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《Hearts of Iron IV》《当世和平》现已推出!

2026-04-23 07:10:27 神评论
17173 新闻导语

《钢铁雄心4:当世和平》DLC现已推出!体验全新捷克斯洛伐克国策树、多路线剧情及战略机制,探索二战历史。立即下载,开启你的征服之旅!


将军们!

既然你们已经看完了预告短片,现在处理首要事务:请阅读我们昨天发布的。如果你想回滚版本,相关说明也在那里。

现在是时候将日期拨回1936年,体验通往第二次世界大战的黑暗岁月了。欢迎来到捷克斯洛伐克!

《钢铁雄心4:当世和平》的特色内容包括:

全新的捷克斯洛伐克国策树:

  • 民主路线:权衡各政治派别的需求,并协助盟国确保他们履行保护捷克斯洛伐克的承诺。或者走上自己的道路,保卫中欧。

  • 共产主义路线:在科勒、哥特瓦尔德和萨波托茨基派系之间做出选择,追求斯大林主义并倒向苏联,或者追求独立路线,组建并扩张“捷克斯洛伐克联盟”。

  • 君主制与法西斯路线:建立由国王或军方领导的威权政府领导国家,通过兼并奥地利、巴尔干、西里西亚和波兰境内的前波希米亚领土来扩张捷克斯洛伐克;或者与德国合作,在他们的保护下建立一个较小的势力范围。

  • 共有路线:加强1935年苏捷条约,或者在第二次苏联内战(如果发生)中进行干预;组建“小协约国”,获得全新的合作选项和盟友国家。继续专注于修筑要塞并将军工产业迁离边界,或者放弃这些政策。

  • 军工产业管理:使用全新的国策树GUI图形界面动态调整军备工业部门的优先级。通过完成相关国策可以进一步加强这些加成,且不同的优先级设置还会解锁特定的国策。

  • 战备状态权力平衡:让你的军队保持巅峰战备状态,或者通过搁置扩军来换取工业利益。

  • 分裂的国家决议:通过在被忽视的地区投资教育和工业,缓解捷克斯洛伐克社会的紧张局势。

其他新增内容包括:

  • 通过新的专项计划和相关科技,轻松摧毁要塞。

  • 拥有全新的将领、国家领导人以及斯洛伐克的3D单位模型。

  • 通过德国的新国家国策,将捷克斯洛伐克的装备设计商整合进德国的战争机器。

以下是DLC内容的概述。

当世和平

为捷克斯洛伐克添加了新的国策树:

