《Dinkum》Nintendo Switch版本更新与黄金周特卖
《Dinkum》Switch版更新上线!免费升级Switch 2版,黄金周特卖8折,新增火车、动物繁育等PC同步内容。体验60fps、图形增强与问题修复!
大家伙儿好!
我们为所有耐心等待的 Nintendo Switch 玩家们带来了一个好消息!Nintendo Switch 版本更新现已上线——而且我们还准备了一个小惊喜 🎁
对于所有已经拥有 Nintendo Switch 版《Dinkum》的玩家,我们免费提供 Nintendo Switch 2 版升级通行证!如果你拥有 Switch 2,可以免费升级并体验前所未有的《Dinkum》。(请注意:受日本法律要求,可能会收取至少 ¥100 的费用。)
让我们来看看这次更新的所有内容!
更新日期:(※请注意,由于发布推送过程,您的地区可能需要最多 48 小时才能收到更新)
UTC:2026年4月22日 下午 02:00
PDT:2026年4月22日 上午 07:00
AEST:2026年4月23日 上午 12:00
维护:无计划内停机维护
注意:如果您已经在游戏中,可以继续游玩。但为了体验更新后的新内容,我们建议您关闭游戏,安装更新后再重新启动。
为庆祝黄金周,《Dinkum》将在 Nintendo eShop 开启特卖!如果你还没有入手《Dinkum》,或者有朋友对此感兴趣,千万不要错过这次机会!
特卖时间:2026年4月23日 00:00 ~ 2026年5月11日 23:59(当地时间)
折扣力度:8折(20% OFF)
Nintendo Switch 2 版本将随此次更新一同发布。内容与 Nintendo Switch 1 版本完全一致,并利用 Switch 2 的硬件性能进行了以下改进。
发布计划(※ 请注意,由于发布推送过程,您的地区可能需要最多 48 小时才能收到更新)
大多数国家/地区:推送于 2026年4月23日 00:00 至 02:00 之间开始(当地时间)
澳大利亚:推送于 2026年4月23日 09:00 开始(当地时间)
新西兰:推送于 2026年4月23日 11:00 开始(当地时间)
图形改进
提升着色器质量:增强了物体的表面光泽和材质细节。
提高纹理分辨率:表面效果更逼真,像素化现象减少。
增加阴影分辨率,且阴影始终处于开启状态
应用 SSAO(环境光遮蔽)
默认启用景深(DOF)效果
增加支持的光源数量:解决了 Switch 1 上的光源闪烁问题,使所有光源均能正确显示。
Switch 2 独占功能
设置菜单中现已提供图形选项
支持 Nintendo Switch 2 游戏内语音聊天(GameChat)
本次更新将 Nintendo Switch 版内容同步至 PC 版的“动物足迹(Animal Tracks)”更新(包含夜市)。有关新内容的完整详情,请查看下方的 Steam 补丁说明!
主要新增内容:
新载具:火车(包含铁轨和铁路桥)
新系统:动物繁育与饲养
新动物:公鸡、企鹅、袋熊牛(Vombull)、Plunk、鬃毛袋鼠(Boaricoot)
新增创造模式
以及更多新物品和优化改进!
我们识别并修复了社区反馈的多个问题,以及内部发现的漏洞。
UI(用户界面)
修复了新游戏开始时,剧情进度底部显示提示 UI 的问题。
修复了玩家数据选择界面中,玩家名称与日期重叠的问题。
修复了在睡袋中被怪物击杀后,次日复活时 HP/体力 UI 不显示的问题。
修复了进入某些界面时滚动位置未重置到顶部的问题。(重进多人联机菜单 / 申请执照)
修复了在新游戏中获得日志前按日志按钮导致文本超出 UI 的问题。(葡萄牙语)
修复了更改语言后,食物图标语言未随之更改的问题。
修复了第三个每日里程碑 UI 显示与其他 UI 元素不一致的问题。(奖励点数为 400 时)
修复了使用标本册移动时,金币图像和文字闪烁的问题。
修复了屏幕上的控制提示与实际控制不匹配的问题。
修复了风车物品描述在某些语言中溢出的问题。(德语等)
移除了地图界面上的“返回”按钮。
更新了玩家数据选择界面,当玩家名字过长时,名称和日期不再重叠。
操作
修复了韩语年龄分级界面上光标可见的问题。
修复了家具摆放过程中取消后,预览物体偶尔仍可见的问题。
修复了进入日志 > 动物选项卡后,首次点击出售按钮被忽略的问题。
修复了传送时玩家偶尔会穿过地面的问题。
修复了打开聊天功能时,光标出现在上一个位置而非聊天框的问题。
修复了在聊天功能中长按 ▼ 键时,光标移动到表情菜单的问题。
修复了在聊天功能中导航至表情菜单时,光标移动到中心的问题。
修复了在创造模式中,物品页少于 2 页时仍可按下一页按钮的问题。
将割草机的“更换刀片”功能按键从 B 更改为 A。(提示已相应更新)
多人联机
修复了当房主删除房间时,即使在没有按钮的区域,客人的吸附控制仍被激活的问题(若此时客人打开了日志)。
更改了无法访问某些网络功能时尝试创建联机房间的行为——现在将显示相关的系统弹窗,而不是直接返回主界面。(无互联网连接 / 未关联任天堂账号 / 未激活 Nintendo Online)
更改为返回主界面后重新进入多人联机菜单时,光标始终定位在“房主”选项卡上。
更改为版本不同的客户端无法连接到房主。
修复了多人联机中网络质量不佳导致的同步延迟,在网络质量改善后无法恢复的问题。
图形
移除了风筝尾巴,解决了其与风筝分离显示的问题。
将最高支持帧率从 30fps 更改为 60fps。
更改为掌机模式下阴影也会显示。
修复了物体看起来悬浮在半空中的问题。
其他
修复了 UI 导航的摇杆输入被忽略或延迟的问题。
修复了将演示版中使用过相机的存档数据传输到正式版时,存档损坏的问题。
下次更新再见——希望大家都能拥有美妙的《Dinkum》生活!
游戏里见~ Hooroo~!
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