魔兽世界:12.0.5版本职业改动实装后,Wowhead预测的专精强度变化百分比

2026-04-23 01:11:40 神评论
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魔兽世界12.0.5版本职业改动实装!Wowhead预测专精强度变化:狂徒贼+13%,邪DK群体+10%,四大治疗集体起飞。查看完整表格和优化建议!

各位,我是大头。

今天凌晨(4月22日),Wowhead专栏作家根据12.0.5版本的调整,制作了多个职业强弱变化数值预测。大头将他们的表格进行了汉化以及阅读整理,供各位参考。

板甲

职业

专精

改动

死亡骑士

血DK

单体+0.5%,群体-6%

死亡骑士

冰DK

单体+1%,群体+1%

死亡骑士

邪DK

单体+3~4%,群体+7~10%

圣骑士

奶骑

治疗量+10%

战士

武器战

单体+2%,群体-2%

战士

狂暴战

单体-2%,群体无变动

锁甲

职业

专精

改动

猎人

射击

单体+10%,群体-10%

猎人

生存

单体+6%,群体+6%

萨满

恢复

治疗量+8%

唤魔师

增辉

主流天赋单体-2%,群体-2%

唤魔师

恩护

治疗量+1%

皮甲

职业

专精

改动

恶魔猎手

噬灭

单体+3~4%,群体+6~8%

恶魔猎手

复仇

单体+2%,群体+2%

德鲁伊

平衡

单体无变动,2~3目标群体+1.5%

德鲁伊

野性

单体+0.7%,群体+0.7%

德鲁伊

恢复

治疗量+8%

武僧

酒仙

单体+1~2%,群体+2~3%

武僧

织雾

治疗量-4.2%

潜行者

狂徒

单体+13%,群体+13%

潜行者

敏锐

单体+6%,群体+6%

布甲

职业

专精

改动

法师

奥术

单体无变动,群体+3%

法师

冰霜

单体-0.5%,群体无变动

牧师

戒律

治疗量-2%

牧师

神圣

治疗量+8%

术士

恶魔

单体-3~5%,群体+3%

术士

毁灭

单体-1~2%,群体-1~2%

大头锐评

1、12.0.5版本的BUFF,直接精准地BUFF在了酒仙、恢复德、邪DK这三个专精上面。尽管恶魔术、增辉有削弱,但大头觉得这削弱对于”国家队专精”来说不痛不痒。

2、奶骑、奶德、神牧、奶萨四大治疗集体起飞,全幅度+ 8%治疗,希望能改善中层集合石T很脆的尴尬情况。

文末依旧叠个甲!

以上信息来自Wowhead、大头仅做翻译整理汉化。如果有不同意见,欢迎在评论区指出。

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