“听雷”可以获取更多的剑气以及云栖松剑气获取的优化,从而移除了“平湖断月”、“黄龙吐翠”的剑气获取,以此简化整体输出循环,并优化战斗体验。

PVP方面,通过将奇穴“摘星”效果合并至面板招式的方式提升整体手感;合并“云台”和“斩岳”奇穴效果,并对其进行调整。

◎ 五毒

#毒经#

调整思路:

PVE方面,通过“不鸣”的改动优化了毒经的起手和转火能力,加强了“连缘蛊”套路的移动作战能力。

PVP方面,通过将“灵蛇献祭”的效果转移到“灵蛇引”上,让爆发彻底与解控技能解绑,优化战斗体验,同时加强了“寂灭蛊”,优化了“降厄”套路的奇穴分布,使套路玩法更丰富。

#补天诀#
调整思路:

PVE方面,在不改变循环的情况下通过新增奇穴“梦悯”来增加一些玩法上的选择,同时通过“仙王蛊鼎”的改动,让补天诀拥有主动的全团治疗技能。

PVP方面,则是通过“灵蛊”的改动调整了免控结构,通过新增了一些核心补充奇穴如“梦悯”、“岚屏”,丰富了“迷仙引梦”套路,以期在PVP活动中有更多玩法选择。

◎ 唐门

#惊羽诀#

调整思路:

PVE方面,简化了输出循环,降低因网络延迟带来的输出损失。

PVP方面,通过新增奇穴“折影同渊”提高了惊羽诀的功能性;同时新增了一套以“万翎逐鸿”为核心的群攻压制流派。

#天罗诡道#
调整思路:
PVE方面增加平时伤害与爆发的区分度,优化和整合自身增益的获取途径。

PVP方面简化操作的复杂度,修改“击搏挽裂”让重弩玩法的爆发伤害触发更加稳定。

◎ 明教

#焚影圣诀#

调整思路:

PVE方面, 通过“冥月渡心”“极曜破妄”优化了爆发期间的攻击距离与突进规则, 使其可以更灵活地处理应对移动战机制, 并通过“日月连璧”调整了非爆发期的回灵循环。

PVP方面,新增并梳理了以“冥月渡心”为核心的追击压制流派与以“无明缚夜”为核心的控制抓点流派,配合此前较为成熟的爆发刺杀流派,希望侠士在面对不同对局时有更多样化的选择。

#明尊琉璃体#
调整思路:
优化了奇穴“净体不畏”对其循环造成的限制,并新增奇穴“炽炎镇恶”,使侠士可以在团队辅助和个人输出能力间做自由选择。

◎ 丐帮

#笑尘诀#
调整思路:
PVE方面,提高PVE输出能力;调整各个输出流派的数值差异;通过“驯致流”提高丐帮在秘境中的转火能力。

PVP方面将免控和“逍遥”状态进行拆分,使其战斗更加灵活。

◎ 苍云

#分山劲#

调整思路:

PVE方面,解放“业火麟光”“援戈”对循环的限制,让循环拥有更强的爆发节奏。

PVP方面,新增奇穴“血壑”、调整奇穴“陷阵”“登锋”来提升“崩血”玩法的手感;同时新增奇穴“碾尘”,为“绝返”流派增加一定的控制能力。

#铁骨衣#
调整思路:
强化秘境内输出与团辅间的差异化路线,给予玩家自由选择,如“戍边”为主的团辅流,“业火麟光”“蔑视”为主的输出流。

◎ 长歌

#莫问#

调整思路:

PVE方面,调整了琴流循环,提高了该循环移动作战的能力。

PVP方面,对三个流派的强度进行了平衡;调整了琴剑流的进攻逻辑,通过对“入圣”奇穴效果进行调整来平衡琴姿态和剑姿态的维持时间和输出能力,提高其进攻方式的可选性。

#相知#
调整思路:
PVE方面,调整了各流派的爆发方式,新增与音域联动的新爆发奇穴“云间辞”,同时大幅降低了血盾流派下“孤影化双”的调息时间。

PVP方面,对于“3hot流”,优化其整体手感,并增加全新奇穴招式“阳关三叠”作为对策性爆发治疗招式,同时通过对“庄周梦”的调整,提供了在舍弃部分治疗量的情况下,不再需要对每个队友释放“商”“角”的选择;此外,调整了混选奇穴结构(如新增奇穴“贯珠”“知意”),以提高混选奇穴的可选性。

◎ 霸刀

#北傲诀#

调整思路:

