本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04232026/071028526.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《PEAK》版本更新 - 1.61 - 修复多项游戏机制与显示异常
2026-04-23 07:10:28
神评论
17173 新闻导语
《PEAK》1.61版本更新:修复游戏机制与显示异常,包括自定义模式成就禁用、重连问题、营火同步、绳索卡顿等。提升游戏体验,立即查看详情!
* 在 Ascent 5+ 及开启该设置的自定义模式下,夜晚将再次变得寒冷
* 在 Caldera 断开连接并在 Kiln 重连的玩家,除非此前使用过复活雕像复活其他侦察兵,否则重连后将处于死亡状态
* 指南页面将不再在自定义模式中生成
* 多局成就的进度将不会在自定义模式中累积(该模式下所有成就本应禁用)
* 修复了玩家重连时无法生成侦察兵的问题
* 修复了营火在点燃后、熄灭前玩家加入时,营火点燃状态不同步的问题
* 修复了导致绳索在同一生物群落放置过多时游戏卡顿的重大问题
* 修复了部分物品在岩浆中无法正常烹饪的问题
* 修复了 Mycoacrobatics 徽章在多次弹跳后高度计算错误的问题
* 修复了坠落但未受伤害时仍会导致气球徽章要求失效的问题
* 修复了开启新游戏时 SHORE 标题卡片不显示的问题
* 在 Caldera 断开连接并在 Kiln 重连的玩家,除非此前使用过复活雕像复活其他侦察兵,否则重连后将处于死亡状态
* 指南页面将不再在自定义模式中生成
* 多局成就的进度将不会在自定义模式中累积(该模式下所有成就本应禁用)
* 修复了玩家重连时无法生成侦察兵的问题
* 修复了营火在点燃后、熄灭前玩家加入时,营火点燃状态不同步的问题
* 修复了导致绳索在同一生物群落放置过多时游戏卡顿的重大问题
* 修复了部分物品在岩浆中无法正常烹饪的问题
* 修复了 Mycoacrobatics 徽章在多次弹跳后高度计算错误的问题
* 修复了坠落但未受伤害时仍会导致气球徽章要求失效的问题
* 修复了开启新游戏时 SHORE 标题卡片不显示的问题
【来源:steam】
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