《红色沙漠》再迎重磅更新!重大功能推出 画面再升级
《红色沙漠》1.04.00重磅更新:新增三档难度、家园保管箱、宠物系统、操作优化、战斗平衡与画面升级!PC/PS全平台同步。
《红色沙漠》今日发布新的补丁版本 1.04.00 ,更新了包括游戏难度设置在内的众多重磅内容!
本次更新新增了游戏难度设置、全新家园保管箱、全新宠物、键盘/鼠标及控制器预设、背包分类及全新技能,并对远景质量进行了优化。本次补丁将应用于所有平台,PC(steam)与PlayStation已更新补丁。

更新详细说明:
新增游戏难度
新增简单/普通/困难三档难度。简单模式降低敌人强度、延长弹反/闪避判定时间;困难模式增加敌人强度、缩短无敌帧,部分Boss追加全新攻击模式。近期还将更新“Boss再挑战”功能。

家园系统大升级
新增“坚固的采集物保管箱”(1000格,制作时可直取材料)、“嘟嘟鸟食品保管箱”(烹饪时可直取食材)、“收藏品保管箱”(存放任务道具)、“衣橱”服装保管功能、更换房屋功能,以及一键回收所有家具功能。
宠物系统全面扩展
新增鸟类宠物及“交感祭杆”喂食系统;新增5种猫宠物;“阿比斯黑狼”现可带走;新增宠物专用饰品栏位,“羁绊符咒”可让猫咪一直停在肩上;支持更改宠物/马匹名字。

操作与UI优化
新增键盘/鼠标及控制器操作预设;新增闪避操作方式(连按两次/长按);新增道具锁定功能防止误丢;背包新增分类查看;世界地图新增筛选/寻找功能;地图标记可自定义形状与颜色。


战斗平衡调整
Boss施放强力攻击期间不再免疫玩家攻击;上调属性异常状态伤害;优化被格挡后的连招衔接;“烈劲法”技能新增3段蓄力;克里夫新增双持专属技能“投掷武器”;德米安/翁卡新增“法则之力:急袭”等技能。

画面与性能提升
提升远景渲染质量;优化阴影下头发光照;新增色弱模式、光敏性保护等辅助功能;PC端提升FSR光线再生与XeSS质量;Mac端新增MetalFX选项,缓解掉帧卡顿。

其他新增内容
新增13种角色纹身;帕卫尔大陆新增出售家畜的NPC;沙漠地区新增风滚草;热气球改为永久使用;新增蔬菜/肉类/鱼类专用烹饪动作。
此外还修复了多项游戏崩溃、任务逻辑、UI显示及本地化错误,优化了整体稳定性。
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