《巫智学院》版本更新 - 0.4.7 - 村庄系统与装饰功能上线
《巫智学院》0.4.7版本上线!村庄系统与装饰功能全面升级,新增学生幸福度评分。周年庆惊喜活动开启,优化UI界面与修复多项BUG。立即体验更生动的魔法学院管理!
各位校长好!
学院迎来了一次全新更新,本次重点聚焦于村庄、装饰系统以及整体 UI 的清晰度优化。
此版本为未来的内容奠定了重要基础,同时也改善了魔法学校的日常管理体验。
此外,这次更新意义非凡。《Wizdom Academy》今天满一岁了。
为了庆祝周年纪念,游戏中加入了一些小惊喜……请保持关注 👀

全新的 ExplorationVillagePanel(村庄探索面板),结构与信息展示更清晰
村庄探索现已加入确认步骤,并可查看资源详情
装饰系统初版上线,现在会影响学生的幸福度
引入装饰评分系统,并进行了初步的平衡性调整
装饰品现已归类到专门的分类中
装饰品现在可正确显示在工具提示和选中面板中,并带有选中高亮效果
ManaTreeRoom(魔力树室)进化为真正的枢纽,增加了交互式长椅以减少学生游荡
新增传送门音效(抵达、接受、拒绝)
魔像生日现已显示在地图上

全面重制村庄界面,可读性与一致性更高
村庄探索面板提供更详细且实用的信息
平衡了装饰品价格,统一了 glyphite 的一致性并优化了命名
重构后,装饰品放置操作更加稳定
优化了全学院的墙壁纹理
工具提示现在可以清晰显示建筑是否已达最高等级
滚动时任务导航不再会触发意外的缩放
优化了村庄和升级按钮的悬停反馈
被开除的学生现在会立即通过传送门离开
冷却后的候选人生成逻辑更清晰,并符合概率逻辑

修复了通过通知交互时任务重复的问题
修复了资源加成仅部分生效的问题(现已正确处理)
修复了工具提示中的拼写错误:“golemancer” → “golemancy”
修复了 Mana Wellspring(魔力源泉)门保持关闭的问题
修复了村庄加成可以免费获取的问题
修复了村庄可购买加成的不一致问题
修复了移除物品时装饰评分未更新的问题
修复了装饰品放置的相关问题
修复了建造走廊时出现多余柱子的问题
修复了通过 UI 选择角色时缺失高亮的问题
修复了关闭选中面板时选择状态未清除的问题
修复了悬停/选中前轮廓显示不一致的问题
修复了建筑工在非活动状态下显示为已分配的问题
修复了村庄探索面板中细节缺失的问题
修复了装饰系统内的 UI 不一致问题
修复了建筑达到最高等级时工具提示显示错误的问题
修复了与装饰系统集成相关的各种问题
本次更新是迈向更生动、更易读、更具可控性学院的一大步。
村庄和装饰系统现在已经更加完善,这为后续更深层的机制和内容开发打开了大门。
至于周年纪念……只能说,这次更新并非唯一的惊喜。
感谢大家成为学院的一员 🧙♂️
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– Kipwak Studio & Lake On Fire 团队
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