  • 君主派分支:在卡雷尔六世·施瓦岑贝格的领导下建立波希米亚帝国。

  • 法西斯分支:与意大利联手对抗德国,或者屈服于德国的要求并与其合作。

  • 共产分支:从三个共产主义派系中选择其一,并向邻国扩张捷克斯洛伐克联盟。

  • 民主分支:尝试从西方大国获得更强的支持,或者联合邻国组建中欧联邦。

  • 两项全新及一项重制的国家机制:战备状态权力平衡、工业优先级GUI以及分裂的国家决议。

  • 添加了带有独特肖像的新斯洛伐克将领和国家领导人。

  • 为斯洛伐克提供了两个新的开局民族精神。

  • 重制了60多个捷克斯洛伐克装备图标。

  • 为德国添加了一个新的国策,使其获得与捷克相关的军工机构/工业集团。

  • 添加了2个新地标。

  • 添加了2首新乐曲。

  • 添加了2个新3D单位模型。

  • 添加了1个新的专项计划。

  • 为德国添加了1个新的伞兵突袭。

  • 如果满足特定条件,波兰、奥地利、埃塞俄比亚、匈牙利和斯洛伐克将可以解锁特定的捷克军工机构/工业集团。

  • 如果情况允许,匈牙利将能够与斯洛伐克进行边境冲突。

游戏性改动(非DLC内容)
  • 捷克斯洛伐克的民主分支新增一个新国策:“弥合分裂的国家”。

  • 为捷克斯洛伐克增加了4名新政治顾问。

  • 为捷克斯洛伐克增加了1名新海军指挥官。

  • 《抵抗运动》:捷克斯洛伐克获得了装甲车军工机构“林霍费尔-太脱拉公司”。

  • 《诸神黄昏》:捷克斯洛伐克获得了直升机军工机构“布拉格公司”。

  • 南苏台德地区在开局时拥有了一座水坝。

  • 捷克斯洛伐克的空军理论家阿洛伊斯·维雷克获得了空军部长的职位。

  • 捷克斯洛伐克现在在游戏开始后有一段很短的时间窗可以释放斯洛伐克。

  • 斯洛伐克开局拥有“斯洛伐克国防军”民族精神。

  • 德国现在在“捷克斯洛伐克的命运”事件中可以选择同时将波希米亚-摩拉维亚保护国和斯洛伐克设为傀儡。

  • 在1939年剧本中,波希米亚保护国开局便存在。

  • 波希米亚-摩拉维亚保护国获得了各种捷克公司和军工机构。

  • 为波希米亚-摩拉维亚保护国增加了2名将领。

  • 当德国完成“索取苏台德”国策时,罗马尼亚现在会收到一个事件,允许他们在大多数情况下撤销对捷克斯洛伐克的保证。

  • 《唯有浴血》:埃塞俄比亚获得了“捷克摩拉维亚-科尔本-丹历-布拉格公司”飞机设计公司,以匹配已有的军工机构版本。

  • 《诸神黄昏》:比利时拥有了一个新的工业集团。

调整
  • 军工机构/工业集团“捷克摩拉维亚-科尔本-丹历-布拉格公司”改为多用途飞机设计商。

  • 军工机构/工业集团“斯柯达装甲”改为标准化生产设计商。

  • 军工机构/工业集团“沃多乔迪航空公司”改为近距支援机设计商。

  • 捷克斯洛伐克的开局海军顾问已被替换为历史上与捷克陆军海军部队有关的人物。

  • 从波希米亚移除1个军工厂,并将其添加到捷克西里西亚。

  • 更改了捷克斯洛伐克开局时的政党支持率。

  • 调整了捷克斯洛伐克部分国家精神的修正,或增加了额外修正。

  • 给爱德华·贝奈斯增加了“事实上的领导人”特质,以反映他在法律上虽非国家元首但实际领导捷克斯洛伐克的角色。

AI

  • 如果面对非常强大的小协约国,法西斯德国AI更有可能想要与苏联结盟。

  • 在特定情况下,如果德国AI在与捷克斯洛伐克的战争中陷入僵局,它会更倾向于尝试突破捷克斯洛伐克在南苏台德和西斯洛伐克的防御。

  • 如果德国AI在数量上劣于南斯拉夫/捷克阵营,在获得盟友或拥有足够竞争力的军队之前,它不应索取斯洛文尼亚或苏台德地区。

  • 如果德国AI感觉到捷克斯洛伐克所在的阵营相对强大,且可能在1939年8月之前给德国制造麻烦,它将推迟执行针对捷克斯洛伐克的战争目标。

  • 法西斯德国AI不会仅仅因为捷克斯洛伐克是法西斯政权就倾向于与其结盟。

  • 如果法国和英国之前在慕尼黑会议上抛弃过捷克斯洛伐克,他们再次为其提供保证的可能性会大大降低。

  • ”在完成国策“继续专注武器出口”后,捷克AI会非常愿意向其在1936/1937年历史上曾尝试出售或已售予装备的国家,以及意识形态相同且关系足够友好的国家授予装备许可。

美术

  • 捷克斯洛伐克现在拥有独特的勋章!

  • 《抵抗运动》:捷克斯洛伐克现在拥有独特的间谍机构图标。

  • 德国的“索取斯洛文尼亚”国策现在有了新图标。

  • 改进了一些与西班牙和南斯拉夫相关的国策图标。

Bug修复
  • 法西斯德国通过国策发送的整合捷克斯洛伐克事件,在捷克拒绝后将不再会导致其被吞并。

  • 如果在签署苏德互不侵犯条约后,苏联将波兰西部割让给德国,他们将不再能割让由其阵营成员拥有的斯洛伐克。

【来源:steam】
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