在这里,动画没有“信息差”
春节后,动画突然成为了最热的话题。从上海美影厂成立到今天,动画行业攀登高峰的路,走了几十年。从《西游记之大圣归来》到《哪吒2》,国产动画电影全球崛起之路,也走了整整十年。此刻,《哪吒2》正在冲击全球影史票房第四名。对于动画行业而言,这是一针兴奋剂,也是一张责任书。
然而,动画不仅仅有爆款电影,还有更多优秀的作品和创作者在做着属于自己的努力。动画也不仅仅只有电影,还有剧集、短片等众多类型的内容,以及周边产品、文旅体验等。动画不仅仅是一个行业,也不仅仅是一种技术,动画更是一种“表达方式”,是一种“与人沟通的方法”。这一届东布洲动画周,试图寻找动画的更多可能性。
第六届东布洲动画周于2025年4月18日至4月20日,在江苏省南通市海门临江新区举办。迄今为止,东布洲动画周已经步入第六个年头。作为中国动画行业一年一度的盛会,每年行业内最具影响力的优秀动画人都汇集于此,来自世界多个国家的优秀动画短片作品在此交流、放映。东布洲动画周已经成为动画界最大的行业盛会,是动画行业发展的一个专业风向标。
“动画 × ? ”是本届动画周的主题。“×”是乘号,是与万物沟通链接的信号,是动画与它人对话的机制,是跨出更大步伐迭代创新的勇气。
乘着动画出海的东风动画内容的出海一直是同行们孜孜不倦地追求。动画与其他文化内容相比,更具备世界语言属性,更能与不同民族不同文化的人群产生共情。前年,《长安三万里》以唐诗文化出圈、出海,向全球展示了中国诗歌、中国文化的魅力。今年,《哪吒2》以神话形象破圈、破壁,向世界呈现了中国创意、中国审美的高度。这股文化出海的东风正在吹起,本届动画周也邀请了日本、韩国、加拿大、西班牙等多个国家的知名动画导演、制片人、从业者,来共同讨论文化出海中遇到的创作难度、市场差异、运营手段。本届动画周想要帮助更多国内的动画从业者在创作之初就找到方法、找到资源,能用世界的高度来融入当下的市场。

随着过去五届动画周的深耕,我们在交流单元、展映单元、竞赛单元中迸发出的精妙思考、挖掘出的年轻力量,都已经在生长、结出果实。有从动画周竞赛单元短片获奖作者成长为著名导演的,有从动画周志愿者入行到动画公司成为制作骨干的,更有无数年轻人被点燃梦想。东布洲动画周一直是一个平等沟通的舞台,再大的大咖也会和年轻学生坐在一起喝酒喝咖啡畅谈创作,人的距离和矜持在这里被暂时抹去,塑造了东布洲这片神奇的土壤。
东布洲这片土壤是从2019年12月底开始播种的,第一届东布洲动画周开始落地扎根江苏省南通市海门区临江新区,并开启了“东布洲”品牌的塑造之路。历经疫情期间亦坚持初心,动画周成为了临江新区“东布洲科技人文小镇”对于文化产业发展布局的重要组成部分。“东布洲科技人文小镇”以动画周为“引擎”,聚拢动画行业资源关注,源源不断的将行业人才和公司吸引到当地,同时培训当地动画人才,为迁移来的动画企业解决用人困境。
乘号,是拥抱,拥抱当下变幻莫测的世界中的一点点确定与温情。乘号,是交融,交融催化飞速迭代的行业中的一场场实验与革新。乘号,是站直,站直面对历经阵痛的创新中的一次次失败与怀疑。乘号,是来到第六届动画周的每一个人面对彼此的态度,也是东布洲动画周希望改变行业的一点点努力。
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