PVP方面加强门派特色,强化“三体态切换”的战斗定位,降低双刀体态的输出能力,转移到大刀上,适当调整了部分机制奇穴的价值量。

PVE方面强化了“上将军印”招式效果,优化了能量消耗系统。

◎ 蓬莱

#凌海诀#
调整思路:
PVP方面优化了“怒翼”以及“澹然若海”流派,新增了一些奇穴提供了其更需要的能力。优化了“伞影”相关逻辑,让“挑飞”的逻辑更容易理解,降低上手门槛。

PVE方面减少了战斗中特效。增加了一定的爆发能力,同时解决转火不方便的问题。优化了面对大体型目标时的战斗体验。

◎ 凌雪阁

#隐龙诀#
调整思路:
PVE方面,由于凌雪阁在战斗中需持续调整对战距离导致上手门槛较高,因此新增了无需持续调整对战距离的新流派输出循环,降低凌雪阁的输出门槛。

PVP方面,新增了以“令行禁”为核心的刺客定位战斗流派;并对原本点出率较高的奇穴(如“长恨”)调整了价值量,并增加本体招式价值,让奇穴的选择更为多样。

◎ 衍天宗

#太玄经#
调整思路:
整体降低了需要手动放置“灯魂”与控制“连局”的频率,提供了更多自动连局的方式,以简化衍天宗的基础操作。

PVE方面,新增变卦招式秘籍,可通过提高变卦消耗来固定变卦顺序,从而降低随机卦象带来的操作负担;同时,让“奇门飞宫”招式同时承担放置“灯魂”与控制“连局”的功能,降低操作量。

PVP方面,“保灯流”起卦时将提供短暂的免控效果,并可通过“镇星入舆”自动移动“连局”,提高了移动战的灵活性;大幅提高“炸灯流”通过变卦重新生成的连局的存在时间,并让“鬼星开穴”伤害可以无视自己与目标之间的障碍物,以解决对方在“连局”里但炸不到对方的违和感;同时,新增了以“三垣”奇穴为核心的流派玩法,兼具持续压制、抓点,和应急治疗的能力,并无须操作“灯魂”。

◎ 北天药宗

#无方#
调整思路:
PVE方面不再拥有全程覆盖的“千枝绽蕊”效果,但获得一个能够灵活选择使用时机的爆发技能。

PVP方面增加更多的输出与控制能力,让无方不再只依赖于添加“紫叶沉疴种子”获胜。

#灵素#

调整思路:
PVE方面简化“七情流”和“素柯”玩法操作,让“莲花流”更加契合副本环境。

PVP方面增加填充技能治疗能力,并增加更稳定的常驻减伤和自保能力。

◎ 刀宗

#孤锋诀#

调整思路:
整体重做了“弱点”的发现与刷新机制,使其更简单并易于上手。

PVE方面,通过新奇穴“洄涛”“择行”“裂海横天”等设计,使侠士可以更多样化地掌控锐意及破绽资源,并自由选择爆发时机。

PVP方面,新增了以破绽为资源的“洄涛”流派玩法,并对现有较为成熟的“简单直伤”“持久发育”流派进行了梳理和多样性维护,希望能为侠士带来更为多样化的战斗风格选择。


◎ 万灵山庄

#山海心诀#
调整思路:
PVP方面优化了朱厌流派的相关奇穴,增加了输出能力并对应延长了其真空期。并且新增了奇穴“澄念”提供了重新分配免控的能力。优化小马恐惧比较难用的问题,以此增强在部分场景下的进攻上限。

PVE方面优化了奇穴选择,使其更加直观简单,同时增加的爆发输出手段,让乘黄加入了战斗,并提供了资源分配的可能性。

◎ 段氏

#周天功#
调整思路:
PVE方面,对部分奇穴效果进行了合并,并通过新增奇穴“蛰微”“清然”等使其选择策略性与难度梯度更加合理。

PVP方面,通过调整“雪重花满”的机制,优化了面对不同对手时的免控及生存差异;此外,对于目前较弱的“劈风流”进行了数值维护与机制调整,使其伤害更加集中,增强其竞争力。

流派·无相楼

#幽罗引#

调整思路:

PVP方面,通过调整“联套”“相思引”奇穴效果,加强“联套”流派的追击能力;同时调整“三合”“绎心”奇穴效果,从而补强“悬微”流派的抓点能力。

PVE方面整合了原“拘意”奇穴的效果,简化循环中需要监控的气劲数量。

【来源:西山居游戏中心】
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